有明
2025-06-05 23:54:29
5721文字
Public TRPG卓報告、KP、CoC6版
 

【KP卓報告】 笛を吹けばまだらの 【CoC6版】

有明KP卓の『笛を吹けばまだらの』の卓報告をまとめています。


2026年6月、リアルタイム卓にてプレイ。

めじろ通信社 / ごくつぶしさま 『吹けばまだらの』 CoC7版調整
KP:有明
PL/PC:ヨウスケさま/粕谷れおさん



第9陣は、春の卓まつり2026がご縁で初同卓4人め! シナリオはご自身で選んでいただきました。
7版クイックスタートはDLしているとのことだったので、7版で遊びましょうか~ということになり、7版用に調整しました。6版とは少しルールが変更されている影響で、ちょっと生還率が上がっています。

実はわたし、初7版KPでした。というか7版であそぶのがじつは2回目ダヨ(小声)。
いま気付いたのですが、「PL1回、KP1回」って、もしかしてPLのヨウスケさんより7版プレイ回数少ない?よく偉そうにKPしたな??
シナリオの性質上、絶対いける!と思って調整はじめたのですが、無事に完走できてひと安心です。ぜんぜん読んでなかった7版ルルブ読解に着手する良い機会を頂けました。7版のルールの安定感、素晴らしいですね!楽しかった


ネタバレ:探索者のれおさんのこと元ヤンとお聞きしてたので、ひつじすげー怒鳴られるかもな~ハイタに殴られたら泣いちゃう~と思ってたら、「大ごとにするのはやめておこう」「ストーカー?いや、様子見をしよう」と慎重に動いて頂けて、なんなら笛も吹いてもらえて、わたしの中のひつじは「ハイタ!相変わらずやさしい!すき!!」となっていました。
元ヤンやさしいね~と雑談タブで言ったら、「動物にはやさしいので」と返ってきて、なるほどなとちょっと笑ってしまいましためぇ。
PLは「また増えた!」と笑い?ながらも、れおさんはずっと慌てたり怯えたりする表情差分ばかりが表示されていたのでごめんねえ!と思ってたのですが、エンド1のラストRPでやっと笑ってくれて。
「エンドでのみ笑顔!花咲く中で笑顔で〆、演出がお上手!!」となっていました。シバザクラが咲き乱れる中の笑顔。すごくきれい。

(わたしはそこまで考えてなかったのですが、クリア後、「笛を持ち物に加えてもいいですか?」の申請があり、バックストーリーの秘蔵の品ってこういうことか!!とKPが体感理解できました。ハイタが笛を大切なものとして扱ってくれる!とわたしの中のひつじが感激して泣いていました。笛まだKP時、わたしは8割ほどひつじに寄り添って回しています。

このシナリオ、ほんとうに判定を振るところが少ないのですが、出るかもしれないし!!と、クリファン素材も7版用に作りなおしていたのですが、ハード成功のカットインを見てもらえて満足です🎶ハイタ、調べものお上手めぇ。

探索者のれおさんがストレートな感情表現をする女性だったのでわかりやすかったのもあると思うのですが、探索者は今どう感じてる?PLは何をしたい?が非常に掴みやすく、快適な卓でした。PL発言駆使して「この技能振りたいです!」が言えるのはひとつの才である
表情差分も活用してもらって、テキセのいいところをたくさん体感して頂けたかと思います。
ココフォリアの使い方も完璧なので、これから、オンセをたくさん楽しまれてください~!✨ また有明とも遊んでくださいね!