『TFC』日本語翻訳まとめ
2025-11-08 22:26:17
40873文字
Public Tumblr質問回答
 

アップデート情報やゲーム制作、公式情報やグッズ等に関する質問回答集

Neko Bueno氏がTumblr上で公開されているアップデート情報やゲーム制作、公式グッズや情報等に関する質問と回答を翻訳しています。(最終更新2026/5/30) 



8/29
https://www.tumblr.com/nekoboydreams/793167817725886464/weekly-update?source=share

ちょっとしたシーンでかなり長い間行き詰まってしまいました。
今回は完全に自分のミスで、プレイヤーの選択肢の接続がうまく機能していなかったんです。
それを正しく動かすまで、何度もテストを繰り返す羽目になりました。

それと、まだセーブ機能の仕組みをどうするか決めきれていないので、「全部やり直したくない人向けに、メニューから直接Day 2へ飛べるボタン」を作っています。
……が、これもまた動作確認が大変で、テストに時間がかかっています。

それから今回はちょっと面白いことがありました。
ハーレクインとのシーンで、ピエロの目が“見えてしまう”というバグが発生したんです。

でも、スクリプトがすでに折り返し地点を過ぎたことには本当に嬉しく思っています。
ここからはいよいよ複雑なパート、チケットテイカー、ジェスター、そしてドクターの登場シーンのプログラミングに入る予定です。
この3人の導入は特にお気に入りの部分なんですよ。

そして最後に、みなさん本当にありがとうございます!まさかぬいぐるみの支援目標が、たった1日で達成されるなんて思ってもみませんでした!

8/29
https://www.tumblr.com/nekoboydreams/793150103992074240/hello-everyone-i-want-to-thank-you-for-all-the?source=share

みなさん、こんにちは。
これまでにいただいたたくさんの優しいメッセージや、素晴らしいアート・ファンアートの数々に心から感謝しています。
みなさんの思いやりに本当に救われましたし、心配してくださっていた方が多かったことも分かっています。

どうか安心してください。
私はただ、少しだけ心を整えるための休息を取っているだけです。しばらく質問箱は閉じたままで、以前よりも少し静かに過ごしています。
ほんの少し、息抜きの時間が必要なんです。

幸いにも、友人たちのたくさんの支えと素晴らしい会話があって、おかげでゲーム制作を続けることができています。
だから心配しないでください。制作をやめたわけではありません。今でも毎日コツコツと作業を続けています。実際、数時間後にはいくつかの進捗報告を投稿する予定です。

そして、ひとつだけはっきりさせておきたいことがあります。
キャラクターに関する情報が公式(canon)かどうかは、必ず私からお知らせします。
ミーム、ジョーク、ファンの考察などは、私が明言しない限り公式設定ではありません。
中にはまるで私が言ったかのように広まってしまったものもあり、それが特に自分が心を込めて創り上げたキャラクターに影響する形で広がるのは、正直とても混乱し、つらいことでした。

そのため、しばらくの間はファンコンテンツへの反応や共有には少し慎重になるかもしれません。けれど、どうか分かってください。
私は今も変わらず、ゲームの細部ひとつひとつに心を込めて制作を続けています。


8/24
https://www.tumblr.com/nekoboydreams/792704656244670464/hihihio-%CF%89-o-i-really-like-the-plot-of-your?source=share
作者さんへの質問:

・ゲームの制作にはどのくらい時間がかかりますか?大変ですか? それとももう慣れましたか?

・もしあなたが自分のキャラクターたちに実際に会ったら、どんな反応をしますか?(こういう質問に答えてくれる作者さんって面白くて好きです :D)

・TFCに関するファンの考察を読むのは好きですか?

自分について:
・それは場合によりますね。私は脚本の部分に一番時間をかけるのが好きなんです。
Day 1の脚本が完成した時点で、そこからすべてを仕上げるまでにおよそ2か月、あるいはもう少しかかったと思います。
一部の作業は少し厄介ですが、これまでにたくさん経験してきたおかげで、バグ修正にもだいぶ慣れてきました。

・全員ハグしてあげたいですね!でも……正直、ジェスターとハーレクインに近づくのはちょっと怖いかも(笑)

・はい! 皆さんの考察や、次に登場するキャラクターの衣装をどう想像しているのかを見るのが大好きなんです!

8/23
https://www.tumblr.com/nekoboydreams/792630854199525376/weekly-update?source=share

今週は特に、難しい部分のほとんどを先に進めることができました!正直に言うと、ようやく本当の意味で折り返し地点に来たと言えます!

……で、ちょっとハーレクインの愚痴を言ってもいいですか?彼のアニメーションスプライト、めちゃくちゃ手こずってます(笑)。
ピエロよりフレーム数が少ないのに、この“緑の悪魔”がまったく協力してくれないんです。
一度エクスポートしたとき、何かのバグで色がぐちゃぐちゃになっちゃって……
というわけで、今のところこの部分はいったん保留して、次のセリフ作業に進むことにしました。

今取り組んでいるシーンは変数がとても多くて、完成までもう少し時間がかかりそうです。
その合間に、ゲームのオプション画面にちょっとした隠し要素を追加しました。注意深く探索しないと気づかないようなシーンが見つかるかもしれませんよ〜

それから、以前のスプライトもいくつか修正します。チケットやピンも含めて、まだ最終版ではなかったので、それらもきちんと直していく予定です!

8/22
https://www.tumblr.com/nekoboydreams/792590187369725952/pierrot-plush?source=share

ピエロのぬいぐるみ情報です!ピエロのぬいぐるみキャンペーンがついに開始されました!
(予定より少し早く始まったので、正直ちょっとびっくりしました xD)

それでは、仕組みを簡単に説明しますね!

今は予約金として 2ドル を支払うだけでOKです。この金額は、最終的な購入価格から差し引かれます。

もしキャンペーンが 100件の予約 に到達した場合、ぬいぐるみの 生産が開始 されます。
その時点で、支援者の方が残りの金額を支払い、商品を受け取る流れになります。

もし目標に届かなかった場合は、支払った 2ドルは返金 されます。

このサイトのぬいぐるみはクオリティが高くて、とても気に入っています!
しかも、いろいろな国の人たちにも届きやすいようなので、
もし目標を達成できたら、どんな仕上がりになるのかすごく楽しみです!

あ、それと他のグッズもすでに制作中です。
オンラインストアの細かい調整をしているところなので、準備が整い次第、最新情報をお知らせします!
そして今日の後半には、毎週恒例のアップデート と 小さなコミック も公開予定です!


8/20
https://www.tumblr.com/nekoboydreams/792350779130494976/hello-im-a-huge-fan-of-your-work-neko-san-i?source=share
・ピエロやハーレクイン、ジェスターのような「一般的なサーカスではあまり見かけない役柄」を登場させようと思ったきっかけは何ですか?

・各キャラクターの中で、シーンや会話をコーディングするときに一番バグが多いのは誰ですか?

・たくさんのQ&Aを読み漁っていたときに、以前はピエロやハーレクインの小さな落書きを描いていたのを見かけました(あの落書き大好きです!)
どうして最近は描かなくなったんですか?時間がかかるから?それとも、純粋に燃え尽きちゃった感じでしょうか?(もしそうならごめんなさい!)

・ファン数が多くなってきたので、そろそろアンチコメントも出てくる頃かなと思うのですが、そういうコメントは真剣に受け止めますか?
それとも改善のためのフィードバックとして使うタイプですか?あるいはまったく気にしない感じですか?

・キャラクターに関して、自分の中で「これは絶対に守る」というルールや、“無理だな”と感じる設定はありますか?

・ この成功したビジュアルノベルを作るうえで、最大のインスピレーションを与えてくれた人物(または作品)は誰(何)ですか?

・ピエロやハーレクインの存在はもともと知っていて、さらに調べていくうちに「コメディア・デラルテ(即興喜劇)」に出会ったんです。
そこに登場するキャラクターたちに強くインスピレーションを受けて、それぞれの役割をもとにキャラを作りました!

・間違いなくハーレクインですね。
本来ならまったくバグの起きないはずの、超シンプルなコードでも、ハーレクインを登場させるだけで何かしら奇妙な不具合が起きるんです。
描いたスプライトの中にも修正したいものがあるんですが、正直また何か起こりそうで怖いくらい……彼に取り憑かれてる気がします(笑)
そしてジェスターも厄介だと思います。彼は動きすぎなんですよね。

・自分のゲームにファン層ができるなんて、予想していませんでした(笑)
最初の頃は、届いた質問にスケッチを添えて返していたんですが、メッセージの数があまりにも増えてしまって今では全部に絵付きで答えるのは時間的に不可能になりました。
リクエストに答えるのに時間がかかりすぎて、自分が望む形でゲームの進捗が取れなくなってしまうので(笑)

・傷つくコメントをもらうことも、正直あります。
なぜそんな意地悪なコメントを残すのかよくわからないのですが、できるだけ深く考えすぎないようにしています。難しい時もありますが。
でもその一方で、僕のゲームで少し幸せになれたと言ってくれる優しいコメントもあって、それがモチベーションになっています!

・ 「ルール」という言葉の意味を完全に理解できているかは分かりませんが、キャラクターたちの性格の中には「絶対に自分から明かさない」と決めている部分があります。
プレイヤーが物語を通して少しずつ彼らを理解していくそういう形で見つけてもらえたら嬉しいです(笑)

・一番のインスピレーションは 『Homicipher』 ですね。このゲームのおかげで、自分も「ビジュアルノベルを作りたい!」と思うようになったんです。
物語の構成という点では 『The Amazing Digital Circus』 にも少し影響を受けています。
エピソードの終わりにはいつも多くの疑問が残され、次に何が起こるのか知りたくなる。まさにその“感覚”を自分のゲームでも味わってもらいたいと思っています。


8/20
https://www.tumblr.com/nekoboydreams/792349549473726464/will-we-perhaps-get-any-alone-spicy-scenes?source=share
・ピエロやハーレクイン、そして他のメンバー(それぞれ個別に)との、いわゆる“ちょっと過激な”単独シーンが今後登場する可能性はありますか?
もちろん、なくても構いませんが――ピエロのエンディングモノローグを聞いて、恐怖ではなく別の意味で胸を押さえてしまいました(笑)
他のキャラたちにも、あのような雰囲気のシーンがあるのか、あるいはさらに踏み込んだ展開になるのか、気になってしまって。

・うーん、それはなかなか難しい質問ですね。
前にも言った通り、少しだけ示唆的なシーンは登場しますが、現時点では視覚的に露骨な描写はありません。
というのも、最近では NSFW(成人向け)ゲームへの風当たりが強く、その方向に踏み込むのが難しい状況なんです。

・ちなみに、ピエロとハーレクインの両方と一緒になれるエンディングが存在すると少し触れたことがあります。
ですので、そのときの彼らの反応は、ぜひ実際にプレイして確かめてくださいね uwu

8/18
https://www.tumblr.com/nekoboydreams/792187519008718848/im-curious-if-the-updated-storyline-will-change?source=share
更新されたストーリーラインで、1日目のストーリーは変更されるのか、それとも元のプロットのままなのか気になります。
それと、1日目にピエロを助けるのはストーリー進行に必要なんでしょうか?今のところ、ピンクチケットを取って食べられるしか選択肢がないみたいで笑 XD

1日目のいくつかの選択は、2日目に影響します。その結果、やり取りやシーンが変化することもあります。
たとえば、1日目に特定の選択をした場合にしか見られない台詞もあるんですよ!

8/17
https://www.tumblr.com/nekoboydreams/792082506952392704/hello-i-just-fell-in-love-with-your-game-youre?source=share
・ゲームのストーリーに大人向けの内容は含まれますか?

・新しい章はブラウザでもプレイできるようになりますか?それともデバイスにインストールする必要がありますか?

・うーん……暗示的なシーンや、少し刺激的なセリフはいくつか出てきます。

・はい、itchのサイト上にあるすべてのダウンロード版はブラウザ版と同時に更新されます。さらに、Android版もリリース予定です。


8/9
https://www.tumblr.com/nekoboydreams/791370486879846400/weekly-update?source=share

今週はちょっと大変でした。いくつかのシーンをコード化したものの、思ったように動作しなかったんです。
こういうことは時々あるんですが、そのせいで特定の2つのシーンでかなり足止めを食ってしまいました。

ようやく動くようにはなったものの、まだ微調整が必要なので、そのあたりはベータ版を公開した後に修正していく予定です。

その過程で、新しいスケッチやスプライトもたくさん増えました!
トランジションとの兼ね合いをテストするために、その日のうちにいくつかを完全に仕上げる必要があったんです。

そして今ようやく、スクリプトの折り返し地点が見えてきたと言えます!順調に進めば、ベータ版は8月中旬頃にリリースできる予定です。


8/7
https://www.tumblr.com/nekoboydreams/791173020387606528/hi-first-of-all-i-just-really-want-to?source=share
Nekoさんへ
・このプロジェクトを制作している間、どんな気持ちでしたか?自分が想像していたり、期待していたものと同じような体験になりましたか?

・デザインしていて一番楽しかったキャラクターは誰ですか?

・『The Freak Circus』が完成したら、他のプロジェクトを作る予定はありますか?

・とても楽しかったです!この世界を作り上げるうえで自分で考えた細かな設定や要素が大好きなんです。
制作の過程でいろいろな部分が変わっていきましたし、最終的にゲームに入ったバージョンにたどり着くまでかなり違う形だったところもありました。

・性格的に言えばハーレクイン、ジェスター、そして「第五の人物(ドクター)」ですね。
彼らは少し複雑なキャラクターなのでその分、彼ら同士の掛け合いを書くのがとても楽しいです。


8/7
https://www.tumblr.com/nekoboydreams/791172010230349824/hi-ever-since-i-came-across-your-game-a-few-weeks?source=share
ハーレクインとピエロのデザインについてお聞きしたいです。彼らの最終的なビジュアルはどのように決まったのでしょうか?
二人ともとても強い印象を与えます(特にピエロ、とっても可愛いです!)。

ピエロの方を先にデザインしました。
サーカスをイメージしたたくさんの資料を参考にしながら、個人的に好きな要素を取り入れて、細部まで丁寧に作り込みました。
それに、赤の色味も何度もテストして、この最終的なトーンをとても気に入っています!

一方で、ハーレクインの方はずっと自然に生まれました。彼はピエロのライバルとして描く予定だったので、最初から緑系の色合いが頭に浮かびました。
そして性格を書き始めた瞬間に、彼の姿が頭の中にはっきりと浮かび上がったので、ほとんど修正する必要がなかったんです。
今ならいくつか直したい細部もありますが、多分このまま残しておくつもりです(笑)


8/5
https://www.tumblr.com/nekoboydreams/790999559538114560/hello-since-this-is-a-software-translation-i-may?source=share
今後、ゲームは有料化される可能性はあるのでしょうか?

ゲームは無料です!Itchでダウンロードしてプレイすることができますよ。


8/2
https://www.tumblr.com/nekoboydreams/790728980784414720/weekly-update?source=share

今週は、いくつかのスプライトを完成させることができました!それらはすでにゲームに実装できる状態になっています。

他のスプライトも現在は彩色段階にあり、さらに多くのスケッチが仮素材(プレースホルダー)として簡易シーンに使われています。
これによって、かなりの量の会話部分のコードを進めることができました!

また、新しいトランジション(画面遷移)も追加しました。
その実装には少し時間がかかりましたが、ようやくきれいに動作するようになり、導入シーンの仕上げももうすぐ完了です。

この導入が終わり次第、物語はMC(プレイヤー)が家に戻るシーンへと進みます!

今はハーレクインのシーンを修正しているところです。
セリフと画像の切り替えタイミングを合わせるのが少し難しくて、でも着実に進展しています!

グッズについて!
現在、ぬいぐるみや小さなグッズの製作に向けていくつかのパートナー企業と話を進めています!
詳細は近いうちにお知らせできると思います。
この企画には本当にワクワクしています!
ずっとやってみたかったことなので、実際に形になっていくのを見るのがとても楽しみです。

今後の予定
近日中に小さなコミックのスケッチを公開する予定です。
昼休みの合間に少しずつ描き進めていて、サーカス団のメンバー同士の関係性が少し覗ける内容になっています。
まだ彩色して完全に仕上げるかは未定ですが、きっと皆さんにも楽しんでもらえると思います!


8/1
https://www.tumblr.com/nekoboydreams/790620168005025792/%E8%80%81%E5%B8%88%E5%AF%B9%E4%BA%8E%E8%87%AA%E5%B7%B1%E5%86%99%E7%9A%84%E8%A8%80%E8%AF%AD%E6%AF%94%E5%A6%82pierrot%E7%9A%84%E6%83%85%E8%AF%9D%E6%9C%89%E4%BD%95%E7%9C%8B%E6%B3%95%E5%91%A2-%E6%88%91%E4%BB%AC%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E5%8F%8D%E9%A6%88%E6%98%AF%E5%A4%AA%E6%A3%92%E4%BA%86%E5%BE%88%E5%96%9C%E6%AC%A2%E5%A4%9A%E5%86%99%E7%82%B9%E6%84%9F?source=share
・ご自身の書かれたセリフ(たとえばピエロの甘い言葉など)について、どう思われていますか?(私たちプレイヤーの感想としては「最高!」です!)

・そして、物語全体の構想をどのように練っているのでしょうか?(ここで言う“構想”とは、先生の創作のひらめきやアイデアの源のことです)


・ピエロのセリフを書くのは本当に楽しかったです。
彼が心の中の想いをすべてさらけ出すとき、どれほど強烈で情熱的になれるのか、それを丁寧に表現したかったんです。
(正直に言うと、ちょっと恥ずかしくなる部分もありますけどね笑)

制作のきっかけは、ふと「自分が本当にプレイしてみたいゲームってどんなものだろう?」と考えたことでした。
それで、自分の好きな要素を全部詰め込んだんです。
サーカス、可愛くて魅力的なキャラクターたち、ミステリー、そして気づいた瞬間にゾクッとするようなホラーのスパイス。

プレイヤーのみなさんからリアルな反応をもらえるのがすごく嬉しくて、思わずため息をついたり震えたりもっと知りたくなったりするような物語を目指しました!

当まとめはNeko Bueno氏が制作されたゲーム『The Freak Circus』 に関して、作者ご本人がTumblr上で公開している情報をまとめた非公式ファンサイトです。

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