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idler_in_the_ossuary
2024-08-27 13:38:40
12972文字
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バスリング・サマー・フェスティバルwithエトランゼ
ビーストバインドトリニティシナリオ
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【エンディング&アフター】
共通エンディング
観客とフィーネは最後までヒーローショーだと思って歓声をあげる
戦闘終了後、青原、フィーネ、フィリップが歩み寄ってくる
フィーネ「PC①さーん!かっこよかったです!」
青原「PC②
……
本当に、本当にありがとう!!」
フィリップがPC③に近づき、PC③にだけ聞こえるように言う
フィリップ「今回は本当に楽しかった。フィーネもあんなに喜んでいる。普段は仕事が忙しくて、あまり父親らしいことをしてあげられなくてね。今回の旅行は特別なものになりました」「
……
先程の戦闘ですが、ショーではなかったのではありませんか?感謝します。皆様が隠してくれたおかげで、フィーネに悲しい顔をさせずに済んだ」「地球の友人達の、美徳と努力を忘れません」
夜の部のロックフェスが始まり、ステージの近くでは海鮮バーベキューが振る舞われる
フィーネ「遊びましょう!PC①さん!」
アフターへ
【アフタープレイ】
経験点
・セッションに最後まで参加した 1点
・SA達成した 1点
・ドミニオンアーツの数 11点
・よいRPをした 1点
・他のPCを助ける 1点
・セッション進行を助ける 1点
・スケジュール調整に協力した 1点
・最終人間性 各自参照
→17+最終人間性分
→GM経験点 上記×PL人数÷3+1、端数切捨て
【その他】
・テストプレイを行った際、大罪ありの陣と大罪なしの陣で戦闘の歯ごたえがだいぶ変わったので、大罪を有するPCが複数いる場合は《絶望》か《崩壊》のLvを1増やす等の調整を行ってもよいかもしれない
・PC数を3人から4人に増やすなどする場合は、適宜GMがシーンを増やしたり敵データを強化するなど調整をお願いします
・シナリオ作成時BGM:恋のメガラバ(マキシマムザホルモン)
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