えむ
2025-12-31 21:00:00
2225文字
Public 日記のようななにか
 

スマホゲームと課金

刀剣乱舞ONLINEとアナザーエデンとヘブンバンズレッド

自分が今プレイしているスマホゲームは刀剣乱舞ONLINE、アナザーエデン、ヘブンバーンズレッドの3タイトルになります

刀剣乱舞とアナデンは2022年、ヘブバンは今年始めました
ヘブバンは夏の大炎上の騒動で色々なアイテムを配りまくり+無料100連ガチャを開催していたので始めどきでしたね

来年もこの3タイトルは継続的に遊んでいくつもりです
以下ゲームの振り返りとか感想とか
(長い上に内容無いただのお気持ちです)



刀剣乱舞ONLINE

これからもメインで続けたいゲームです
すでにライフスタイルになっている

サービス開始10周年ということで色々と濃い1年でしたね
サブスクサービスで実装された自動周回、これがプレイスタイルを変えてくれました
運営からの「サブゲームとして長く続けてね」というメッセージではないでしょうか
放置していても勝手に周回してくれて勝手にアイテム回収してくれるすばらしい
大阪城はこれで随分助かりました

サブスクにかかる月880円(年8800円)という金額、人によっては高く感じるかもしれませんが、自分にとっては価値を感じています
ただ来年3月に年契約が一旦切れるので次は自動周回をしたい月だけそのつど支払うつもりです
継続日数が一旦サブスク切れてもカウントが残るシステムなのと自動周回以外の特典に大きな魅力がないので、ちよこ、かぼちゃ、レイド戦のような自動周回が使えないイベントにはなにも恩恵感じませんし(裏で常設の合戦場に行くなら話は違うかもだけど)

とか言いながら自動更新されてだらだら支払っている可能性もありますが
ちゃんとDMMアカウントチェックしなくては

本当に刀剣乱舞ONLINEは末永く続けてもらいたいです
来年も推しに囲まれて楽しみたい


アナザーエデン

こちらも長寿なスマホゲーム(来年4月で9年)、シングルプレイで気軽に遊べて気に入っていますが他のスマホゲームと同じくインフレの波に飲まれて少しついていけなくなってきました
メインの話が一息ついて今は外伝などのサイドストーリーを更新中、そちらも文句なく面白いので今後ストーリーだけはしっかり追っていこうと思っているのですがエンドコンテンツは諦めることにしました

好きなキャラを選んで出逢えるガチャ(有償)が年に2,3回開催開催されているので、今までそのときだけ課金して強そうなキャラを取っていたのですが新レアリティに相当する星導覚醒が実装されてからそのガチャの価値が下がってしまい(キャラは出るが覚醒状態では出ない)、取ってもすぐに最前線で使うのが難しいと感じてからそのガチャのための課金をしなくなり
結局2025年は1円も課金せずに終わった
インフレの弊害ですよね
エンドコンテンツ遊べないならさらに課金をするか諦めるか
自分は何万もかける価値を感じないので後者です

とは言っても、配布キャラも多く間違いなく面白いのでどこかで感謝課金はするかも
せいぜい数千円程度ですが

それはそうと、本日12月31日にすべての石を使い切りました(無償石)

無償で引ける星5確定ガチャが開催されたのですべてブッパ

今年は無償の石でガチャ引いてきましたがまぁ当たらない当たらない
来年は運営が特別に開催してくれる星5確定以外は使わないようにしようと思っています
(とかいって誘惑に負けて引いてしまうことでしょう、計画性ないので)

2026年はログボや毎日配布されるキーの消化しつつ新しいストーリーが実装されたら難易度下げて追っていく感じになりそうです


ヘブンバーンズレッド

アナデンと同じ運営の美少女ゲー、軽い気持ちで始めて今も続けています
こちらは課金する予定はなく、無課金で詰んだら辞める予定
クセはかなり強いですがストーリーは面白いし手が込んだゲームだとは思います
けれど、インフレがアナザーエデンより激しく月数千円の課金ではなにもできません
ストーリー上の敵もかなり強くて、このまえ更新されたばかりの5章後編、ぎりぎりのクリアでした
これ、もう次は無理なんじゃないかな
一応ログボあたりは継続的にもらうつもりでいます

強い推しでもいれば課金したくなるのだろうか
キャラクターデザインが(おそらく)同じで若い美少女のみ、正直見た目の区別がつかないので少なくとも見た目で推しを見つけるのは難しそう
内面どうだろう

ま、課金するならアナザーエデンの方にします
同じ運営だし


来年も楽しくほどほどにゲームがたのしめますように



結局今年課金したスマホゲームは刀剣乱舞ONLINEだけでした
表情差分もない静止画のチープなゲームなのにね
ゲーム性もほとんどないし
でもそのおかげで容量控えめでどの機種でも遊べる、キャラごとの性能差がなくインフレが起きにくい、一時引退したとしても無理なく復帰できる、課金圧低く時間をかければ新しい男士が取れる、特に難しいことを考えずに遊べる

スマホゲームにありがちな「これ以上は課金しないと進めない」が起きないのは大きいです
続けやすいんですよね、とっても

まぁ刀剣乱舞というジャンルはゲームとは違うところで(良い意味でも悪い意味でも)話題になりがちなのでそういうのに辟易することはあります
複雑な気持ちになるのでなるべくそういうものに触れずに楽しみたいものです