初心者のドキドキCoCデビューセッション『毒入りスープ』

泥紳士様作の『毒入りスープ』のネタバレを含みます


[メイン] 野菜@KP : 最初に入りたい部屋をどうぞ
[メイン] 栄子 : 安全そうな書物庫から行きます
[メイン] 野菜@KP : 了解でーす
[メイン] 書物庫 : この部屋は中央には小さな四足の古い机があり、その上にあるキャンドル皿に乗せられたろうそくがうっすらと部屋を照らす
四隅には本が一杯に詰められた本棚が置いてある
図書館ロールを振ることができます
[メイン] 栄子 : 振るとどうなります?
[メイン] 野菜@KP : ヒントになる本が見つかります
[メイン] 栄子 : なるほど〜振ってみます

[メイン] 栄子 : CCB<=85 【図書館】 (1D100<=85) > 87 > 失敗

[メイン] 栄子 : oh………
[メイン] 野菜@KP : oh……
[メイン] 栄子 : 地道に探します

[メイン] 野菜@KP : では頑張って探したということで+5の補正値で図書館どうぞ

[メイン] 栄子 : 1d100 (1D100) > 61

[メイン] 栄子 : 良かった成功しました
[メイン] 野菜@KP : 見事に成功しました〜〜
[メイン] 野菜@KP : >図書館ロール成功
『スープの夢について』と記された真っ黒な本を見つけました
本はべったりと湿っていて、本に触れると僅かに甘い香りのする黒い液体が付着します
博物学、医学1/2、薬学ロールが振れます
[メイン] 野菜@KP : 読みますか?
[メイン] 栄子 : 明らかにヤバそうだけど読んでみます

[メイン] スープの夢について : 真ん中の部屋・・・ちゃんとしたスープを飲まないと出られない。メモの裏にはスープの正体が記されている。
上の部屋・・・調味料や食器が沢山置いてある。ちょっとだけ予備のスープが鍋にある。
右の部屋・・・とっても良い子が待っている。いいものを持ってるよ。
左の部屋・・・本はとっても大事だから持ち出したら駄目。ろうそくはもってける。
下の部屋・・・神様が眠っている。毒の資料がある。番人は活きのいいものを食べなきゃいなくならない。
大事な事・・・死ぬ覚悟をして飲むように

[メイン] 栄子 : う〜〜〜んどこの部屋もヤバそう
[メイン] 野菜@KP : 工藤、せっかく薬学あるから怪しいベタベタした液体に薬学ふるのはどうや
[メイン] 栄子 : ノートについてる液体 薬学で振ってみていいですか?
[メイン] 野菜@KP : 勿論です!!!
[メイン] 栄子 : 教えてくれて助かるぜ服部ィ

[メイン] 栄子 : CCB<=56 【薬学】 (1D100<=56) > 2 > 決定的成功/スペシャル

※我が部屋ではクリティカルがでるとドカベン空間が繰り広げられる

[メイン] 栄子 : !?
[メイン] 野菜@KP : びっくりしたぁ……(設定した本人)
[メイン] 野菜@KP : うちのドカベンクリティカル演出です
[メイン] 栄子 : 凄い今の雰囲気に似合わない演出でしたね(歓喜)
[メイン] 野菜@KP : ドカベンは楽しいのでね

[メイン] 野菜@KP : ではこの液体が何らかの猛毒であると見抜きました
[メイン] 栄子 : ヤバい(確信)
[メイン] 野菜@KP : クリティカルなので毒入りスープの毒ってこれじゃね?と思いました
[メイン] 栄子 : おお〜〜!!!
[メイン] 栄子 : これは大ヒントなのでは
[メイン] 野菜@KP : ここでクリティカル出すのはマジで持ってる

[メイン] 栄子 : 書物庫はこれで全部ですかね?
[メイン] 野菜@KP : これで全部です
蝋燭持って行きたいなら持って行けますわ
[メイン] 栄子 : 明かり欲しいし持っていきますかね