ヨルダ
「
……やっと見つけた」
イクス
「ヨルダ!来てく___」
「もう逃げられないよ」
「
……ッ
…………!?」
「
私だって前回参加したのに、イクスだけのうのうと逃げてるのは筋が通らないから。行くよ。
ドッジボールのコートに」
「うわああああああぁぁぁぁぁぁ!!!!!!」
何の気なしに黎Ⅱの攻略本を開いたら、イクスとクロガネの能力値(界の方には掲載なし)が掲載されていました。
じゃあ巻き込まなきゃ。
【ドッジボール最強の考え方】
【集計方法】
第1回のときから考え方や集計方法は変わりません!そちらをご覧になった方は、結果のところまで読み飛ばしてもOKです。
【創の軌跡・考察】ドッジボール最強は誰なのか https://privatter.me/page/6892075fbc74c
ドッジボール最強のキャラクターは、腕力&捕球力としてSTR、瞬発力としてSPD、命中力としてDEX、回避力としてAGLの能力に優れている、という方針で考えます。
集計にあたっては、『英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ ザ・コンプリートガイド』に掲載されている各キャラの能力値(Lv.150)を使用します。
Lv.50ではなく150の方を採用するのは、同値で団子状態になるのをできるだけ回避するため。
STR、SPD、DEX、AGLのそれぞれについて、能力値の掲載があるキャラクター24名を高い順に並べ、1位と2位に10点、3位と4位に9点、・・・、23位と24位に1点を割り振ります。(4点~7点のゾーンについては、枠を3人に増やしています)
※ただし、STRは腕力と捕球力の2つを担うという点において、他の能力よりも更に重要と判断し、点数2倍で計算します。
複数キャラが同値で並んだ場合の対応について。
・DEX(AGL)が同値となった場合、「命中率+(回避率+)」が大きいキャラクターを上位とします。
・点数の枠をまたがらない場合は、通常通り点数を割り振ります。
・例えば10点と9点の枠をまたがってしまった場合は、該当キャラ全員に9.5点を割り振ります。
STR20点満点、SPD10点満点、DEX10点満点、AGL10点満点の計50点満点の中で、最も点数が高くなったキャラクターが最強です。
それでは参りましょう。
【結果:各能力値でのランキング】
まずは、対象となる4能力それぞれのランキングから。
・STR(点数2倍)
腕力&捕球力
・SPD
瞬発力
・DEX
命中力
・AGL
回避力
これら4つを足し合わせます。1209年上半期シーズンの最強の座は、誰の手に・・・!?
【結果:最強は誰か】
今回はタメずに一気に参ります。
1209年上半期シーズンのドッジボール最強は・・・
シズナです!!!!
1209年夏と合わせ、連覇ということになりました。
隙らしい隙がほとんどありません。共和国編のあいだに、シズナを上回る人物は果たして現れるのでしょうか?
男女別では、こんな感じとなります。
そして攻略本掲載順でまとめると、こんな感じです。
アニエスとカトルが悲痛な眼差しをこちらへ向けている気がする・・・
改めてとなりますが、黎Ⅱ攻略本に能力値の掲載があって、界の方には無いキャラクターは、イクスとクロガネの2名でした。両名とも全体的に高いスコアです。クラスに1人居ると、クラス別対抗戦でだいぶ安心感ありますね。
そしてイクスはヴァルター超えということで、執行者最強のドッジボールプレイヤーに名乗りを上げました。
創の軌跡のドッジボール決定戦において、51人中6位タイだったマクバーンとの共演が待たれます。
【まとめ】
*1209年上半期シーズンのドッジボール最強は、シズナ*
それでは、またどこかで~!
過去大会の結果はこちら↓
【創の軌跡・考察】ドッジボール最強は誰なのか
https://privatter.me/page/6892075fbc74c
【界の軌跡・考察】ドッジボール最強決定戦#2
https://privatter.me/page/689342b443860
(ひとりごと①)
黎Ⅱ→界での順位変動を見てみました。今回の黎Ⅱ版は24名、界版は30名ということで、数字だけで見れば順位は落ちそうですが・・・

なんと、ヴァンだけランクアップしています!スゴイ!!
黎Ⅱのヴァンは運動量が減ったぶん身体が鈍っていた・・・?
(ひとりごと②)
フェリの命中力が高く、回避力がやや低いという結果に違和感を持った方はいないでしょうか。
例えば、
界の軌跡版のドッジボール決定戦において、命中力が5点未満 かつ 回避力が5点以上という、
回避力の方に優れたキャラクターを列挙すると、レン、ヨルダ、フェリ、セリスが該当するのですが、今回のランキングの方では逆(命中力の方に優れている)になっています。
特に違和感を覚えたところについては実機で確認しにいったのですが、数値としては正しそう。
ということで、ここからは私の妄想になりますが、本作、
DEXとAGLをまるっと取り違えているかもしれません。本当にミスだとしたらそこそこ重大な部類だと思いますが、プレイ感にあまり影響のない部分であったのは不幸中の幸いか。
以上のように、今回の命中力と回避力の結果については疑念があること、最後にお伝えさせていただきます。
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