MN*B
2024-06-20 22:01:56
25026文字
Public 蠱毒な夢術廻戦:pixivバックアップ
 

E.5 開幕!夏の納涼 陣取り合戦

シリーズ中第19話になります。
注意書きは1ページ目、もしくはシリーズ概要の方にあります。

このシリーズの閲覧、ブックマーク、いいね…いつもありがとうございます。
アプリ版だとすき!ですかね?そちらも、ありがとうございます。

 
今回、オリジナル回ですが…なんでこんな勝負内容にしちゃったかなぁ!!って自分でも思ってます。
ガバガバルールなんで、もうさらっと流していただけると助かります。書きたかったとこは書いたんで!
そしてまた文字数…あと地図もなしの描写のみなので、わかりにくかったら申し訳ない感じです…。

次回、原作でいうと幼魚あたりになります。
2週間以内くらいであげれると思います。…ただ文字数とか、どんくらいになるか分かんないですね。

次をあげるまでの期間で、番外編をたぶん二話あげます。
アニメ1クール目の山場がくるので、はっきりさせといたほうが分かりやすいだろうなぁ…ってのを補間するための話ですかね。
それとギャグっぽい話を。展開が…原作からしてしんどいんで…。

 
実は書けてないエピソードとかって割とあるんですよね。
さすがに面白くないだろうな~って感じだと、こういう一件はあったことになってても、書かずに流してたりします。どうでもいい話っちゃ話なので。
最後出てきた乙骨先輩については、いつかあげる予定じゃあります。



#オリ主 #夢術廻戦 #釘崎野薔薇 #狗巻棘 #伏黒恵 #禪院真希 #パンダ(呪術廻戦) #虎杖悠仁
2021年4月18日 12:55



 狗巻棘が本陣で、正直ヒマを持て余していたとき
近くに設置されているスピーカーから、短いノイズが流れ、放送が始まる。

「えー脱落者の連絡放送です。青チーム、禪院真希くんとパンダくん。赤チームは伏黒恵くんが脱落しました

以上ですと、言って放送が終わる。


 あまり良くない状況である。
こちらがいくつの的を取れたか不明だが、半数はとれていると考えていいだろう。
その場合、こちらの的点が8だとしたら計11点。あちらは7足す6で13点。
それで勝つのならば、こちらが本陣を狙いにいってゲームセットにするあるいは、相手の残り2名を脱落させる。正直なところ、相手を脱落させる一択だ。

 時間勝負だったがために、密に連絡をとる余裕がなかったから一体いくつ的で点数が稼げたのかわからないのが痛い。
点数に余裕があるなら、呪言で片方をリタイアさせて、もう一人に専念すれば勝てる。極端な話をすれば、こちらが本陣を守りきれれば、なんとかなるかもしれない。

そんなことを考えて本陣前で一人、改めて気を引き締めた。







 敵本陣近くにて。
俺が釘崎を見つけて合流すれば彼女は難しい顔をしている。

「まずいことになったわ

「どうした?」

「こっちは4点しかとれてない。あと、さすがにあっちのを全部数える余裕はなかったわ」

それはそうか
意外とエリアは広く、俺はともかく彼女が走り回るにはキツいだろう。

「つまり俺らは計10点。相手は最高14点」

「真希さんたちの動きが、想像以上に早かったみたい。これじゃあ狗巻先輩を落とせても負けね」

本陣しかねぇな」

「それも、どっちがやられたってアウトよ」

最初に想定していた作戦が使えなくなったも同然だった。
あれは敵本陣を攻める際に、片方が脱落しても大丈夫なの前提で組まれている。
ゆえに、この状況に合わせて新たな作戦が必要だった。

「どうする切り札も残ってるだろ、あっちは」

 狗巻先輩の呪言が切り札だった場合、俺は無力化されたに等しい。彼に俺の位置、というより存在が把握されたら、俺は呪言を打たれて即終了動きを止められて狙い撃ちされたら終わりだ。
だからこそ。想定していた作戦は、動きを止められても相手を妨害できるものだった。

頭を悩ませていた釘崎は半分投げやりに、でも割り切ったように背筋を伸ばした。

「あ~もう!まどろっこしいのはナシよナシ!!正々堂々やりましょ」

正々堂々って
どういうことだと思いながら、彼女のことを見つめた。
彼女はウォーターガンを担ぎ直し、キリっとした表情をして言い放つ。

「最初の作戦とあんまり変わらないわ。挟み撃ちにするわよ」

「それは正々堂々なのか?」

大体元の作戦も、ルールの内側ギリギリだろ