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レイシオHCでいくA8-20


皆さん!マネーウォーズ略して金魚!楽しんでますか?
最近ちらほらマネウォ勝てないしんどいを見かけるので弱点撃破に次いで弱い!と名高い追撃パ(といってもレイシオHC)する時に気をつけてることをさら〜と書いておきますので参考にしていただけたらハピです!マネウォって楽しい!

最新3.8verでレイシオHCやってきた画像です。引き悪くて次元界Ⅰで負け戦してたのでSS終わりですみません。

投資環境は銀河学者エンブレム。戦略は追撃エンブレムにアベンチュリン生成、☆3ランダムと何とも言えない引きです

敵の特性はこの四つ。次元界Ⅲ強化ならもうPT出来上がってるので余裕です。他3つも然程苦しくないので当たりデバフですね

レイシオHCはこんな感じでチョークとは思えないアホみたいな火力で一撃必殺を目指してやっていきます
では下記から箇条書きで細かな解説です!

①敵特性を見極める
マネウォは階差と違い、リセマラが可能です。A8にもなるとデバフ4掛けされるのでヤバイデバフ×4なんかになったら到底勝てません。私が追撃パをするに当たってリセットしていた特性は下記です
・重い足取り
次元界Ⅲ道中とかだと、一撃で倒せない→攻撃喰らう→行動順低下→攻撃喰らうのループが始まります。ライトシールド(行動順低下無視)あればあってないものなのですがライトシールド狙わない時は素直にリセットするのが吉
・痛快バトル+従者強化
片方でもリセットしたいところですがこの二つが重なったら地獄も地獄なので素直にリセット。道中ターン数減に雑魚敵強化はエグすぎる
(なるべくリセットしたい)
・命のお守り、心身の浄化
HPが多い=10%がバカにならない。デバフで追撃数が決まるHC軸ではデバフ数につきHP回復もつらい。勝てなくはないけど険しいのでリセットしたい気持ちです
・瞬間冷凍
SP使う軸なので普通に痛い。存護丹恒いればわりと何とかできないときもある
・灼熱爆撃
これも普通にかなり痛いのでリセットしたい。投資環境が良い+他3つが楽とかでどうしてもなら選ぶけどレベル。私はリセットします
それ以外はバリア二枚軸なら何とかなってしまうのでリセットしないことが多いです(良く追撃と相性悪いと言われてるシンクロはトゲトゲアベなら反撃+バリア貼り直しって感じでなんとかなります)

②投資環境は適切なものを選ぶ
レインボー(全部プリズムなるやつ)は罠です。A8でレインボーなんか取ったら恐ろしいことになります。「追撃エンブレム」や「銀河学者のテーマ株」を始めレイシオの幅広い対応力をより広げる投資環境を選ぶといいです。火力関連なら「傷害保険」や「余剰予算」なんかが装備面で助かるかと
余談ですがなんだかんだ痒いところに手が届くエンブレム系を私は選んでること多いです。レイシオHCなら追撃以外にも銀河学者、星の旅人、SP、宴の星、夜半神、デバフとか本当に取れたエンブレムでパーティ組んでも良いのでは?くらい柔軟です。良いもののないなーならブルーオーシャンでギャンブルしても楽しいですね

③利息をなるべく最速で最大にする
1‐1〜2は何もしなくても勝てる持続、デバフ、全体攻撃キャラ一人採用して、それ以外はHCに不要なキャラなら思い切って売ってしまうのも手です。レイシオHCは組み合わせかなりが緩いので(人形ヘルタやサフェル、サンポと序盤頼もしい☆1キャラとも噛み合ってます!さすが教授!)リロールしないで欲しいキャラ居たら拾いつつ序盤を乗り越えるキャラが揃うよう手に入れていきましょう。そうすることで1-1と1-2でコイン20枚を越えてる状況になってることが多いと思います

④素直に次元界1は捨て戦も作る
ど〜しても引きが悪い時ありますよね。そんな時は最低ライン(赤色)を越えるの目指して負けるのもやむ無し。大抵10喰らって2回復してトータルマイナス8とかだと思います。向こうが本気で減らしてこないようにまだこちらも本気では無い。勝とうとして金欠になる方が負けなのです

⑤リロールするタイミングを見極める
基本的には使用する時はコイン50まで、レベル6or7になるまではリロールしません。パーティが全然出来上がってないとかなら必要経費ではありますが。序盤のレイシオHCの要であるサフェル(追撃絆とデバフ要員)が引けてなかったらリロールしてもいいかも?位のニュアンスですね。上で言いましたが次元界1なら出たとこ勝負しちゃっても良いです。満点狙いじゃなければ。(次元界Ⅰ強化除く)レベル6で狙いたいのはアベンチュリンと存護丹恒。居る場合はリロールは7からで問題ありません

⑥レイシオ☆3を優先する
HCなのでレイシオが☆3でないと結構キツイです。次元界2で☆3に出来てなかったら他キャラのランクアップ用素材売ってリロールも視野に入れてみてください

⑦遭遇は欲張らない
A8の遭遇はガチガチ険しいので上振れてない限りは☆1で挑むといいと思います。次元界Ⅲ☆4とかの敵はなんですかアレは

⑧時間が必要
レイシオHCは一体一体始末するので普通に時間掛かります。一撃必殺とかしてても。チョーク投げ屋さんの教授をいっぱい応援しましょう


これが実際の最終盤面です。解説します。
【前衛】
レイシオ→☆3、火力の嵐×2、ブーツ
・いわずもがなメイン火力。火力の嵐が5%から8%へ強化されたのえらすぎる!×30とかになってる時ラッキー会心出ると訳が分からない数字になります。たのしい。火力の嵐×3でも全然有だしデバフエンブレムやSPエンブレム付けて火力上げてもOKです!
サフェル→☆2、銀河学者エンブレム、物質分解液、星砕きの刀
・A8にもなると3%の固定ダメもうますぎるので一人には持たせたい液体。私はサフェル両完凸なので最終盤面まで居ることが多くサフェルに持たせがち。余ってる学者エンブレムと刀を持たせてますが「星を追いかけて」とか「花咲く足跡」とかでも良い。靴が足りない!
アベンチュリン→☆3、歯には歯をの鎧×2、火力の嵐
・サブアタ兼デバフ撒き兼タンク兼ディフェンダーと忙しいお方。20にもなるとさっくり倒せないので毎ターンコインジャラジャラ屋さんと化すのでトゲトゲと火力の嵐で火力寄りサポーターにすると前衛らしい働きしてくれると思います
サンデー→☆2、武器マスター、自信ブースター
・レイシオHCの要その1。居なければ話にならない。自信ブースター作れない時はパーティ強化系を持たせておきます
基本的に装備はアタッカー優先なのでアタッカー作り終えて余ったのから作ったり、良いの作れない時は金炉でガチャって下さい
【後衛】
ケリュドラ→☆3、追撃エンブレム
・レイシオHCの要その2。居なければ話にならない。追撃エンブレムで速度上げるとレイシオがほぼほぼ2回スキル打てるようになります
存護丹恒→☆2
・バリアが割れなくなる&サンデーの召喚物バフを受けたいので採用してます。アベ抜く時は頑丈な鎧やバリケード生成付けてバリアが割れないようにしてくださいね
ナターシャ→☆3
・3.8アプデでぶっ壊れ強化を受け化け物となったお医者さん。オマケに回復までしてくれる調和の人。45%×3=135%の攻撃力アップをいきなり撒くの何?最大5層なので225%アップします。こわすぎ
ロビン→☆2
・どんなパーティでも必要。愛してるから早めに引かせて欲しいと祈りましょう
トパーズ→☆2、自律適応外骨格
・なんか引けたからいる。別に必須ではないです。☆5の火力ありがたい

前衛なら記憶開拓者置いたりヨウおじちゃんなんかを置いてサフェル下げて全然良いです。私のサフェルがアタッカーなだけなので 参照画像
後衛ならアナイクス、花火、ブラスワ、彦、ペラとかデバフ補助や火力上げ出来るキャラが良いです。

追撃パを主軸ってのがほんときつくて普通に狼狩りにくっつけたりとか銀河学者全体攻撃とかのが正直全然安定します。でも……推しメインで勝ちたいですよね!?勝ちましょう。レイシオはどんな絆とも結びつけられるのが強みです。お手持ちのつよつよキャラといい感じにしてみてください。
ver4.0の愉悦環境どうなるのか楽しみですね!