2026-05-14 10:32:34
1472文字
Public
 

各グループ記念日2026の目標

再熱からのスコアタに挑むまで/結果随時追記

◇ムビナナからの再熱、スコアタに興味を持つ

ムビナナ上映開始から約1ヶ月後に映画館へ足を運び、DAYBREAK INTERLUDEの登場シーンで即座に十龍之介に心を奪われ、目が離せなくなったのは記憶に新しく、BEAUTIFUL PLAYERで様々なトリガーを引かれ現在に至っています。
映画館へ通った数はFree!に続く勢いでした。最高の景色をありがとう、ムビナナ。

そんなムビナナの熱に押され、久しぶりにアプリへログイン。旧ソニーの十龍之介がお迎えしてくれました。
まだこの時点では各種イベントに参加しようとは思ってはいなく、正直ナナパスって?状態だったので、7thやタイミングよく十龍之介&百のアイスタのガチャを引いたり、リンウイのイベント等をよくわからないまま進めていました。
記念日でなにをするのかわからないまま、ŹOOĻ記念日のガシャで後にスコアタで必須となる記念日2023巳波の縮小をお迎えしたにもかかわらず、おそらく未参加のままŹOOĻ記念日を終えました。

が、その数日後。TRIGGER記念日2023の情報を見て「この十龍之介絶対お迎えしたい!!」と強く思いました。
そうして祈るようにガシャを回し、途中で課金し、楽1と天2をお迎えし、最後の最後(天井)でようやく十龍之介をお迎えしました。




嬉しくてまとめた画像が残ってました。

この時の私はなにを思ったのか累計と同じ走り方でスコアタを走っていました。(説明をしっかり読んでいないのが伝わってしまう)
後半になってからなにか違う、と仕様の違和感にようやく気付き、色々と調べてカードの特訓をしたり、叩いていない曲を叩きました。
おすすめ編成で叩いていたのでどんな編成かは覚えていないんですが、特攻カードの恩恵を受けて奇跡的にBグレードに残ることができました。

そこから少しずつ時間を見つけては先輩マネージャーの皆さまのまとめや動画を拝見、スペを拝聴等、出来る限りの情報を得て自分の中に落とし込んできました。

初めはどうして?と理解できなかったことも徐々に理解できるようになっていったこと、編成と自分の努力次第で伸びるスコア、編成の力を最大限に発揮させたい気持ちetc.様々な要因が噛み合って気づけばスコアタが楽しくなっていました。

そして出会った有識者の方が無料で配布しているスプレッドシート。どの曲があとどれくらい伸ばせるか、どの曲がスコアが上振れているかを確認できるようになり、ストレス軽減にも繋がりました。
育成前のカードを育成して編成した場合や、ブローチを付け替えた場合のスコア期待値も選択を変更するだけで導き出してくれるので、本当に感謝しかありません。




記念日2023~記念日2025のまとめ。

理解・手持ち・結果がついてくるようになったのがŹOOĻ記念日2024からで、こうして時系列で見るとちゃんと成長しているんだ!と嬉しくなりました。

それからブルスカでスコアタに挑んでいる皆さまの投稿を拝見したり、交流をさせていただくことでモチベがとても安定するようになっただけでなく、苦しさや辛さを乗り越えた先にある楽しさがより一層深いものになりました。あらためて、本当にありがとうございます!


◇各グループ記念日2026の目標と結果

Re:vale記念日⌇A以上 ⇒ S
IDOLiSH7記念日⌇A以上 ⇒ A
ŹOOĻ記念日⌇S以上3桁 ⇒
TRIGGER記念日⌇SS ⇒

それぞれの編成等はまた個別にまとめる予定です✍︎