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有明
2024-08-22 00:53:12
2269文字
Public
TRPG卓報告、KP、CoC6版
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【KP卓報告】 因って件の如し & 獏の悪食 【CoC6版】
有明KP卓の『因って件の如し』、続編『獏の悪食』の卓報告をまとめています。
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2025年6~11月、置き卓にてプレイ。
まつげ屋 / ほふ様作「因って件の如し / 獏の悪食」 CoC6版
KP:有明
PL/PC:ファンタさま/沖田湊月さん
湊月さん初シナリオから引き続き、弊卓に来ていただきました!
ネタバレ:キャンペーンエンドのこと
第4陣目にして、初めて、キャンペーンバッドエンドを迎えました。4シナリオ目に
…
夜刀ノ標が入って
…
。
KPはどうしても「ここまで技能値もステータスも伸びたのに
…
!白沢さんとも仲良い設定を積んで来てくれてたのに」と考えて悲しくなっていたのですが、PLさんが「生きるために忘れるんだ」と前向きなRPをしてくれたことで、味わい深いエンドとなりました。
探索者の湊月さんは「喘息持ちで体を鍛えるために剣道を始めた」設定だったので、体を鍛えるために親しんだ日本刀が縁になって悪夢と繋がって(シナリオ設定には日本刀が原因だとは書いてないですが、メタ視点では「日本刀技能があるPCだからこのシナリオに選ばれた」んだよなと)、その縁のせいで受けた呪いが「CONがマイナスされ続ける」もので
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その呪いを打破するために、生きるために得た絆も経験もすべて置いていった。とてもドラマティックでいい展開だった
…
✨
というかやっぱりこれ、バッドエンド表記は似合わない気がするな~? このエンドを選んだ探索者は皆、「生きるために忘れる」という前向きな選択をしたのだから。まあシナリオとしてはそういう表記になるよというだけなのですが、つい「探索者が自ら選んだエンドはすべてトゥルーエンドなので!!」というきもちになる(過保護)。日本語むずかしいですね。
初めてのエンドを迎え、良いRPを見せて頂いて
…
5ヶ月近く、楽しく遊ばせて頂きました。
湊月さんのこれからの活躍をお祈りしております
…
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