millet0824
2026-03-23 05:48:08
3829文字
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自機ちゃん設定まわり

コ..ヴェ..2の自機ちゃんと呼んでる女の子ハンター設定
本編にない名称・設定・世界観も入れてる

名前
 アルテア・フルーヴ(Althea・Fleuve)
  呼ばれ方はアルテア、アル(ちゃん)が多い
年齢
 20代半ば、想定24?
人称
 1人称:私(わたし)
 2人称:貴方(あなた)
武器・ジェイル・ビルド思考
 片手剣(ロングソード愛用)
 バット(時々スティンガー)
  基本的にガード・パリィをせず回避中心、負荷が軽くなるようにビルドを心がけている。

生い立ち
 辺境域外の人間
  小さな村生まれ→難民キャンプ→放浪
 家族は父・母・祖父
  ゲーム開始時点の時系列では父のみ存命
  母は幼い頃他界(生まれ育った村がバケモノに襲われた際、他人の子供を庇って死亡)
  祖父は老衰にて他界
 仕事・趣味の選択が祖父と似るくらい祖父っ子

 3歳頃母他界
  母が亡くなったことは理解しきっていない
  生家から離れていない中規模都市の難民キャンプで過ごす
 9歳祖父他界
  祖父っ子だったのでダダ泣き、塞ぎがちになる
 10歳の誕生日に祖父からのプレゼントをもらう(仕掛けのある小箱)
  全然開かない、貰った際にはすごく弄っていたが開かないので少しずつ興味が薄れていった
 13歳で小箱がようやく開く
  何かの鍵と地図、難民キャンプからは然程離れていないので父を伴って行く
  現地には埋められた宝箱、中身は祖父の遺品(年季の入った革の手帳、日記、万年筆)内容は後述
  手帳と万年筆はアルテアの所持品となって現在も共にある、日記は父の元で保管されている
 ⭐︎この日以降祖父の背中を追いスカベンジャーとして旅をすることを志す、独学で剣を振い始める。
  難民キャンプの自警団に入団し、戦闘経験を積む
 15・6程度で難民キャンプの少し外くらいの範囲まで任されていたと思う、スカベンジャーとしての活動もこの辺りから開始。週末、中規模都市のフリーマーケットで売る。世間・好事家が何を求めいてるかなど体感し審美眼を磨く。年々と活動範囲を広げてはモノを拾い売り捌くのを継続
 19歳目前辺りで「戦闘経験も豊富だし、ソレを生かして吸血鬼ハンターでもやったらどうだ?」と勧められる。自己研鑽を目的としてハンター試験合格を目指す
 21歳ハンター試験合格
  それ以降は難民キャンプを中心に活動範囲を広げながら旅を続ける。トランスポーターとしての活動はこの頃から開始
 24歳辺境域(マグメル)での求人を見かけ、参加
  そしてゲーム本編の時系列となる

存命の父親に関して
 中規模都市で出稼ぎしてるのかなとは思っている、ので特筆エピを書くような上記の設定の中だと書かなくていいかなになりがち...
 アルテアと最後に会ったのは彼女が辺境域に行く直前。ゲームの時系列的に3EDの100年後には流石に亡くなっていると思われるが、積年の労働を讃えられて吸血鬼になっていても面白いかもなーと思案中。

祖父の遺品について
 日記の中身は祖父の仕事について
  スカベンジャーとしての審美眼、判断基準
  生業とする際に苦労したこと
  交渉術、人脈や信頼関係の構築について
 革の手帳にはノートが挟んである
  祖父が描いた大量のスケッチで埋まっている、動物・植物・建物etc...目に付く興味を惹くものはなんでも描いていた様子
  現在は中身の入れ替えがされており、アルテアが描いたスケッチで埋められている。時々ノートを自作して入れ替えている
 万年筆は祖父の愛用品、アルテアも愛用しており手入れも行き届いている

仕事
 吸血鬼ハンター
 スカベンジャー/トランスポーター
  スカベンジャー自体があまり良く見られていないため、トランスポーターとして名乗ることもある

性格
 他者との関わりが仕事であることが多いためクールなしっかりやさん、任されて断らないしきっちりこなす。
 交渉の際に大きく強く出る必要もあったため、ここぞという場面で演技を纏って虚勢を張ることも出来る。
 戦闘やバイクの運転で性格は変わらないが、景色を見てテンションは上がる
 仕事でない関わりに疎く、感情が行動に出やすい。相手の暖かさに絆される系、本当は寒がりで寂しがりだけど最近気付いたらしい。
 恋愛沙汰(男女の営み含む)はいっそう疎いが性教育は履修済み、キャリアのため男性との行為はしない・させない

好き・嫌い
 興味関心に敏感、質問もするし学習もする。知ることが大好き
 好きなもの:移動できる乗り物(打ち捨てられている車も電車も好きだし、貰ったバイクも大好き)
 苦手なもの:お酒(すぐ酔ってしまう、泣き上戸)
 好きな食べ物:海鮮全般
 嫌いな食べ物:なし、なんでも食べる

趣味・特技
 鑑定(独学)
  自身で磨いた審美眼で鑑定する。今は売るよりバディに渡す方が楽しく好ましいため、物品の状態確認・精査が主になっている
  しかし積年の特技のため、好事家に売った際の金額も脳裏に浮かんでしまう
 スケッチ(特に草花)
  祖父の影響ではあるが、アルテアは特に草花をスケッチするのが好き
 ツーリング
  最近の趣味、貰ったバイクで走るのが楽しい

その他
【姓名の由来】
名:錫良本人のプレイ開始日2/22の誕生花、ウスベニタチアオイ(Althaea officinalis)から
花言葉は『恩恵』『慈善』
姓:姓を設定したいと思った頃、既に祖父の名前(ギュスターヴ、フランス語の人名)は決まっていたためフランス語でいい感じの単語...と探した結果
 フルーヴは大河の意、大きな流れのイメージからビジネスの成長や広がりなども含む
男性名詞?らしいので、祖父っ子アルテアちゃんらしい姓にできたと思う
 蛇足だが、父親の名前はトラフォト(語感で決めたためルーツなし)

【本編を経ながらのアレコレ①】
各バディについて
ルゥちゃん
 我が恩人、貴方が掴みたい未来のために私も助力したい。歴史改変の責任は私にあるから大丈夫、各英雄に対して感情移入してくれてありがとう。みんな幸せにしたいよね。
ノアさん
 思慮深いが明るく気持ちのいい人、もっと警戒心があってほしい。もし兄がいたら、こんな人だったらいいな。
ヴァレンティン
 友達が仲良くしてるから自分も友達になるとかあまり良くないと思う。もっと他人を疑ってほしい、いい人すぎる。カモりやすそうだけど、こういう人ほど身内に甘くて他人には冷たいだろうから心配はないかな。
ラヴィニア様
 言動の世界観が大きいと思う、覚悟が決まってなければこんな話はしない。敵に回すと一番厄介な気がする、恐ろしい人。
イリスちゃん
 装備の研究、面白そう...使命感で頑張って走っている雰囲気がするからたまには息抜きしてもいいんじゃないかな。
ジョゼ
 我が太陽。私も貴方と共に生きたい。(後述あり)
リーズさん
 お姉さんと水入らずで過ごしてほしい気持ちと、制御装置について聞いてみたいことがたくさんあるのだけど血筋ってデリケートな話題な気がして聞くのが憚られる...
ライルさん
 金継ぎの傷が多いけれどそれが綺麗だと思わせる、少し不思議な人。もう少し自分を大事にしてもいいと思う。旅団のみんなも、貴方のことが大事だと思っているよ。
クレイグ団長
 情に溢れた人、貴方の元だからこそ一緒に闘うと決めた人がたくさんいるんだろうな。
 以前うっかり『お父さん』と口をついてしまい申し訳ございませんでした、疲れて呆けていたんだと思います。私は貧血で倒れても構わないので....血は差し上げますので、お願いだから忘れてください......
ホリー先生
 信念に堅い人、でも生き方が縛られているようにも感じてしまって...もっと羽根を広げてもいいんじゃ...えっ、毒のあるキノコを食べ...?それは良くないと思います。もっと自分を大事にしてください、ちなみに美味しいキノコはコレとコレで、スープ類がおすすめですよ。
リコリスさん
 初めてお会いした時の言動は焦りましたけど、きちんと信念があった上であの発言で安心しました。実の母のことを全然覚えてないけど、きっとこんな人だったんだろうな。声色が時々優しくて胸がギュッてなる
ゼノン
 言動の煩さが祖父に似てる。研究熱心なさまであったり、愛妻家だったり、バディとして一番尊敬している。茶化して『おじいちゃん』と呼んだ時、そのまま話が進んでいったのだけど今後もそう呼んでいいんだろうか?

【本編を経ながらのアレコレ②】
ジョゼに対する心の動きについて
盲目戦後
 吊り橋効果かもしれないとヘラヘラしていたが、ジョゼと過ごした日々や傾けられた想いを胸に抱いて、彼女が好きだと自覚し泣き腫らす。ルゥちゃんは困惑するも何事もなかったように、どうにか善い過去へできないか、再度過去へ飛べるようにならないか一緒に悩んで、先に歩みを進めるようになった。

過去改変時
 制御装置奪還後、思いの丈を少しだけ話してしまう。言葉を切らねばと思った矢先、ジョゼから「そうか」と言葉を遮られる。(止めねば、と思ったのが顔に出ていたのかもしれない。) その後ぎゅう、と抱きつかれた時の重みや強さが今までよりいっそう強かったのでアルテア自身の言葉は伝わったのだと思う。

「君のいない今は、とても寒いよ」