頻子
2024-09-30 11:23:27
16436文字
Public メモ
 

スルタンのゲーム(DEMO)攻略(非公式)

自分用のメモ
※成人向け指定あり


エンディング


【脱出】
おそらく一番楽なクリア方法。
しばらくゲームを進めていると妻から打診がある。

ゼパルまたはマイナーと、マルフンを援助するとよい。

脱出先:中国、または、遥かなオアシス

中国→マイナーの4度目の冒険に資金援助のみする。手紙を送ってきて、中国について教えてくれる。
遥かなオアシス→ゼパルの冒険1回目の報酬

脱出には、金20(以上)必要。

城門を突破する方法:
発明家マルタンを仲間にしたあと、マイアイデアで研究してもらう。ビックボムやスパイラルドリルで封鎖解除できる。
(手に入る品はランダムで関係ないのも出るので注意)

同行者は「激情」があることが必須。いなくてもよい。
とくにエンドの差分はない。

ダイスロールはなくクリアになる。

【カードを全部破る】
難易度が高いが、可能である。
とくに征服に注意。

【謀反※未クリア】
銅以上の本を持ってくとイベントが解放される。
このときの相手は銀の殺戮の対象でもある。
話に行くと、主人公がっちり固定されちゃうから、何もせず✅してターンを終わらせよう。

・門を開ける
マルフンに発明してもらったスパイラルドリルかボム。

・魔力
浴場で出てくる肝試しイベントを進めて魔力関連のイベントを起こすか、ルメラ(天才少女)を補助するか。
冒険のアイテム装備すれば何とか。

・部隊
ー>冒険で手に入る嵐の護符を用いて儀式を行うと部隊属性が手に入る。戦闘20。
ほか、なんか評判を高めてくと義勇軍がかけつけてくるようだが、こっちは謀反にはなかなか足りないな。