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MN*B
2024-06-20 22:01:56
25026文字
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蠱毒な夢術廻戦:pixivバックアップ
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E.5 開幕!夏の納涼 陣取り合戦
シリーズ中第19話になります。
注意書きは1ページ目、もしくはシリーズ概要の方にあります。
このシリーズの閲覧、ブックマーク、いいね…いつもありがとうございます。
アプリ版だとすき!ですかね?そちらも、ありがとうございます。
今回、オリジナル回ですが…なんでこんな勝負内容にしちゃったかなぁ!!って自分でも思ってます。
ガバガバルールなんで、もうさらっと流していただけると助かります。書きたかったとこは書いたんで!
そしてまた文字数…あと地図もなしの描写のみなので、わかりにくかったら申し訳ない感じです…。
次回、原作でいうと幼魚あたりになります。
2週間以内くらいであげれると思います。…ただ文字数とか、どんくらいになるか分かんないですね。
次をあげるまでの期間で、番外編をたぶん二話あげます。
アニメ1クール目の山場がくるので、はっきりさせといたほうが分かりやすいだろうなぁ…ってのを補間するための話ですかね。
それとギャグっぽい話を。展開が…原作からしてしんどいんで…。
実は書けてないエピソードとかって割とあるんですよね。
さすがに面白くないだろうな~って感じだと、こういう一件はあったことになってても、書かずに流してたりします。どうでもいい話っちゃ話なので。
最後出てきた乙骨先輩については、いつかあげる予定じゃあります。
#オリ主 #夢術廻戦 #釘崎野薔薇 #狗巻棘 #伏黒恵 #禪院真希 #パンダ(呪術廻戦) #虎杖悠仁
2021年4月18日 12:55
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狗巻棘が本陣で、正直ヒマを持て余していたとき
…
。
近くに設置されているスピーカーから、短いノイズが流れ、放送が始まる。
「えー
…
脱落者の連絡放送です。青チーム、禪院真希くんとパンダくん。赤チームは伏黒恵くんが脱落しました
…
」
以上です
…
と、言って放送が終わる。
…
あまり良くない状況である。
こちらがいくつの的を取れたか不明だが、半数はとれていると考えていいだろう。
その場合、こちらの的点が8だとしたら計11点。あちらは7足す6で13点。
それで勝つのならば、こちらが本陣を狙いにいってゲームセットにする
…
あるいは、相手の残り2名を脱落させる。
…
正直なところ、相手を脱落させる一択だ。
時間勝負だったがために、密に連絡をとる余裕がなかったから
…
一体いくつ的で点数が稼げたのかわからないのが痛い。
点数に余裕があるなら、呪言で片方をリタイアさせて、もう一人に専念すれば
…
勝てる。極端な話をすれば、こちらが本陣を守りきれれば、なんとかなるかもしれない。
そんなことを考えて
…
本陣前で一人、改めて気を引き締めた。
敵本陣近くにて。
俺が釘崎を見つけて合流すれば
…
彼女は難しい顔をしている。
「まずいことになったわ
…
」
「どうした?」
「こっちは4点しかとれてない。
…
あと、さすがにあっちのを全部数える余裕はなかったわ」
それはそうか
…
。
意外とエリアは広く、俺はともかく彼女が走り回るにはキツいだろう。
「つまり
…
俺らは計10点。相手は最高14点」
「真希さんたちの動きが、想像以上に早かったみたい
…
。これじゃあ狗巻先輩を落とせても負けね」
「
…
本陣しかねぇな」
「それも、どっちがやられたってアウトよ」
…
最初に想定していた作戦が使えなくなったも同然だった。
あれは敵本陣を攻める際に、片方が脱落しても大丈夫なの前提で組まれている。
ゆえに、この状況に合わせて新たな作戦が必要だった。
「どうする
…
切り札も残ってるだろ、あっちは」
狗巻先輩の呪言が切り札だった場合、俺は無力化されたに等しい。彼に俺の位置、というより存在が把握されたら、俺は呪言を打たれて即終了
…
動きを止められて狙い撃ちされたら終わりだ。
…
だからこそ。想定していた作戦は、動きを止められても相手を妨害できるものだった。
頭を悩ませていた釘崎は
…
半分投げやりに、でも割り切ったように背筋を伸ばした。
「あ~もう!まどろっこしいのはナシよナシ!!正々堂々やりましょ」
…
正々堂々って
…
?
どういうことだと思いながら、彼女のことを見つめた。
彼女はウォーターガンを担ぎ直し、キリっとした表情をして言い放つ。
「最初の作戦とあんまり変わらないわ。
…
挟み撃ちにするわよ」
「それは
…
正々堂々なのか?」
大体元の作戦も、ルールの内側ギリギリだろ
…
。
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