keitomiguchi
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ふたすじひさんモデル概要


▶規約は他モデルと同じです
利用規約:https://privatter.me/page/688eb87ee4b81

▶仕様
・モーフは基本のもののみいれてます

・ウエイトや物理などセットアップはかなり甘め

・肩掛けジャケットは使い勝手よくないのでおまけ程度です。

・視野角高めの方がかっこよく見えると思います(アップ15前後、全身25以上)

・捩りボーンがあまり使用されていないモーションをいれると肩腕が破綻しやすいかもです

・以前blogで公開した、全指ローカル軸新規設定と、Xに公開した顎下IKはMMDでの動作がうまくいくかわからないのでお裾分け用モデルには未実装です。
(顎下IKは削除済ですがウエイトだけそれっぽくしておきました)

・サイジング用のボーンも同梱してます。(モーションやカメラモーション配布者様はこのボーン同梱で配布OK/連絡不要)

・身長は髪の高さと靴底含めず公式身長の185程度です(含めると194くらい)
靴や髪含めて公式身長にしているモデルさんもいると思うので、他モデルさんと合わせるためにKei式モデルの身長を丸ごと縮小するなどはOKです。



(参考:以前配布したKei式燭台切は髪の高さと靴底含めず公式より少し高めの188程)



【貫通破綻など】
セットアップ完成度は70%くらいです。ウエイト変なところや、ジャケットなどの貫通破綻を倒せてませんがあまり気にせずご使用いただけたらと思います。


▶エフェクトなしモデルサンプル
(スクショ撮影後にテクスチャを直しているため若干の違いはあります)














▶モーフ
・シャツ色薄
鮮やかめなエフェクトあてる方や、画面自体の彩度やコントラストをかなり上げる方向け。自分が彩度結構上げるので、シャツ青すぎィ!ってなったので作りました
ニコニコにあげた動画はこのモーフオンにしてます
UVモーフなのでスライダーは1で使用してください。

←通常 モーフON→



▶ジャケットの紐が袖の上にきちゃってて直らない場合

この場合多分紐より袖を直した方が早いです。


①モーション初期ポーズでこの場合は一度物理を演算しないにする


②ジャケット袖のIkを適当にY軸などで紐の上に持ってくる(この時フレーム登録はしません)




③物理演算を常に演算に戻す。それで定位置にきます。



モーションの途中でこうなる場合もあるのでしょうか、今のところ自分はならなかったのですがなる場合は、
自分の直し方ですが

①物理オンオフモードにして、こうなる直前で袖のボーンを選択して物理オンのままいったんフレーム登録




②次のフレームで袖のボーンを物理オフボタン押してからフレーム登録




③同じフレームで袖IKボーンを選択して、Y軸移動などで紐の干渉しない位置に移動してフレーム登録


④次のフレームで袖のボーンを物理オンボタン押してからフレーム登録
で、いったん袖の位置がリセットされるので直ると思います。




紐が上にきたまま使用してても私は気にしませんが、直したいという方はわからなかったら気軽に聞いてください
セットアップ不十分ですまないのきもちです。


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▶更新履歴
2026/06/24 ver1.0お裾分け開始


モデルの不具合などございましたらご連絡いただけると助かります。
現在把握済みの不具合
不具合更新はたまにするかもしれませんが、使用者様が気になった場合のみ再DLどうぞ。
更新後に旧verを使用していても全く問題ありません。