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ほっし
hosh_iei_trpg

セッション可能時間:平日21時-24時/土日祝13時-18時、21時-24時
・延長は夜に1h程度までなら許容範囲
・朝が苦手なのでどうしても都合がつかない時以外は使えません
・ボイスセッションメイン


弊アカウント概要


■主にセッション後の記録を残すためと、セッション募集、応募のためにSNSアカウントを利用します。

■SNS使うのがド下手なので意図的にログインを数日にわたってしないことがあり、その間のTLはほぼ見逃しています。リアタイ出来なかったTLを遡って見ています。時間差でいいねつけたりしますが気にしないでください。※通知表示を消しているので気が向いたときに気付きます、すみません。

■キャラデザをお借りして絵を描くことがあります。もし描かないでほしい、等のご意見あれば遠慮なくお申し付けください。

■持ち物
・CoC6版ルルブ、2010、2015、マレモン、幻夢境、キパコン
・CoC7版ルルブ、2020、マレモンVol.1、Vol.2、GG、2026
・CoCプレイングガイド
・Kutuluルルブ(電子版)
・バケノカワルルブ(積んでる・遊びたい)



遊び方について


■「そのシナリオの物語の中のキャラクターになりきる」のがTRPGをしていて特に好きなポイントなので、このような遊び方を好まない方は自分とは合わないと思います。

■シナリオやキャラクターに感情移入してすぐ泣きます。多分人によってはドン引きものだと思います。感じ方は人それぞれと分かってはいるのですが自身の「感動」を否定されるとめちゃくちゃに悲しくなるので、ご一緒する際には予めご了承していただけると嬉しいです。

■「過去のジャンルで通ってきたもの(漫画、アニメ、ゲームetc)と、シナリオの背景・展開やNPCの言動を過度に重ねて見ている」行為が苦手です。そのシナリオはそのシナリオとして愛したいし、楽しみたいです。(オマージュ元がある場合は元作品への敬意が含まれると思うのでその限りではない)
また、商業/同人関係なく個人や組織の著作者が存在する作品から引用とは言えないレベルの剽窃をしているようなシナリオは極力避けたいです。

■CoCの話:回数を重ねて自己理解したこと
PLとして遊ぶ時は騙し討ちやPvP要素の含まれるHOをプレイする事が苦手です。
動かしているのは駒とは言えどそこに意思を持たせるのはプレイヤー(生身の人間)なので、しんどかったり苦しい選択をする、させられる時に相対するのがNPCではなくPC同士になるのがかなり苦手です。完全に切り分けられる考え方の人にはピンとこない話だと思います。
例→自分にしか関係のない状態でNPCの生死や幸福に関わる選択があるのはOK。他の探索者との因果関係も含めてNPCの生死や幸福に関わる選択があるのはNG。
※PLで体験するゲームとしての場合。上記の要素があってもKPの時はその限りではない。

■その他苦手→ハチなどの虫の羽音(音だけ)、雑に扱われること、脈絡無くキツめに詰られること、AI生成画像
虫の羽音は究極的に無理なわけではないですが要素が含まれるときは一言あると嬉しいです。





更に詳しく


個人サイトにこれまでプレイしてきたシナリオの感想や、絵を描くのが好きなので描いてきた絵などをまとめております。
もしご興味ございましたらお立ち寄りくださいませ。
SNSよりも浮上率が高いです。
個人サイトへ

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