1.はじめに
2.ゲーム制作にあたって
3.原作リスペクト・オマージュ箇所
4.タイトル
5.キャラクター
6.ストーリー&エンディング
7.BGM
8.さいごに
1.はじめに
ゲームを遊んでくださった方、ありがとうございます。
※ネタバレ含む語りになりますので、未クリアの方はクリア後にご覧くださいね。
まず初めに、
『原作で自分がゲームのキャラ(しかも正史が別にあって自分の方がif)だと知って絶望しているXXが、偽物ダーリンだと分かった上でゲームを遊ぶわけないじゃないですか?』
と、XXの解釈過激派からクレームが入るんじゃないかとヒヤヒヤしていましたし、今もしてます。
何故なら作者自身が「うわあーーーー!!!!解釈違いだ!!!!!!殺せ!!!!!!」とずっと思っているので
…XXの解釈過激派っていつやさん!?そうだよ。
本当に「解釈違い!解釈違いなんですけど!」って苦しみながら作ってました。
でも二次創作だし。二次創作において人間は基本的に自由なので。原作では絶対起こりえないことを二次創作しちゃおうぜ。と解釈違いなんですけどーーーーー!!!!の情緒不安定反復横跳びのまま完成してしまいました。
心配には及びません。
二次創作者は正気の瞬間などあってはいけない。
2.ゲーム制作にあたって
作ろうと思ったきっかけをあまりよく覚えてないのですが
…(怖)気付いたら作りたいなーと口走っていました。
XXと前小林のゲームを。(どうやって!?)
この辺の話をするべきなんでしょうが、キャラクターの項目で詳しく語ります。
以下は自我です。
ゲーム作り、ですか
…
幼き日、RPGツクールに一瞬触れるも即断念した程度です。
まともな制作も完成も今回が初めてでした。
みつどもえ工房さまも制作に利用されたという「ティラノビルダー」、触りもしないまま絶対の信頼を置いており、まあなんとかなるやろ。と先にプロット、立ち絵作成、背景用意
…等進めていました。
なんとかなりました。(人それぞれだとは思います)
※ただ、ゲーム画面サイズを決定してから立ち絵は描いた方が良いです。(ややデカすぎた)
※あと、ティラノビルダーのキャラ登録名は、なるべく表示させるキャラ名で登録するのが良いと思います。(一敗)
わたしはプログラミング言語はほぼ学んでいません。
VBAだの関数だのHTMLだのはるか昔に多少やってたぐらいです。
実際にティラノビルダーを触ってみて、あの動きをコンポーネントで組むより、ティラノスクリプトで組めば楽だろうな
…と気付く箇所が数か所あったぐらいなので、本当にプログラミング知識のない方でも気軽に作成できると思います。
今回のゲームはティラノビルダーの無料の範疇で作成していますので、興味のある方はまずはインストールしてみましょう。
ここまで勧めておいてですが、わたしは優しくないので制作についてのご相談等はお受けいたしかねます。自分でぐぐろう。
ちなみに、プロット作成からリリースまで約1か月ほどでした。
当初6月中リリース予定で進捗載せていましたが、早まったのは
…単純にいつやが寝ていないからです。
デバッグ、スクリプト配置、プレビュー、表情切り替え、BGM演出、画面切り替え、プレビュー、エンドレス
…
性格上絶対プログラマー等に向いてないタイプ。20時間労働、普通にやりそうで恐らく死ぬ。
今の仕事を大事にしたいと思いました。(趣味による睡眠不足で判明する今の仕事の大切さ?)
3.原作リスペクト・オマージュ箇所
密室、死によるループ、XXの台詞、進行不可になるタイトル画面(セーブデータ削除で最初からプレイ可能)の演出等、主に氷絶のオマージュ箇所が多いです。
XXの発言は複数に渡るので、ここって?とお気づきになられた箇所はだいたいそうだと思います。(載せるには多すぎる)

ここ、プロットから追加した台詞だったのですが、「レインボーゲロのシーンの
…」とご感想くださった方がいて
…あの
…全くの無意識でした。恥。そういうことにしてください。(恥)
死によるループ
…推し成り・氷絶世界線で、デウス・エクス・マキナからアルカナを得た小林支配人にも重なりますが
…
が
…
木馬はループ能力がなく
…
木馬の研究をしていた特殊作業員の小林にもループ能力はなく
…
そういえば今回のゲームに登場したキャラクターで、ループ能力を持っている人がいたような
…
この辺についてはかなりの蛇足ではありますが、解答編含めたIFルートの短めのゲーム(といっても分岐等なしの読むだけになりそうですが)を作ります。
DePRC解IF(ひぐらし解のノリ?)(懐かしすぎる)
4.タイトル
最初つけようと思ったタイトルがSCP既存でした(大爆笑)
SCP-3438 Recursive Romance
https://scp-wiki.wikidot.com/scp-3438
結局、いまだにSCPについては掘り下げられていないので、完全に偶然の一致です。(SCPの方は心中ループ)
そのあともういっそ「ダーリンとお話ししたいっ!」とかでいいんじゃねえかと思いましたが(よくない)、
以前、一度絵のネタにしたボードレールのドゥプロファンディスと、SCPと被ってしまったけど単語単位なら被りとかじゃないはず、と、リカーシブ(プログラミング用語)を並べました。
旧約聖書の詩篇130篇のドゥプロファンディスは、深淵から神に救いを求め、結果救われるものですが、ボードレールのドゥプロファンディスは、深淵からたった1人の最愛の人に慈悲を求めるも、あるのは永遠にも思えるような絶望です。
だからわざわざゲームのキャプションにボードレールですって書いてあるんですね。厄介しそつよオタクだ。慈悲求めるどころか殺してるのですがそれは。
プログラミング用語としての「リカーシブ」は再帰処理(自分自身を呼び出す処理)
再帰処理でありうるリスクは「終了条件が間違っていると、処理が終わらなくなる」ことだそうです。
https://wa3.i-3-i.info/word14899.html
(このサイト、以前の職場で教えてもらったんですがタイトル通りなのゆるくて好きです)
「();」はプログラミング言語によって意味合いが異なるそうですが、Javascriptだと実行するという意味です。
ちなみに、いつやは所謂香水沼という界隈の住民でもあるのですが、「セルジュ・ルタンス」に「ドゥ プロファンディス」があります。
https://www.fragrantica.jp/perfume/Serge-Lutens/De-Profundis-13274.html
青紫の綺麗なジュースに、菊とインセンスの香り。死の香り。お葬式かな?実際祖父の葬儀で帰省した時に連れて帰りました。(縁があってグラットシエル版を所持しています)
現在は日本では廃盤となってしまっており、嗅ぐことはできませんが
…パリ本店の釣鐘ボトルでは存在しているので、パリに行く機会がある方は行ってみてくださいね。今後釣鐘ボトルも日本で取り扱いがスタートするとか、しないとか。そんな噂もあるみたいです。
さて、この香水、元ネタはオスカーワイルドという人もいれば、聖書という人もいますが、ルタンス自身の出自やこれまでの作品と照らし合わせると、勝手にボードレールが合っているのではないかなと思ってしまいます。
タイトルに好きな香水の名前も含めてくるオタクの強欲さ。
(香水界隈の方にこの記事は届かないと思うのですが、万が一
…という場合は、香水云々の記述はあとから削除するかもしれません
…。)
5.キャラクター
XX
XXはこんなクソゲーで遊ばない(解釈違いの過激派アンチコメ(自分から自分へ))
実際今のところはそういったご意見をいただいておらず
…ありがとうございます。思っている人はいるかもしれないけれど。
アンチコメわざわざ届けるのって、エネルギーが要りますからね。それに、一種の愛情表現だと、自分自身が反転アンチ化してしまったコンテンツが多すぎるゆえにそう思ってしまう。(厄介オタク)いえ、その、時間をかけてアンチコメントは送っていただかなくて結構です。お互いすり減るものしかありませんので
…。
それはともかく、このゲームのXXについて
パソコンに入ってネサフしていたら次元を超えて悪魔ちゃん製のクソゲーを見つけてしまったのが運の尽き。
「XXに対して成り代わり薬を使ったら、薬の使用者はダーリンの姿になるのか?」という妄想は、XX推しの方だと通る道ではないかと勝手に思っていますが、そこも反映出来たかなと思います。でもガチで成り代わり薬だとモブ俺×XXじゃん。わたしはXXと前小林のカプチューなんだ。成り代わり薬くんにはご退場願います。
わたし、氷絶まではXXって本当にかわいそかわいいキャラクターだと思っていたんです。
でも推し入れデモ版readmeですべて崩壊しました。
キモい人外だ。(大歓喜)
そんなXXのキモい人外思考を二次創作なりに表現したくて「作り物だとしても愛した(愛している)人を自らの目的のために刺し殺せる」という、到底人間では耐えられない行為を繰り返すXXに対して、プレイヤーのみなさまからドン引きのご感想をいただけたのが本当に嬉しかったです。
前小林との噛み合わない会話、氷絶オマージュ台詞、乙女コイバナ(?)、色々突っ込みのご感想もいただけて本当にありがたい。
一応、完成(仮)のあと、原作の台詞を眺めながら、このゲームのXXと前小林の台詞も多少手入れはしたのですが、そもそもダーリンと対面で長時間喋るXXってまだ原作には存在していなくて
…口調がかわいくなっちゃって
…うっ、二次創作の願望、いつや風味のXXのセリフ回しだ
…いつや味のXXをおたのしみください
…。(いつもの)
ーーー
前小林
「※本作品の小林月愛は氷絶の支配人、推し成りの社長ではありません。」
↑個人的大爆笑かつしそつよマシマシとても大事な部分なのですが
…伝わりましたでしょうか。
注意事項に「推し入れ世界の小林月愛の捏造」とも記載したのですが
…ですが
…
「※本作品の小林月愛は氷絶の支配人、推し成りの社長ではありません。」が
「推し入れ世界の小林月愛」とも言い切れないのがめちゃくちゃ歯がゆいんですが、実際
「推し入れ世界の小林月愛」でもない(ではない)のが本当に悩ましい部分。
「XXと前小林のゲームを作りたい!」と言ういつやにとって、最大の問題が
「小林支配人でも小林社長でもない、推し入れ世界の特殊作業員かつ、おもちゃの木馬に祝福された小林月愛をどう登場させるのか」でした。
何せ「推し入れ世界のおもちゃの木馬に祝福される前の小林月愛」は原作ゲームには未登場の存在です。
でも存在している(存在していた)ことは確かなんです。(XXの姿がその証明なので
…)
まあ普段から前小林の嘘FAを描いているのですが
…じゃあゲームに登場させる前小林も本人じゃなければ良いじゃん!
…ということで、嘘ダーリンが生まれました。

XXの言う通り、このゲームの前小林はぜーんぶ嘘です。
ちなみに、お気づきの人も多いと思いますが、作中の前小林は「記憶がない」という認識ですが、忘れてしまっている演出と見せかけて、そもそもゲームの登場人物の作り物のダーリンなので「記憶が『存在し』ない」が正しいです。
わたし自身、小林月愛さんのことは推し成り世界(氷絶含む)、推し入れ世界含めて全然理解が浅くて、バカガキでビッチでPTSDで
…というところに、毎回驚かされている気がする。
でも本当に、悪口に聞こえるかもしれないけど、わたしは小林月愛さんのそういうところよりもさらに、随所に垣間見える善性とか、良い人だなこのひと
…というところに困惑しているし、それが小林月愛さんの美点であり、わたしの興味を惹かないものだと思ってる。
そしてビッチかつバカだけど良い人、というのは、世界線が違っても変わらない(推し成りでも推し入れでも変わらない)小林月愛さんの個性だと思っている。
興味を惹かないと言うとマジでdisに聞こえると思いますが、そうじゃなくて
…いやキャラ単体で萌えようとすると
…個人の好みで言うと、マイナス要素なんだけど
…(だめじゃん!!!)(バカでビッチで寝た男からは金を巻き上げ、救薬爆破をノリノリで決行して、人を殺したことなど意に介さない人間として生きているべきではないようなドクズのカス野郎だったらわたしの癖にドツボすぎて小林月愛最推しだったと思う)
わたしは根本的にカプチューなので、そんな小林月愛さんの善性と、キショい人外のXXの悪性の対比に爆萌えしている。ありがとう。小林、善く在ってくれてありがとう。XX、お前は悪くあろうとしているわけじゃないかもしれないけれど、人間視点で見ると悪でしかないその思考、ありがとう。
なので、今回のゲーム作中の小林月愛にやさしさを感じたなら、それはわたしが小林月愛さんにそうあれかしと叫んだ思想に他ならないので、実際の小林月愛さんがどうなのかは全くわからない。解釈激浅なため。わたしが小林月愛の善性に勝手に焼かれてそんな出力をしてしまっただけ。もしかしたらここが1番しそつよ部分かもしれない。

ここはゲーム作りながら追加した台詞。
怪しさしかない自分と同じ顔の男に対して、小林月愛がこんなやさしさを発揮してくれるのかは分からないけれど、そうあってほしい、そうだったらいいな
…という祈りの二次創作ポイント。
ーーー

特殊作業員No.■■の小林月愛
推し成り世界では「No.7」ですが、推し入れ世界でも同じかどうかは分からないので伏せました。
ーーー
小林たちの立ち絵&表情差分もたくさん褒めていただけて嬉しかったです!
自分の絵は上手くはないけど、時々かわいいと思っているので本当に嬉しい。

わたしはXXの真顔表情差分が好きです。
普段へらへらにやにやしてるのに急にスン
…ってしてるのが怖くていいなと自画自賛です。

あと、なぜか2周目の扉をこじ開けようとする前小林が人気で驚きました。
追加したシーンだったので入れてよかったです。
ムカつくメスガキXXもお付けします。(何のサービス?)

顔色悪いことを気にかけてあげる対比シーン
小林とXXの解釈が浅くて本当にごめんなさい全方向に土下座
公式からの新情報に脳が焼かれて焦げ焦げになったらこのゲームは非公開にするかもしれません。
元主人公&悪魔
やってしまいました、推し成り1.5次創作。
以前ポイピクで初期案を出したこともあったんですが、あの頃から設定は変わらず、キャラデザをアプデしました。
色々セルフで突っ込みいれたい箇所があるのですが、DePRC作成後に表情差分をたっぷり作ったので、
二人がいちゃつき問答してるだけのゲーム(読むだけのものですが
…)も出来ました。
https://i126.shop/game/LAHw/index.html
悪魔ちゃん、ニンゲンどもの恋愛事情見たいだろうに、主人公にはもう期待できそうにないから、主人公を祝福して行動を共にしていたとしても、恋愛に飢えてこういうおもしろムーブしていてほしいなと思ってしまった。
悪魔ちゃんには通常のゲームプレイは筒抜けなんでしょうか。プライバシー皆無なゲームだ。
悪魔ちゃん、推し成りの「え なんで
…」発言があまりにも好きすぎるので、どんどん原作から崩れた口調になって、独自(1.5次創作要素マシマシ)路線になってしまっている。でももう止められない。
願わくば、主人公&悪魔ちゃんがもう二度とみつどもえ工房さま作品に出演しませんように
…。
(もし出番があったら1.5次創作すべて消し去るかもしれない、本当にごめんなさい)
ーーー
カプチューとして
みなさまご存知の通り、わたしはXXと前小林、そして推し成り主人公と悪魔ちゃんのカプチューですので、どうせゲーム作るならどっちも出す。出したい!という私欲カプセットになりました。
他人のオリ主見たくない方もいると思うので、主人公と悪魔パートはスキップ機能つけることも最初から決めてました。
わたしは大好きなので、初期段階で2人のシーンを作って延々とそこだけテストプレイしてにちゃついてました。もうこのままゲームリリースしなくてもいいんじゃないかと思うほどにはにちゃついてた。キモすぎる。
6.ストーリー&エンディング
5.の通り、推しカプどっちも出してえよの欲望はありましたが
…プロット時点からそうだったっけ!?
そもそも何故こんなかわいそうなストーリーになったのかあまり記憶がない。
おでかけの電車内で急に閃いてメモを綴っていた記憶はある。
内側から来るものなのか外部からのものなのか分からない。本当に怖い。
(スピってるのかと思われるかもしれませんが、時々本当に外部からの天啓みたいなやつが降りてきたりするタイプの異常者)
作りながら、本当にこれ下水に流して大丈夫か?本物XXから抹消されそう。と恐怖に震えていました。今も?今もだな。
小林虐と思わせたXX虐、というのはまあ
…いつや通常運転だな。と思うので、やっぱり内側から発生したのかもしれない。
解釈違いだけどゲーム用にコンパクトなシナリオを生み出してくれたシナリオ担当のいつやさん、ありがとう。(他人事)
あらすじ含め、1周目が前小林視点で開始からの殺人
…でビビっていただけていたら嬉しいです。
殺人要素、そこかい!(即回収)
周回するごとにタイトル画面で返り血が増えていくXXに気付いていただけた感想、本当に嬉しい。
それぞれのシーンについては次のBGMの項目で話す方が良いかも。そうします。
プロットが主人公&悪魔の会話で終了していたので、さすがにこれでは薄いと追加されたED2種。
ED曲が流れた後の展開が結構あるタイプのゲーム、好きですか。わたしは好きです。
が、プレイヤーのみなさまにおかれましては、巻き込んでしまって本当にすみませんでした。
やっぱり氷絶のヒント部屋でプレイヤーに話しかけてくれるXXって可愛くて
…
いつやは夢女子ではありませんが、XXに蔑まれたくはあるので、
「XXとしては消したはずのゲームが、プレイヤーによって干渉されることで再び開始されてしまう」という
最悪な状況を追加しました。
何回コンコンコン♪XXいる~?野球しようぜ~wってするのかわからなくなって、ここにきてありえない雑フローを書きました

汚いし何か間違ってた気がする(でもこれ見て組んだよ)(信じられない初のゲーム制作フロー図)
上の選択肢:ドレッシングED
下の選択肢:顔も見たくないED(のちに非推奨ED)
と呼称していました。
なんでドレッシングなんだよ、という突っ込み。
「はじめから」押下時のペチャ
…のSEの名前がサラダドレッシングだからです。あれってサラダドレッシングらしい。
サラダドレッシングまみれになる画面、リアル厨二病だったころを思い出してちょっと恥ずかしいです。いえ、不治の病ですが。
下の選択肢、しばらくはタイトル画面に戻って「はじめから」だけが消えている終わりだったんですが「ゲーム完成した!」と言った次の日ぐらいにふとゲームの略称(DePRC)がなんらかと被ってないですかね、ってぐぐったらDEPRECATEDの単語が目に入り、完成した詐欺をすることになりました。
「はじめから」が消えたタイトル画面をクリックすると、XXからの警告にも思えるDEPRECATEDが表示されます。
「現在の状態からのリセットはサポートを終了しており、非推奨となっています。
アプリケーション内における代替の実行ルートは存在しません。プログラムを終了してください。」
もう遊べないから😠にも思えますが「アプリケーション内における代替の実行ルートは存在しません」、じゃあアプリの外にはあるんだね(EDを2つとも回収した方は操作したと思いますが、ゲーム外でセーブデータを消去することで
…)というところです。
が、DEPRECATED(非推奨)、プログラミング用語としては「今はまだ使えるが、いずれ廃止予定」という意味合いだそうです。
つまり「原作の新情報があってやっぱり耐えられないよ、こんなクソゲー!といつやがもうほんとみつどもえ工房さま許してクレメンス状態になって、いつしかこのゲームを非公開にする時まで遊ぶことは可能(いずれ非公開予定)」といういつやからのメッセージでした。
非公開となることで真に完成するゲームです。(自己満足)

最初はXXからのメッセージということにして、消せないほどに表示が増え続ける警告ウィンドウ、鳴りやまないエラー音の演出にしようかと思ったのですが、動画が上手く編集できなくて断念しました。
マジで「完成した!夜出す」って言ったのに、直前までいじってました。夜っていつまでが夜!?となってめちゃ焦っていたことを思い出す。21時台にはリリース出来たので、リリース詐欺にならなくて本当に良かった
…。
どっちも最悪なED2種でしたが、非推奨EDが推奨EDです。(とてもややこしい)
7.BGM
本当にどうやって選ぶねんこのクソどでかいインターネット世界からよお
…と思っていて、ここに1番時間がかかるのではないかと心配でしたが、不穏な曲が豊富なフリーBGMサイト様を早々に発見。本当に素敵なBGMをありがとうございます。おかげでめちゃくちゃホラーゲームみたいになりました。不穏の種類が豊富すぎたのでBGMに関してはこちらのサイト以外の試聴もほとんどしないままでした。
Yuli Audio Craft
https://yacft.com/
曲名もめちゃくちゃ合わせた
…というわけではないのですが、うっすら合いそうな曲名とシーンが合わせられてよかったです。
愛しの悪夢の中から
https://dova-s.jp/bgm/detail/21518
1~4周目のタイトル画面BGMです。
早速不穏なベル曲ですね、ゲーム開始した途端、絶対嫌な予感がしたと思います。
Reincarnation
https://dova-s.jp/bgm/detail/22344
1,2周目の探索時のBGMです。
こっれっめちゃくちゃ好き。
主張しすぎない・でも不穏・何か流れてはいる・やはり不穏、だがなにかが決定的に始まるわけではない
…というところが最高。
ループ仕様になっていないとのことですが、延々とループしてしまう。
ゲーム画面を探索状態のまま放置して作業BGMにしていたぐらい気に入ってます。
XXとの会話シーンも敢えてそのままにしたのですが、上記の通り、この瞬間に何かが起こるわけではないけど
怪しげな男
…不審
…不穏
…でも急に叫んだり暴れたりするわけではないんだな
…と
ひたすら会話と探索を消化するしか出来ない、ということが、このBGMのおかげで際立たせられたかなと思います。
マジで1周目の会話する気のないXXおもしろい。2周目で反省してるのも可愛げがありますよね。(他人事)
cute baby
https://dova-s.jp/bgm/detail/22132
場違いなメロディー。
1周目で唐突な恋バナを吹っかけてくるXXのBGMです。
長い間別のBGMを流していたのですが、陽気なアップテンポすぎたので変更した結果これになりました。
記憶がないことに気付く前小林の不穏なノイズ音、
ミスったぼやきをするXXでフェードアウトなしでぶつ切り等、本来のBGMとのギャップさも込めて怖くなってたらいいな。
ダーリンの好きな人は~
…オレ!♡して、記憶のないはずの前小林に露骨に嫌な顔をされるXX
普通に可哀想(そして前小林の善性しそつよモノローグも挿入)
めちゃくちゃだよ!
someone's voice
https://dova-s.jp/bgm/detail/22579
1周目の前小林殺害前のBGM
部屋から出られない、外部との通信も繋がらない状況に焦燥を感じる前小林。
やっぱり場違いな提案をするXX。
XXのだめだめポイントを指摘してくれるやさしい前小林。
Reincarnationよりも何かが起こる前触れ感が強いBGMになっているかと思い選曲しました。
お前は誰だ
https://dova-s.jp/bgm/detail/18626
2周目の前小林殺害前のBGM
探索時にも「お前は誰だ?」の選択肢がありますが、
「木馬と入れ替わりで部屋に現れたXX?」に気付いてしまう前小林の心情が曲名とも合ってて
(重ねてお前は誰だと尋ねるわけではないけど、本当は問い詰めたいんだろうなという部分で)良いなと思っています。
前小林に話しかけられてめちゃくちゃうれしそうなXX、かわいいね。
でもBGMが絶対甘い展開が待ち受けていないことを教えてくれるね。
red eyes
https://dova-s.jp/bgm/detail/22678
3周目の探索?BGM。
1,2周目の探索BGMよりも不穏な気配がマシマシです。
すでにPCと扉の探索が出来なくなっている(前小林が確認する前から気付いている)
XXが「設定ミスったかな?」と言っている、
XXへの選択肢もこれまで自由に選べましたが、1つずつ選択することしか出来なくなっている
…等
1,2周目とは明らかに異なる状況だと分かる演出にもしてみました。
being manipulated
https://dova-s.jp/bgm/detail/22520
3周目「どうして俺と同じ顔をしている?」選択後に流れ出す不穏曲。
そんな不穏曲のなか唐突に双子パロの話をし始めるXX
前小林にガチ否定されてキーボードカタカタカタカタ
…ッターン!するXX
曲名は直訳で「操作されている」その通りの曲でした。
月のささやき
https://dova-s.jp/bgm/detail/21214
4周目で設定改変された前小林の起床後のBGM。
小林月愛のモチーフと言えば月ですけどーーーーー
4周目の小林月愛(作中で1番のパチモンダーリン)のBGMがーーー
「月のささやき」て。イカれてんのか。(わたしが)(人の心はありません)

前小林のありえない台詞のオンパレード。
どうやら3周目のカタカタ
…ッターン!で
「やさしくて~♡かわいくて~♡オレの事を否定しなくて~♡オレの事を全部わかってくれているダーリン!よし、これでいく」
な感じで書き換えたんでしょうか。
絶対本物の前小林はこんな事言わないんですが、言わないんですが、BGM効果がすごくて。
すごくないですか?この切なくて寂しげなベル曲が流れる中、絶対に本当の前小林が言わない台詞もなんだか優しさのように思えてくるし、でもXXが求めていた前小林とは決定的に違うことを物語っている悲しさもあるし、何より曲名が「月のささやき」なのが
…待って、この曲名を分かった上で勝手に苦しんでいたのはいつやだけだった?
読んでくれたみんな、改めてゲームを遊んで4周目の苦しみを味わってきていただけませんか?
sad day
https://dova-s.jp/bgm/detail/8281
4周目の前小林殺害後のブチギレXXのシーンのBGM
公式説明「どこか虚しい雰囲気の曲」だそうです。
へへ
…ごめんて。空虚空虚。(最低だ)

まあそれはどうかなあ
…(推し成りの今グリフィンさんと同じならなあ
…)(まあ同じだからこそ他責意識ともいえる)
過去を見つめる
https://dova-s.jp/bgm/detail/20312
ED曲です。そのまま移行する誰もいなくなったタイトル画面でも引き続き聴けます。
XXが愛した本物のダーリンも、わたしが見ようと必死こいてる木馬と前小林の蜜月も過去にしかないです。
めっちゃ見つめてます。(自分の感情も含めないでください)
It's like a human
https://dova-s.jp/bgm/detail/21948
元主人公と悪魔ちゃんのシーンのBGMです。
ちょっと推し成りのタイトル曲っぽいな
…という気持ちだけで選んだのですが、タイトルおもしろいです。
(多分、元主人公が悪魔ちゃんに思っているかも)
おかげで元主人公と悪魔ちゃんのいちゃつき問答のタイトルは「like a human(笑)」です。
なにわろてんねん。
8.さいごに
すみません、こういう記事を書きなれていないので読みづらかったと思いますが、ここまで読んでくださった方、ありがとうございます。
何度か出てきましたが、もう少し1.5次創作を擦りたいので、めちゃくちゃ蛇足なのですが、
①「like a human(笑)」:元主人公&悪魔ちゃんが話すのを眺めるだけのゲーム(ゲーム?)
出来ました→
https://i126.shop/game/LAHw/index.html
②DePRC解IF(仮称):蛇足の解答&IFルートの短めのゲーム(これも眺めるだけですが
…)
立ち絵は使いまわしなのであとはいつやのやる気に掛かっています。
ガチでDePRCだけの方が収まってる気がするんだよーーー本当に蛇足なんだよーーーと分かっていても開示したい、クリエイターには向いていないタイプのオタク。
ただの一般通過二次創作オタクですが、わたしが自分のためにした二次創作を少しでも楽しんでくださっている方がいれば幸いです。
今後ともよろしくお願いいたします!