◆◆◆ TRPGトリセツ ◆◆◆




🟩🟩🟩KP傾向


▶KPするのが好きなシナリオ
NPCが多い、個性的 / 陣によって特に展開変わるだろうなって思うシナリオ / PCがダイスたくさん振れるシナリオ / 戦闘、チェイス等 / 同作者の別シで世界観共有されてる等 / キャンペーン・話数がある・章分けされてる

有料追加素材などある場合は全部揃えてKPします
(「これなくても回せます!」系ぜんぶ買う)
公式続編や世界観繋がってる系は出来るだけ案内出来るようにしてます

継続新規問わず「KPして〜」でシナリオ持ってきてくれるの嬉しいです

日程調整が死ぬほどきら苦手なので日程提示してくれた方がありがたいです

セッション中PLが嫌な思いをしてたら我慢せずに教えてください〜

基本的に大きな改変はしないです
キャラシに組み込まれてたり、継続の場合はオリジナル描写やシーンを追加したりします
改変した場合、シナリオ終了後に説明します

漢字が弱く、よく読み間違えます
難しい漢字は事前にフリガナふってるんですが、あの時読めたのに今日読めない!ってことよくあるよね(?)間違えてたら全然指摘してください

ゴネとか技能の代替提案大歓迎です
KPがゴネる場合もあります(?)

あまりにも関係ないPL相談やノイズになりそうな選択肢などは関係ないよ!考えなくていいよ!ここはこういうシーンだよ!って言ってしまうことが多いです
急かしてるわけではなく、RPしやすい環境を整える意図です

シナリオで禁止されてなければ、分岐にかかわる選択やダイスはあらかじめそうだと伝えます

シナリオ終了後、解説とかベラベラ喋るよりPLの感想聞きたいので黙ってることが多いかもしれない
(あと燃え尽き+余韻で放心してるかも)
もちろん伝えなきゃいけないこととか、PLに質問されたら答える

探索者が辛くても、PLが楽しんでくれればうれしい!!の気持ちでいます
もちろん探索者もヨチヨチしています

部屋のこだわり度はシナリオによりマチマチです
あの部屋凄かったのに今回のは微妙だなとか思っても言わないでください(涙)
BGMや効果音、シーンチェンジにはこだわってるのでミュートにされてたら泣いちゃいます
録画のしやすさしか考えてないので部屋はシンプルなのが多いです
俺も縦長のオシャレなの作ってみてぇよ


PL同士で事前に相談して決めたこと、KPにも共有してほしいです
チャンネルかキャラシに全部書いて〜!教えてよ〜!

NPCが主役になったり出しゃばったりするのに微妙な気持ちがあり、RPを躊躇してしまうことがあります
これは自分がPLの時、言おうと思ったことNPCに先に言われた!やろうと思ったこと先にやられた!ってなってウーンてなったことが何度かあるからです
ただNPCにもそれぞれ性格があるのでやりそうだな、って思ったらやるし、そのNPCらしさは消したくないという気持ちはある

ついでに【KPC】のとき
PCのRP優先するので全てを誘導と捉えないでください
誘導はKPからやります(ドドンっ)


書いてて思ったけど自分がPLでKPにされて嬉しいことをするし、嫌なことは反面教師にするし
だなと思いました

作者さんが禁止してなければ、卓報告なしを条件にNPCと継続したりしていいと思ってます
希望があれば声かけてください