春風遥
2025-12-29 23:39:58
5654文字
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2025年に遊んだゲームを雑に述べる

お前が行くべきは喫茶店ではない...病院だ!(ギュッ)

はじめに

2025年に遊んだゲームの感想を覚えている範囲で書こうと思います
ネタバレしたりしなかったりするよ

本編

スーパードンキーコング2
年明けに卒論から現実逃避したくてはじめた
めっちゃ難しいとは聞いていたけどそこまで難しくなくねー?なんて思ってたら後半から難易度がどんどんおかしくなっていって嫌いになりそうだった
スコークスでジンガー倒せるようになって楽しくなってきた次の瞬間に赤ジンガー出てきて本気で切れそうになった
楽しかったけど100%クリアは無理

ヨッシーアイランド(SFC)
現実逃避シリーズ2
クソガキの頃にアドバンス版のヨッシーアイランドを未クリアのまま放置してたのでリベンジも込みで遊んだ
スパドンほどじゃないけどこいつも難易度大概おかしい
普通にクリアするだけならそこまでだけど100%クリアは初見じゃぜってー無理
赤コインとか隅々まで探索しても気づかない場所にあるので後半からは諦めることにしました
普通に遊ぶ分にはスパドンも難易度低くて遊びやすかったです
というか当時の子供たちはこんなゲームに鍛えられたわけですか...?

すってんはっくん
現実逃避シリーズ3
上2つと違ってパズルゲームだけどなかなかおもしろい!
ブロックをすって移動させたり、ブロックに色を与えることで縦横の移動を変えてゴールまで目指すゲーム
後半になるとかなり難しくなってめっちゃ歯ごたえ感じました
クリアはまだしてないけど暇ができたら再開するかもしれない
ただヒントを見ようとすると「汚名が残るぞ」などと口の悪い警告を受けるのでなんとなく腹が立ちます


ヒント見ようとしただけでこの言い草


なぜ桜井政博がこんなところに

Vampire Survivors
いっせいトライアルやってたのでちょっとだけ遊んだ
1回が15分くらいで終わるのでサクッと遊べてとても良い
何回も遊ぶことでキャラやステージが解放されてくのを目標にできるのでモチベーションも保ちやすい
ただ雑プレイングですぐ死ぬので自分はなかなか解放が進まなかったです
トライアル終了後は1回もやってないのでそのうち買いなおしたいね

デイヴ・ザ・ダイバー
ずっと前から興味があったのと安かったのとでタイミングよかったので買った
バケモン体力のおっさんのデイブ、黒人料理人のバンチョさんとか魅力的なおっさんが多くて段々好きになった
寿司屋のためになるべく魚を多く持って帰らないといけないけど魚を多く持ち帰ろうとすると移動速度遅くなるし酸素がギリギリになって帰還し辛くなるバランスがハラハラしてて楽しかったです 意外とアクション性も高く難易度もちょうどよかった
ビジュアル面でもナンヨウハギの寿司とかいう食欲失せる色してるのにどこかおいしそうに見えるのも不思議な魅力があった
正直少しくらい文句言いたいけど言う場所がないです それくらい満足度が高いゲーム


龍が如くコラボDLCもおもしろかったうえに愛が深くて最高でした
マスターのアニメーションもドット絵のくせに再現性高くて素晴らしい

Neko Navy
フレンドに教えてもらったゲーム
横シュー経験乏しいのもあって楽しめるか不安だったけど、なかなかおもしろかった
最初は操作感がわからないのですぐ死んじゃうけど、慣れると死ににくくなるしパターンとかも覚えられるので遊んでて楽しかったです
ハードモードはもっとむずいけどその分スコアも稼げて爽快感が増すのですごく良い!
でもシームレスに敵が表れて理不尽に死ぬ場面が多いのでその辺割と許してない
ビジュアルが癖強すぎて普段なら遊ばないタイプだけど、かなりおもしろかったから食わず嫌いはいけねえなと反省しました
ただビジュアルが基本的にかわいいけど、たまに本当に癖が強すぎて「???」となる場面がある おそらく個人差


特にDAY5の背景にいた等身大のきったねえハチワレみたいなやつ見たときは本当に嫌な顔してしまった
あとこれはただの疑問なんですが、なんでデフォルトが英語なんですか...?

Minecraft(PC版)
はるか昔にWiiU版を遊んだことがあるけどPC版は遊んだことがなかったので買いました
ゲーム性自体はガキの頃に大ハマりしたのでその辺は全く問題ないです
ただしキーマウ操作が慣れないの一点
マウス感度が良すぎてすぐカメラ酔いしちゃうのが原因です
ゲームパッドがなぜか接続しなかったのでキーマウ操作でしか遊べなくて苦しみながら遊んでいた ほぼ拷問
障害を解消するかキーマウに慣れないとおそらくこのゲームを続けるのは難しいだろうなと思いしばらく塩漬けすることにしました
なんか機会があれば再開したいですね

APEX,VALORANT
同期と一緒にやろうぜと誘われて遊んだゲーム
PCを購入したこともありなんか遊べるゲームないかなーと思って前から興味はありました
ただゲームスタイルが合わねーのなんの
まずキーマウ操作が不慣れなのもあって操作しづらいしカメラがマウス感度依存なのもあってすぐ酔っちゃう
操作も覚えること多くて無理だった
もうちょっと慣れれば楽しいと思えるかもしれなかったけど、糞雑魚ナメクジの分際で協力するっていう事実に責任感が耐えられなかった
VALORANTはもっとルールが意味わからんかった
これを長い時間かけて慣れて遊ぶくらいなら他のゲームたくさん遊ぶほうが生産的だなと思いやる気になれなかった ゲームに生産性とか求めるな?それはそう
親切な方がマンツーマンで教えてくれない限りおそらく二度とやりません ゲームが悪いんじゃなくて私との相性が悪かっただけです
ただこのまま続けてても精神衛生上良くないだろうなと思うと続けなくてよかったのかな
あとキーマウのことマウキーって言ったときに訂正してくるの嫌い 死ね

ごく普通の鹿のゲーム DEEEER Simulator
PC買ったときに同期から勧められたゲーム
キーマウで操作しにくい&すぐ酔う点以外については高評価です
GTAの手配度みたいなのを上げる目的とかそもそも警察がなんで動物なのかとか世界のすべてが理解できなかったけど多分考えちゃダメなんだろうなって
でも「新世界より」の時のボスの倒し方は普通に気づかなかった 伸びてきた白熊の体を渡るって発想にはならないよ


初期のほうに残ってたスクショ これは何?

ペルソナ5: The Phantom X
ペルソナ5シリーズの最新作
(おそらく)世界線が違うので主人公も仲間も原作と全く違う
ゲームシステムに関する不満はこの前散々書いたのでもう書かないけど
最初は「原作にいた仲間しか認めない!こんなの怪盗団じゃない!」と頑固になっていましたが、少なくともこちらの世界の怪盗団たちはみんな可愛げがあって好きになりました
シナジーの人物とかも全員癖強いけどいい子ばかりなので皆好き
男キャラが少ないのが不満なのと、女キャラがワンダーのこと好き好きすぎてハーレム主人公身があるのだけなんか不快(屋根裏のゴミからは目をそらす)
朋子はまだいいけど椎名悠美はアラサーが高校生といい雰囲気になってんじゃねえよと思う キャラとしてはなんか雰囲気エロいから好きだけど高校生とそうゆうことするのは違うだろ!妙に生々しいんだよ!




これは彼女がいるのに幼女と遊ぶことを優先するクズ

ストーリーとか設定は多少の突っ込みどころはあれど普通に楽しめてるので次のアプデも楽しみにはしてます
ただ怪ドルの存在だけはな~認知存在であって本人じゃないってことを思うと絶妙に愛着がわかないんだよな~
キャラとしてはみんな好きなので、ちゃんと本人として仲間になってほしかったなあ 特に朋子
大所帯になってもそれはそれで解釈違いなので文句言うけど


最近のコラボ記念動画が良すぎるので皆にも見てほしい

DELTARUNE
Chapter3と4が遂に配信されたので、せっかくならと最初から遊んでみたけど、どのChapterもストーリー長いね...?
もう何を語ってもネタバレになるのであんまり喋りませんが、3も4も最高でした
3は「楽しいChapter」で4は「おもしろいChapter」というのが最初に出てきた感想です
Undertaleの時もそうだったけど、「正体が何なのか全くわからないホラー」みたいなのを演出するのが本当に上手い
例の如く曲が良過ぎて一時期ずっと聞いてました 限界懐古厨おじさんの命乞いメイドインワリオの曲がお気に入りです
とにかく続きが気になってしょうがない どうやら5も来年にでるらしいので楽しみですね


個人的に好きなシーン

けものティータイム
フレンドが遊んでて興味を持って後悔した作品
あんまりこのタイプのゲームに触れてこなかったので好きになれるか不安だったけど無事好きになれてしまいました
文芸部みたいな演出があるとおもってたので序盤はビクビクしながら遊んでたけど別の意味で心が折れましたね
好きなキャラをみつけてそいつと一緒にストーリーと雰囲気を楽しむゲームだと思うので、そういった意味では世界観にどっぷりと浸かることができました
自分の設定が悪かっただけかもしれないけどASMR要素は薄かったなーという印象
音楽や雰囲気が良いだけにたまにASMRいらないな...?と感じることもありました
ただプレイ中に邪魔だなとは一切思わなかったので、人によって感じ方は変わると思います
続編は...でないだろうなあ


アクスタ届いたけどギモーヴの上半身がクロードの全長くらいあって笑ってる

星のカービィディスカバリー
ずっとやりたかったのになぜか買ってなかった奴
なんで今まで遊んでなかったんだろう...と思うくらいにおもしろかった


かわいい

初の本編フル3Dカービィで操作感がかなり変わっているのでやや難しかった
コピー能力がいつもより少ないけど能力進化でバリエーションを増やすことで幅をもたせていたのがさすがだなと思います
ほおばり変形はロボボみたいにダイナミックではないけど新しい遊びができるのでこれはこれで
ただミッションが一部わかるわけねえだろってくらい難しいのと、3Dなのもあって一部ボス戦が結構難しいのがやや不満点かな カービィなのでたかが知れてますが
でも緊急回避前提のアクションは初心者向けではねえなと思う


こいつらだけは絶対に許さない

スターリーワールド
おいNEICHEL!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なに意味深な歌遺してんだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
本編だとみんなハッピーエンドでよかったね♪みたいな雰囲気だったのにさあ!!!!!!!!!!!!!!!!
さらっと激重感情後悔ソング生み出してんじゃねえよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
お前のせいであの歌ほぼ毎日聴くことになったんだぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
せめて声ぐらい残していけや!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なんで直近のけものゲーはどいつもこいつも私の心をぐちゃぐちゃにしてくるんだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

マリオカートワールド
全グランプリ優勝してエンディングまでは見た
なんかXではみんな文句言ってた気がするけど、自分はちゃんと楽しめました
まあゴール直前で青甲羅食らって2位になるのを2連続で食らったときは脳の血管ブチ切れそうになったけどいつものことですし
サバイバルは1位からある程度距離離れるとぜってー追いつかなくなるのであんまり楽しくなかったです
フリーランはそれなりに楽しかったけど多分全要素回収とかはしない

エアライダー
実は前作未プレイだったのでニコニコでしかエアライドの様子を味わえなかったのですがついに私にも遊ぶ権利がきました
無事エアライドとシティトライアルに阿保みたいにハマり資格勉強に手が付けられません
バイクに乗ると毎回カワサキのケツに苦しめられたりハイドラに乗って理性を失ったり初めて観覧車への憎悪を抱く経験を味わえて私は今すごく幸せです
まだランクマもそこまでやってないし走法やコースの特徴とか理解してないし、しばらくは遊び続けたいです
またフレンドともやりたいな

シルクソング
2025年時点で未クリア
事前に聞いていたほど難易度そこまで難しくなかったです スパドンと同じくらい
ボス戦とかで何回かは死ぬけど、ちゃんとパターンを覚えることができれば何とか倒すことができるくらいなので自分好みの難易度でした
ただし雑魚に囲まれたり中ボス級の奴が2体3体もいるとさすがにしんどい けどそれも含めておもしろいので何回もトライしちゃう
探索がマップ広すぎてすぐ本筋から脱線しちゃう
 そこも含めて楽しいんだけど、「やることが多い...!」となって全く進まない
ようやくクリアしたと思ったらまだ1章しか進んでなかった 2300円で出していいボリュームじゃねえぞ!(褒めてる)
細かいところだと60個のロザリーの紐作るのに80個必要なの手数料20個って取りすぎだろ!と文句言いたい
しばらく塩漬けしてまた遊ぼうと思います

おわりに

こう書くとあんまり遊んでないので来年はもっと色々なゲーム遊びたい
でもまずは積みゲーを消化するところから始めないと...
シルクソング、ペーパーマリオRPG、ペルソナ5スクランブル、ゼノブレイド2...
ペルソナ3リロードも買ってないだけでいつかしたいし、4リバイバルもそのうちくるだろうし、万紫千紅も買うし...
せっかくPC買ったしSteamのゲームとかも積極的に遊んでみたいな