マギカロギア「アンメイト・メイズの暴走演習」_灯峰の神様達でテストプレイ


テストプレイ第二弾!
クリックアクションで進行するGMレス2人用マギロギシナリオはできるのか? GM未読で回るのか?
できた……っぽい! 回ったから!

マギカロギア「アンメイト・メイズの暴走演習」をPL側でテストさせてもらった卓報告を書きました!



「礪山帯河の契りはあれど」(卓報告)の灯峰の土地神様達でアンメズを遊んできました。
功績点が同じ位ならどんな魔法使いPCでも参加できます! ということで今回は第五階梯達です。


120年幼馴染やってる二人は……一緒にフェリーの上にいました。
愛媛旅行からの帰りらしいです。(1D47で決めた)

「いやぁ、愛媛よかったなー海風すげー!」
「楽しかった~!ナツメと一緒にいるからどこでも楽しいよね~♪」
「それなー!」

相変わらず相互BIG感情を特に隠したりしない灯峰の二人でした。

あっ、導入のテキストに地面の上にいると書いてないから船上でも矛盾しない! テストプレイってこういうディテールの確認が出来て良いですね!

(事前公開予定のざっくりすぎる導入テキスト)

ということでダンジョン風訓練迷宮に二人で巻き込まれ……

元々のデータはサポート寄りだけど、GMPC側で最大魔力+《魔王》付きのヒサキ
VS
阿房宮で魔力こそ少ないが、天使無限沸きシステムのナツメ となりました。

ですが、この灯峰の二人、元々クソデカオープン感情で仲が良いのと、データ的にもかなり協力的な構成をしていまして。

「僕の【変換】でナツメの分の魔素も用意して、何かあったら危ないから【楽観】も掛けておくね~」
「ヒサキにも一時的魔力あった方が良いし、【樹鎧】も二人分打っとこうかな」
「ありがと~!」
「こちらこそ! 助かるー!」

最終的にPVPって言ってんだろ! となりつつ、道中は相変わらずの協力関係でした。
(アンメズのPVPは遊ぶ人達によってこのぐらいのゆるいPVPになっても良いと思っていたので、作者的には大成功です)


そんな感じで協力しながらチェス風ダンジョンを進み、ついに最終戦となりました。

ヒサキは魔王と戦車を並べながら【吃驚】で変調を重ね掛け、土地神伯爵魔法の【祟】でナツメの元型を潰し、

何故かあった【浄化】で状況をリセットし、それから契約で【王国】を呼び寄せたり。
対するナツメは【屍型】で潰された元型を戻し、何度でも天使を呼び出し【妖花】し、
いやお互い《花》持ってるからあんまり通らない……!? とかなりつつ。

「せっかくのバトルだから、全力で行かせてもらうぜ! その【浄化】で消した《魔王》もらうな!【屍型】!」
「うわっ、悔しい~~!! でも王冠被ってるナツメも良いかも~」

真の姿も運命もアイテムも使えるだけ使い、僅差でナツメの勝利となりました。
第五階梯バトルは選択肢も多くてだいぶ激戦でしたね。



「大変だったけど、楽しかったね~」
「俺達は一緒に居れば楽しいからなー」

こうして、元のフェリーの上に戻ってきた灯峰の神様達でした。

***

今回のテストプレイでは、シナリオ作者がPLとして参加させてもらいました。
シナリオ作者がPLで遊ぶ展開は、なぜか前回の礪山帯河でも同じことをしてたので妙な巡り合わせです。

クリックアクション部屋も無事に回りました!
手乗さん、ヒサキくん! テストプレイのご協力ありがとうございました!!


あ、報告ついでに宣伝もしておくのですが、テストプレイヤー募集中です。
GM未読で(ほぼ)GMレスで遊べる部屋がもう出来ているので、どなたでもぜひ!

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シナリオ:(公開予定!)
作:ガラスいち/ムーキセキ

PCイラスト:やすみ 様