kumi01
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日記・萌え・絵


ぼちぼち書いていたら、思ったより長くなっていました
(くだらないことしか書いていません)


コーン(に関する気持ち悪い話)
※注意 性的な内容にも触れます。

JSRのキャラだとコーンがお気に入りです。
自分の好きになりやすいキャラクターの特徴が「目隠れ」や「目つき悪い+目深帽子」で、初代もFもめっちゃ刺さっていて自分でも驚きます。
コーンって、
  • リーダー
  • だけど最年少で身長も低め
  • 萌え袖(初代)
  • 犬拾ってきちゃう(F)(多分)
  • ロボットを修理できちゃう謎の才能がある(F)
  • 妙に情けない変な声(可愛い)
など、なんか萌え要素多くないですか
これはキャラクターデザインの際に意図して考えられた萌えでしょうか
好きゆえに、そう見えているだけでしょうか
Fのコーンが「オマエを拾ったときは」と言うセリフから、コーンがポッツを拾ったのではないかと勝手に考えています。

初代のポッツは「勝手に住み着いた」という設定だった記憶があるけど、これがドコ情報だったか忘れてしまいました私の妄想だったらすみません



私がはじめてJSRを遊んだのが2025年の6月6日なのですが、その日までのJSRについての知識が
「ビートとガムというキャラがいる」
「ケーサツから逃げながら街にグラフィティを描くゲーム」だけでした。
JSRをリスペクトしたBomb Rush Cyberfunkを発売した頃に遊んで、「元になったゲームも気になるな~」と思ったことが遊んでみたきっかけです。

余談ですが、BRCと開発元が同じゲームのLeathal League Blazeを遊んだことがJSRを知るきっかけでして、JSRの存在自体は2019年頃から知っていました。

Lethal League Blazeのsteamストアページ
ゲーム性はJSRと違いますが、長沼英樹さんに曲を提供してもらっていたりとか、グラフィックやデザインなどはJSRの影響を受けていると思われます。


それでJSRを遊んでみて最初に強く思ったことが、
「このゲームめっちゃおもしろ!!」

「このTab(コーン)ってキャラの声、セクシーだな……萌え袖可愛すぎるし
でした。
自分でも気持ち悪い感想だと思います。でも本能には抗えません。
で多分、それが原因でこんなにどっぷりJSRにハマってしまっているわけです

英語版ダメージボイスの、なんか無防備というか妙に情けなくて可愛い声を聞いた瞬間から脳がコーンのセクシーな妄想で埋まり、その日はセクシーな妄想をして眠り、次の日にはセクシーな絵を夢中で描いていました(⁉)。



Fandom Wikiにキャラクターボイスがまとまっていて、いろんな意味で助かります。
このサイトを見たことで英語版と日本語版で声が違うことを知りましたが、日本語版のコーンも無邪気な感じが可愛くてよいですね

Fandom Wiki↓(初代コーンのオーディオのページ)
https://jetsetradio.fandom.com/wiki/Corn/JSR_Audio

(こっちはフューチャーのほう↓)
https://jetsetradio.fandom.com/wiki/Corn/JSRF_Audio

自分が遊んでいるのが英語版なので普段聞くのも英語版ボイスなのですが、日本語版では「アチ」「イタ」とか喋っていてびっくり。
JSRFの方だと、ケーサツを攻撃したときのボイス(Tagging an Enemy)がみんな悪ガキ感あって可愛くて好きです。

パブリックサーチが難しい
SNSでコーンについて話している方を見ると猛烈に嬉しくなり、体温が上がります(気持ち悪い発言‼️)。

コーンの事に限らず、JSR/JSRFの事を話している方をリアルタイムで目にすることができると幸せいっぱいになります。
相互フォローの方、毎回ほぼ全てのJSR関連のポストに全・いいねをしちゃっていて、もしも怖がらせていたら本当にすみません。喜びを抑えきれず、こうなってしまっている次第です。

コーンの話に戻ります。
Xなどで「コーン 萌え袖」みたいに検索しても、「コーン」の当たり判定がデカすぎてJSRのコーンについて話してるポストをなかなか見つけられず困る、という事が起こっています。
コーンのあの萌え袖に触れてる人がもしもいるなら、その存在を確認したいやんかっ
実際に検索してみるとわかりますが、ユニコーンコーンスープが本当にたくさん引っかかります。
JSRのキャラは名前が一般名詞なことが多いから、これはコーン以外でも起こってしまいます。

これのおかげで、過去に
「Fコーンが背負ってるのってリュックだよね?中に何が入ってるのかな誰か話してる人いるかな?」
と気になり「コーン リュック」と検索したときに、とんがりコーンのリュックが存在している事を知りました。

Fコーンが背負ってるものについて触れてるポストは見つけられませんでした。
もっと根気よく探せば何か見つけられたかもしれませんが、とんがりコーンのリュックの情報に満足してやめてしまった。

リュックの中は何が入ってるんでしょうね。
おにぎりとかお菓子でパンパンになってたら可愛い。
ロボィの修理やメンテナンスに使うドライバーとか道具が入ってたりして。
それとも、そもそもアレはリュックではなくただの重りで、自分を鍛えてるだけだったらどうしよう……

絶対ない

ガムとコーン、萌えスギール
過去に見たインタビュー記事で、開発者の方が「JSRとJSRFはマルチバース」と話しているのを見てから私もそういう認識でいて、たしかにマルチバースらしく人物は同じなのに印象が違ったりキャラ同士の関係が違ったりしますよね。

マルチバースと話している記事↓
www.4gamer.net/games/999/G999903/20240307087/

そんななか、ガムとコーンだけはJSRでもJSRFでも最初から二人でチームを組み、GGを名乗っています。
次元が違っても、二人だけはストーリーが始まる前から友だちである事実にどうしようもなく燃え上がってしまう。
口説いた男を10分で捨てるガムが、コーンとは普通に友だちなことに熱い感情がこみあげてきます。

説明書より
GGメンバー全員と普通に友達って感じに見えるけど、コーンとガムは他のみんなとは付き合いの長さが違うからっ……

ですが、ゲーム内でのキャラ同士の掛け合いは本当に少なくて、ガムとコーンが仲良しという設定や描写も(多分)特に無いんですよね。
たまたま利害が一致してたからチームを組んだだけで、別に友達とかでもなかったという可能性もあります。
全てオタクの妄想ってこと………

でもそんなのどうだっていいーーっ‼
そのカラッとしたドライな感じにすら萌えるからーーっ‼

ゲーム難しい
ジェットセットラジオ、初代もFももちろん楽しいですが、それと同時に難しい
操作にくせがある感じとか、なんかいろいろとシビアな感じとか、時代を感じる難しさだなって思います。
(だけど25年も前のゲームでもこんなに面白いんだ、というのはシンプルに感動します)


JSRではチャプター2のコンボ加入ステージのビートとのレースに勝てなすぎて、
「このゲームクリアできるかなと、トラウマになりそうなレベルで苦戦しました

ドリームキャストは遊んだ事も見た事もなくて詳しくはないですが、ビートとのレースは多分デ・ラ仕様?なのかなと思います。
このレース、初プレイで勝てた人いるんでしょうか
ハーフパイプゾーンですぐ近くを走るビート(触れると痛い)のあおり運転感が本当に怖い。
最後の下り坂でビートと同じ道を通らないのが正解だと知ってからは安定して勝てるようになりました。よかった〜。


JSRFでは、コンボが仲間になった直後のケーサツとのバトルで3連敗して
「このゲームクリアできるかな(デジャヴ)」と不安になりました。

あと、右スティックでカメラの回転ができない事にもかなり苦しみました。
steamで遊んでいる初代JSRは右スティックでカメラ回転ができるから、その反動で余計にキツく

地下下水施設、キボウヶ丘、ファラオパーク(高層ビル群)、要塞居住区など、中盤以降のステージではほぼ全てで迷子になり、だいぶ苦戦していた気がします。
キボウヶ丘では、セーブポイントが無いよぉ〜(泣)と言いながらコーンを落下・水没させまくる私のプレイを横で見ていた妹に「コーンも真っ青」と言われてしまったことをよく覚えています。


手すりをグラインドで移動するとスピードが出すぎて怖いからと、階段を徒歩で移動していたときには「もうレールも乗れなくなっちゃったw」みたいな事を言われていた記憶もあります。
(喧嘩ではないです。私にとっては楽しい思い出です。)

しょーもない絵 発掘
投稿するのをためらった謎の落書きをたくさん見つけたので、せっかくだから置いておきます。
2025年6月〜12月くらいのもので、今見ると自分でもよくわからないなと感じる内容ばかりです

何見ても怒らないよってかた向けです
※注意 キャラ崩壊、一部下品




冗談抜きで日常的にこんな落書きをしている

PCから見ると画像が大きく表示されてしまうって前書いたけど、タグでサイズを変更できる事に気づきました。よかった。




(もしも間違ってることを書いていたらすみません!)