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2026-06-24 23:28:23
5138文字
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DePRC:StackOverflow各話コメント

DePRC:StackOverflowクリア後にどうぞ(ネタバレしかないです。作中のキャプチャも貼ります)
追記したり削除したり、時々編集する予感がしている

①DePRC本編ドレッシング(血塗れ)ED→IF/解説「DePRC:StackOverflow」(表題作)


ぺたぺたさんに重ねてのBIG感謝
※ぺたぺたさんがイラストを公開されていた頃、既に前作のシナリオはほぼ出来ていて、前小林生存ルート見たい~などと思ってしまい、ぺたぺたさんにご快諾いただいたため、今回のFDを作るに至りました。ぺたぺたさんが居なかったら生まれなかった作品と言っても過言ではありません。
でも全然元のイラストと内容関係ないよね 本当にすみません(インスピレーション源ではあります、間違いなく!)



前作の感想で、XXが前小林を刺してるナイフは悪魔の?と気付いてくださった方もいたので、IFを兼ねた解説編を作りました。
当初この1作のみで考えていたんですが、XXと前小林の絡みが一切なかった(初期プロットではこの話のXXの独り言シーンもなかった)ので、他の話が増えました。
XXと前小林のゲームと言いつつ、元主人公と悪魔ちゃんの方がいちゃついてましたからね、前作では………結局FDでもそうじゃないかって………それは、そう(だって悪魔が愛してるし2人で共存してるんだもん)

・ナイフ:悪魔
・ループ(前小林がループを認知する原因):元主人公
悪魔と元主人公とXXで謎のバグ起こすな。


プレイヤーの皆様、前作に引き続きすみません。木馬と言ったら他責思考。



悪魔ちゃんの声がノイズ越しにうっすら届いているようです。
小林の「人を傷付けたくない」こと、ゲームのキャラクターの前小林には関係ないのか傷付ける相手がXX(自分)だから関係ないのか今回のループ能力源の元主人公のせいなのか(ロケランがあったらロケランをぶっ放したと思うので、元主人公のせいかもしれないし、全部かもしれない)


恐ろしい回数の殴打でも形状を維持している鋼鉄のノートパソコン
なぜならゲームだから(耐久値が設定されていない=耐久値無限なんでしょうね)




異世界トリップ、恐ろしいですね。元主人公の方が悪魔。



小林秘書がオフィスで、しかも勤務時間中にゲームを遊んでいたことが発覚。こういうのは現実世界とPC内部世界での時間の進みが異なっているのが定石です。(SF)
自認小林月愛のデータが生身の体に入れられてしまうのもSF要素ですね。SF脳が勝手に!そして元主人公がチートで両眼も治してくれたようです。(視覚的に分かりやすいので、というメタ理由ももちろんあります)
?さんは原作の?さんと同じ人かは分かりませんが、小林月愛≠小林秘書と認識しているのが?さんしかいない場合は同じ人にならざるを得ないです(そもそも誰なんだ、?さん)
借りた背景画像が微妙に合ってないことに今更(公開直前に)気付く、<ガラスの林檎>ちゃんはノートパソコンですね まあ仕事だとデスクトップとノートパソコン併用とか普通にやるし(言い訳)

改めて見ると、ほとんど元主人公と悪魔のというか元主人公の推理しかないですね、この話
やりたかったのが解説、前作では見られなかった XXを殺して返り血を浴びてる前小林、ラストシーンなのでつまり、作者のやりたい放題

「Stack Overflow」は、前作のタイトルにも入っている「Recursive」の終了条件が間違って、処理が終わらなくなる状態が積み重なると発生するエラーです。
というわけで、前小林を殺し続けるEDの続き(IF)としました。
XXが前小林を殺しすぎて発生した特異点のようなものでしょう。

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②DePRC本編3周目→双子学パロif「sandbox_twins.tmp」→③クレーム電話「customersupport」


3周目ラストでXXが「やさしくてオレの事を否定しなくてオレの事を全部わかってくれているダーリン」ではなく「下水で見た双子学パロ」に設定を書き換えたIF




学パロを見たかった人に謝るべき(ごめんなさい)(なんだこの学パロ(偽))
3周目以降、周回の記憶が順調に植え付けられて苦しむ前小林VS入力された設定の強制力(双子の兄)



新生小林弟が現れ5体に分裂し、小林兄に襲いかかってきたわけではない。12人の小林弟が(以下略)


XXは作り物のダーリンだったとしてもその答えを聞いてみたかったのかな
嫌いになるに決まってんだろ!!!!!!!(やめたげなよ)

sandboxはテスト環境(直球に遊び場でも)、.tmpは一時ファイルです。
あったような、なかったような。そんなif




律儀にクレーム電話を入れるXX(そしてレスバに敗北)
1.5次創作キャラと絡ませるの、自分でやるのかなり駄目かもしれないと思いつつ、通話というていでならなんとか(なんとかしました)
「嬉しかったのではないか」は完全に適当言ってるだけです。実際どうなのかは知りません。
鈴木はビジネスネームらしいので、弊💔(元)主人公のことは鈴木と呼んでいただいても差支えありません。

IF同士の話のつながりはないので、「StackOverflow」の鈴木は証明完了(ドヤ)していましたが、「customersupport」の鈴木は、電話の声に聞き覚えがある以外は何も気付いていません。


↑これは前作のキャプチャですがどうやら、鈴木のテストプレイでは「攻略対象キャラをナイフで刺すと泡になり初期化、しかし、設定を書き換えても前回の設定と合わさり、思っていた通りの人格が出力されない」というささやかなバグが発生していたようです。
該当のシーンでは悪魔もそこには深く突っ込まず、AI、そうなんだーふーんでも人格まで読み取れんからなーと軽く流してますね。
ちなみに、鈴木のテストプレイでは、自分の姿をした悪魔が出てきたのだと思われます。like_a_human(笑)で言っていた、元恋人を殺せるはずがないし、もし現れたとしても即プレイをやめるので。
また、XXに対して淡々と「何度恋人を殺されたのですか?」と尋ねる鈴木ですが、鈴木も恐らく3,4回くらいはゲーム内で悪魔を殺していると思います。ゲーム中の悪魔には、周回記憶の発露はなかったのでしょう。(前述したとおり、「設定を書き換えても前回の設定と合わさり、思っていた通りの人格が出力されない」バグに留まっていた)

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④DePRC本編4周目→偽前小林if「corrupted.sav」(BADEND)


4周目の「やさしくてオレの事を否定しなくてオレの事を全部わかってくれているダーリン」に絆されちゃう死のルートです。
目の前の前小林に、勢いよく解釈違い断罪ナイフを突き立てないとこうなってしまうんですね。

殺す隙もくれてるのに。

この2人、2026/4/1を以って無かったことになったXXと前小林の幻覚を引き摺っている気がする。(それはそうか)

偽前小林(全編偽物と言えばそうなんですけど)が怖すぎて書きながら震えていたし、ゲームに台詞入れてる時も怖すぎて震えていました。
怖い。
やたらとXX(とワイルドダーリン)の台詞が飛び出してくる。




怖い。
おかげでこの話だけ、全然シナリオや動作チェックの周回が出来ていない。


普通に描いてるCP絵すら嘘なのに、ゲーム中で偽前小林とXXのキススチルが実装されて作者が1番何故?と思っています。何故?
そして、夢オチかと思ったら夢オチじゃなかったんだね。ということはどういうことですか?


小林はそんなこと言わない。XX要素でも混入しているのでしょうか。


意外と折れなくてどういうオチになるのかと思ったら(本来は解釈違い断罪ナイフを突き立ててますので)、なんだか折れたというよりも、ねっちょりぐんにゃりと折れ曲がっちゃったみたいなオチになりました。

corruptedは破損という意味ですが、堕落という意味でもあります。
氷絶のデータ破損って良いですよね。
堕落ルートをセーブしてしまうだなんて、バッドエンド以外の何物でもありません。
箱庭メリバおめでとう。末永くお幸せにわたしはこの空間ちょっと怖いので帰らせてもらうぜ

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⑤おまけのメタ会話→「lazybell.mp3」


デイジーしてないけどレイジーしています。安直なネーミングのサブタイトル。
ところで、作者の前小林はXXがアイツを殺したことを知らないのだと思います。
二次創作なので

R18のくだりは前作の進捗動画ネタです。ゲーム中にキャプチャ貼りましたが、こちらにはリンク貼っておきます。見たい方はどうぞ。
当時の進捗動画

こういうくだらない掛け合いをさせる方が好きなんですよね、これはマジです。なぜならいつやはいつやの描くギャグが好きなため(自画自賛)







☝️ここ好きポイント(自画自賛)
こういうのって漫画にするほどでもないし、メモ帳で風化するタイプのネタなんですよね。ゲーム媒体、ありがとう。こんなの、この後も一人で作って公開もせずに笑顔になってる予感しかしない。(不審者)

お借りしたBGMも今回のBGMの中で一番気に入ってます。
曲名がかわいい「無敵完璧限界凸サイコな誰彼彼女」

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ちなみに、振ってある番号(①~⑤)に特に意味はないです。
一応シナリオの解放順は、①は固定、①を読むと②④が解放、②を読むと③が解放されますが、③は読んでも読まなくてもOK、①②④を読むと⑤が解放、という感じです。

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遊んでくださった方、こちらのコメントも読んでくださった方、ありがとうございます!
今後(今のところ)ゲームを作る予定はありませんが、二次創作は引き続き気の向くままに出来たらなと思います。

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【お借りしたBGMリスト】
BGM効果が今回もすごい。あるだけでゲーム感が増す。ありがとうございます。
前述通り、lazybellに使った曲が好きですが、表題作の悪魔と元主人公の会話「Time limit」やタイトル&電話「崩壊」も好きです。
双子パロの曲が上から順にちょっとずつ不穏になっていくのも気に入ってます。
アンビエント(特にインダストリアルアンビエント)というジャンル?が好きなのだと気付いた。
Heitaro Ashibeさんのアンビエント曲、ありがとう。(Time limitも崩壊もこの方ですね)

DePRC:StackOverflow
Time limit
https://dova-s.jp/bgm/detail/21414
精神の歪み
https://dova-s.jp/bgm/detail/23404
case file
https://dova-s.jp/bgm/detail/23390
不穏の始まり
https://dova-s.jp/bgm/detail/10221

sandbox_twins.tmp
Urban time
https://dova-s.jp/bgm/detail/22828
冬の帰り道
https://dova-s.jp/bgm/detail/22961
孤独な道行き
https://dova-s.jp/bgm/detail/22805
Intruder
https://dova-s.jp/bgm/detail/21163
hide and seek
https://dova-s.jp/bgm/detail/23405

customersupport
崩壊(タイトル曲もこちら)
https://dova-s.jp/bgm/detail/18819
It's like a human
https://dova-s.jp/bgm/detail/21948

corrupted.sav
月のささやき
https://dova-s.jp/bgm/detail/21214
浸食
https://dova-s.jp/bgm/detail/21332
私に気づいて
https://dova-s.jp/bgm/detail/19131

lazybell.mp3
無敵完璧限界凸サイコな誰彼彼女
https://dova-s.jp/bgm/detail/23503