ボツネタの蛇足

二ページ目必読

自陣で聖.杯.戦.争パロしようとしたやつ



★アンチヒーローについて


◇ヒロ
・英雄を恐れている故、英雄になろうとした

◇アサヒ
・ヒロの行動に反抗する

◇ソウゲツ
・英雄(英霊)の行動を嫌悪する

◇カンジ
・ヒロ/英霊の行動に相反する

◇サーヴァント
・反英雄が多い

◇シュウ、教会、他マスター
・決して英雄ではない


*


★第四次聖杯戦争/人物

◆セイバー陣営
◇ヴァント(高校生/野良魔術師の末裔)
◇アレス

◆ランサー陣営
◇アニエス(御三家の魔術師)
◇アルフィー

◆アーチャー陣営
◇クルミ(警察/御三家の魔術師)
◇クローウェル

◆キャスター陣営
◇アサヒ(元時計塔所属の魔術使い)
◇カロル

◆アサシン陣営
◇クズ(警察/教会の魔術師)
◇シュリリ

◆ライダー陣営
◇ソウゲツ(御三家の魔術師から令呪を奪った魔術師の末裔)
◇エルディ

◆バーサーカー陣営
◇カンジ(魔術師と血縁)
◇アルドア

◆教会
◇ディルリナ(監督役)
◇フランシスカ(代行者/監督役の護衛)
◇メルヘカ(代行者/前回優勝サーヴァント/半受肉状態)

◆他
◇シャルロット(一般高校生)
◇スバル(一般警察)
◇チマタ(一般警察)
◇アマヤメ(御三家の魔術師/シュウの保護役)
◇シュウ(アマヤメの執事/半受肉状態)
◇ヒロ(カンジたちの幼馴染/前回優勝マスター)
◇ゼフス(野良サーヴァント/条件を満たしたため現界)


*


★第三次聖杯戦争/人物

・初めてマトモに行えた聖杯戦争。第一次はサーヴァントの暴走で街が一つ消し飛び聖杯が無効化。第二次は令呪を実装するも規則不備でアヴェンジャー(シュウ)が召喚されマスター全滅により失敗、更にアヴェンジャー(泥)が聖杯に残留する自体に。
・自体に気付いた優勝者(ヒロ)が、聖杯の魔力と自身の『運命力』を対価に泥を抽出し凝固。シュウという半受肉した聖杯のサーヴァントとして定義し、生還した参加者(ディルリナ、アマヤメ、シュウ、メルヘカ)以外の世界を含めた他はヒロを忘却。教会的には聖杯戦争が失敗する結果に。

◆セイバー陣営
◇ディルリナ(教会の魔術師/生還)
◇ナマタイト(アーチャーと相打ち/敗退)

◆ランサー陣営
◇フエナリ(時計塔の魔術師/ディルリナにより殺害/死亡)
◇レイゼ(マスター死亡による消滅/敗退)

◆アーチャー陣営
◇テンガ(御三家の魔術師/死亡)
◇ラメング(セイバーと相打ち/敗退)

◆キャスター陣営
◇ヒロ(野良の魔術使い/優勝後、世界から消失)
◇メルヘカ(優勝後、半受肉状態に)

◆アサシン陣営
◇アマヤメ(御三家の魔術師/生還)
◇コウノハラ(セイバーによる殺害/敗退)

◆ライダー陣営
◇カウモリ(御三家の魔術師/アサシンによる殺害/死亡)
◇ミロクジ(マスター死亡による消滅/敗退)

◆バーサーカー陣営
◇リハン(時計塔の魔術師/ディルリナにより殺害/死亡)
◇ザナメル(キャスターによる殺害/敗退)

◆アヴェンジャー
◇シュウ(聖杯から抽出後、半受肉状態に)

◆教会
◇ヴィンルーラ(監督役/泥により死亡)
◇サダク(代行者/監督役の護衛/泥により死亡)