enachiot
2026-05-09 12:31:49
16524文字
Public MARIKINonline4二次創作
 

【MO4】ボコボコパーティ! Act3(初版) / BOKOBOKO PARRY! Act3

【MO4】ボコボコパーティ! Act3(初版) / BOKOBOKO PARRY! Act3 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=27713645 について大幅改稿をいたしましたが、ありがたいことにたくさんの方に読んでいただけましたため、初版をこちらにアーカイブしました。
お読みいただいた皆さん、ありがとうございました!


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【あとがき】

・イラスト&アニメ描ける方々ってすごいなと思いました。(脳内イメージを出すのに3.5万字かかった顔)
・過去ジャンルでもオールキャラ戦闘は書いたことがなかったのですが、原作の素敵なモーションやカットインもありとても楽しく書けました。ありがとうハイパードラゴンクリエイター様!
・大変長くなってしまいましたが、ここまで読んでいただいた皆さんに感謝申し上げます。

・以下、使用スキル一覧です。オマケ程度にお楽しみください。
・AGI順を意識しつつも「先制/後攻発動」とTRPGでいう「ディレイ」を組み合わせて、原作スキル効果を踏まえてチョイスしてみました。弱体ちゃんと入れさせるの楽しかったです。
・APPは見なかったことにしています。

《Act1:第1チームパート》
AGI順:エクレア⇒ざくろ⇒氷虎⇒アクシズ
<ターン1>
シュミタロウ:天変地異(小)
ざくろ:ドMウォール(3クローン)(先制発生)
エクレア:エナジードープ
氷虎:ゼッピンドボン×2
 ・チェイン系はちょっとズルさせてます。
アクシズ:ハードスタンプ

<ターン2>
エクレア:エクスタシンドローム
ざくろ:ふっざけんなよクソババア(2クローン)
氷虎:ダブル・ドボン
アクシズ:ハードスタンプ

<ターン3>
エクレア:サイコリーパー
荒川(乱入):カルネージ・ソー
 ・うっかり「迅雷」発動。


《Act1:第2チームパート》
・本来はカシキンで攪乱しながら荒川・フク郎・自分の火力を叩き込むのをオツキンくんは考えていましたが、グチャったのでキレています。
AGI順:荒川⇒カシキン⇒フク郎⇒オツキン
<ターン1>
カシキン:エッフェルソード
 ・ガードだとある程度ダメージは受けちゃうので後半のダメージ描写があったりします。
フク郎:テクノリバイブ
オツキン:(ディレイ)

しばらくカシキンがエッフェルソードでヘイトを引いて凌ぐ間にテクノリバイブ進行

<ターン2>
カシキン:ダンシング・ルンバ⇒シコマイド
シュミタロウ:夢幻神威
荒川:(ディレイ)ハビットバイト
フク郎:ドチャシコマイド
オツキン:シュガシュガビーム

<ターン3>
オツキン:Please ask anything
フク郎:ファンタジア・ブレイク(ディレイ)
 ・本当は超先制なのでオツキンより先なんですが演出重視。
荒川:Killing of fury
カシキン:荒川の演出を引き継いでChevalier de ed drado前半
 ・本当は後半のビーム判定があるんですが、この後のサルバト・レイがそれのつもりです(未遂)
オツキン:
ケミカルダンプ&ケミカルダンプ⇒ダブル・ダンプ(チェイン)
⇒リーサルドーズ⇒ストレンジメテオ(チェイン)
シュミタロウ:マジ覚&堕天明王・破


《Act2:第3チームパート》
AGI順:フサキン⇒あづキン⇒太陽⇒ウイエ
ですがあづキンが後衛の都合で実質最遅になっていたり、演出都合で順番がすごい前後しました。
<ターン1>
ウイエ:パンティーガード(先制発動)
 ・第3チームパートで一番困ったのはウイエのパンツをどう真面目に表現するかです。
フサキン:呼無葬連鎖
太陽:エゴバスタード

<ターン2>
太陽:ブッコロスマッシュ(アレンジ)
 ・筆者は太陽の磔柱にワクワクパラダイスを抱いています。
フサキン:秘剣・鍵穴(ディレイ・未遂)
 ・鍵穴はプレイヤースキルではなくなったけど手合わせ戦で使ってるからいいよねの気持ち。
シュミタロウ:通常攻撃
 ・シュミタロウの「死ね。」はUS意識ですがこれは通常攻撃。

<ターン3>
ウイエ:エッチプロテクション(先制発動)
太陽:マジ覚&レントーデストロイア
シグキン:ゴッドガード
 ・レントーを鉄壁でごまかす戦法大好きです。
あづキン:トレンシャルシュート
 ・原作効果が「味方の行動後に援護射撃」なので、シグキンの行動を見て撃っているイメージ。

<ターン4>
ウイエ:パンティーガード(先制発動)
フサキン:Liberation sever⇒鎖断無双
 ・この辺りから突然の『強さへの憧憬』というテーマが発生しました。
 ・逆にここまで戦わせること以外ノープランでした。ふしぎだね
太陽:破壊衝動&マジ覚⇒クタバレボリューション(アレンジ)
 ・筆者は太陽の磔柱にワクワクパラダイスを抱いています(2回目)
あづキン:マジ覚&Atomic failnaught Lv1~4

<ターン5>
太陽:God of Taiyo-ken
あづキン:Atomic failnaught Lv5


《Act2:第4チームパート①》
・冒頭のアクシズ&沼のコールは「KILLER MACHINE」原曲ネタ。
・最後のシグキンの「GAME OVER」も同じく「KILLER MACHINE」原曲ネタ。

AGI順:シグキン⇒Jack⇒マリキン⇒バチキン
<ターン1>
シグキン:ズァッッ
Jack:ハイパー・ヴィジョン⇒ラヴ・マシンガン
マリキン:レクイエスファンタ
バチキン:ケツ穴ガトリング
 ・この辺りからJack氏への筆者のワクワクパラダイスが止まらなくなってきます。
 ・でもヴィジョンの回避100%ってたぶんこれくらいはやってくれそうじゃないですか?

<ターン2>
シグキン:ギュルン!
Jack:ラッキーストライク
マリキン:バクシ・ダンサー(アレンジ)
バチキン:リロード

<ターン3>
Jack:ハイパー・ヴィジョン(重ね掛け)
シグキン・マリキン:焦って動けず
バチキン:トベルブラスター(手加減)
Jack:ラッキーストライク(アレンジ)

<ターン4>
シグキン:Welcome to the darkness world
マリキン:英雄・再誕
バチキン:マジ覚


《Act3:第4チームパート②》
ターンが細かく切れるので表記省略&シュミタロウは通常攻撃想定です
シグキン:ギュルン!
マリキン:マイドニック・ノヴァ
バチキン:カオスマトリシカ(アレンジ)
シグキン:ダークネスザッパー
マリキン:バクシ・ダンサー
シグキン:アブソリュート・ゲロ
マリキン:マイドニック・ノヴァ
(シグキン打ち上げ)
バチキン:Fate rejection
マリキン&バチキン:エンデ・レクイエム(アレンジ)


《Act3:第1チームパート②》
AGI順:エクレア⇒ざくろ⇒氷虎⇒アクシズ
<ターン1>
エクレア:デッド・ホリック
ざくろ:It's me, Zakuro!!
氷虎:(ダブル・ニトロのために準備イメージ)
アクシズ:ワンショットフロア
 ・本当はエキサイトの追撃がありますが文字数都合で泣く泣くカットしています。
シュミタロウ:夢幻神威

<ターン2>
ざくろ:ドMウォール(先制発動)
エクレア:バイタル・メディシン
氷虎:ダブル・ニトロ

<ターン3>
エクレア:サイコリーパー
ざくろ:ふっざけんなよクソババア


《Act3:第4チームパート③》
ターン表記省略
シグキン:Welcome to the darkness world
バチキン:マジ覚
シュミタロウ:堕天明王
シグキン:暗黒槍ゲロ・ボルグ
バチキン:トベルブラスター

シグキン:ヘルフレイム・カリバー
バチキン:Fate rejection


ここまでお読みいただき、本当にありがとうございました!!!