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絢姫(あき)
2025-09-18 13:55:28
3136文字
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【IbのギャリーMMDモデルを作った過程についてつらつら】
Ibは10数年前にフリゲで公開されたときからずっと好き
フリゲもやったしリメイクもやった
自分の体力と時間と抽選に打ち勝つ能力が無かったからパルコのゲルテナ展は行かれなかったから相当しょげたのも覚えてる
なんでいままでMMDやらなかったのかというと別に特に理由は無い
…
イヴとメアリーとギャリーのモデルが既に配布されていることは知ってたから別に作る予定もなかった
が、こないだ第五人格とコラボした画像と動画が大量にわたしのTLに流れてきまして
正直あれを見てわたしはいままでプレイしたことない第五人格をやろうかとすら検討した
とはいえアクション系が激烈に苦手(横スクロールも苦手だし、3D視点はもっと苦手)なのでこれは無理だな
…
と思って断念
今考えると苦手でもとりあえずプレイしとけばよかったかも
…
している
…
まあそれはそれとして
とにかくあの第五人格コラボギャリーを見て「ウワアアアアアアアアアアアアアア!こ、これはMMDやりたい
…
!やりたい
…
!えっこいつなんとかしてMMDにならない
…
?ねえ
…
!」したのが最初
ギャリーのモデルはそもそも世に既に配布あるから正直わたしは配布予定は皆無だった
あとぶっちゃけコラボギャリーに似せて作ってるから原作絵では無い
…
一応、原作にできるだけ似せるモーフは入れたけどまあでも似てはいない
…
でもだってわたしイケメンが見たいんだもん
…
しゃあないやんけ
…
して作り始めた
似てないのを許容したらあとははやい
原作だと髪に隠れて眉あるのかないのかわからないんだけど、コラボギャリーには眉あるので、眉あるという前提で作っていく
なおモーフで眉は消せる
あとまつげも、下3本、が基本なんだけど、どうしてもわたしの趣味でまつげばちばちにしたかったので、上下がっつりモーフで生えるようにしてあるwww
これはわたしのヘキなので、わたしが作るモデル多分今後もぜんぶこうなるwww
髪の毛が、わたしの理想はサラサラ揺れる髪なんだけど、それをやろうとすると髪の分割数がとんでもないことになるので、一旦は原作に近いかたちで分割
とはいえワカメは別で動いてほしいので別
当然ウエイトも別
物理入れてみたらまあまあいい感じの揺れ方をしたのでこれはこのままいくことにした
なおボーン名は結局「ワカメABC~」のまま
…
よって剛体名もぜんぶワカメ
…
すまないギャリー
…
でもワカメにしか見えないんだ
…
すまない
…
(全然すまなそうじゃない顔
)
原作もコラボもそもそも腕超ほっそい、腰腹うっすいなのでそこはそのまま薄く細く作った
なので人としては正直ちょっとなんかこう、違和感を覚える細さなんだけどそれが今回に限っては正解だと思うのでこのまま作っていく
なんとなく腕太くするモーフ入れようかなと思ったんだけど、やってみたらちょっと思った以上に違和感しかなかったんでやめた
あとこれは余談だけどわたしは身体の中身があるほうが好きなタイプなので、実はギャリーの上半身は全部ある
なので材質としてコートとタンクトップを削除してしまえば上半身裸になる
…
しないでね、というかしてもいいけど、R18はしないでねお願いね
だって下からのぞいたときにシャツの半ばでおなかが途切れていたら、袖からのぞいたら腕が途切れてたら嫌じゃんよ
少なくともわたしは嫌
…
袖は正直今回裏地作ってできなくはなかったんだけど、タンクトップが裏地上から作るのバランス的におかしくなっちゃったのでもうあきらめて身体ごと残しておいた
なおタンクトップの裾に隠れて見えないのにベルトのバックルまで全部作ってるあたりあほだなあとは思っている
でも見えたほうが楽しくない?そこにちゃんとある、という認識だけでわたしは推しが生きている気がしてテンション上がる
靴はとみーりさんから拝借してきたので楽をしているwww
あとなんとなく靴下になるモーフも入れてみた
なお裸足にはもううちのモデルは全員なるし、なんだったらほぼすべてのモデルが足指が動く
これはわたしのヘキ
指についてはmgryさんから継承しているけど、ちょっとだけサイズとか変えた
ただそもそも自分が指の第一関節長い指していてそこに即して作っているので多分一般的なMMDモデルよりも指長いかもしれない
女の子で作ったぐーとかを入れ込むとどうしても指先がめり込む
まあわたしはあまり気にならないので気にしない
気になる人は指の骨位置と指のメッシュをうごかしてくれ
…
コートは裾はあんま問題なかった、タボルンと同じことするだけだから全円で別で作ってウエイト転送するだけ
問題は襟と背中のよくわからんぎざぎざ
背中(というか肩)のぎざぎざは作るのは簡単なんだけどこれってたぶん揺れないとおかしいよね、と思ったので結局骨仕込んで物理入れて揺らした
…
あとは袖についてはもともとmgryさんのときからずっと揺れてほしいから骨仕込んでる
いま悩んでるのはズボンのすそも入れるべきかどうか
でも入れたら他との兼ね合いもめんどくさいのと、裾広がる狭まるを入れているせいでちょっと悩ましい
でも揺れたほうが楽しいよね
…
なのでもしかしたら改修すると思われる
…
コートの襟、最初曲面化で作ってたんだけど、どうしても形状が変則なせいでうまくいかず、もう手動でボーン入れた
そんで剛体貼ってジョイントもつけた
横ジョイントは今回入れてないけどまあいんちゃう?な動きしてくれたからヨシとする
動かな過ぎても面白くないしね
相変わらず目周りはめっちゃ動くのでこいつもまたmgry同様いくらでも表情が作れる、たのしい、制御はめんどい
口回りモーフがちょっと少ないかなあと思うけどまーた225限界まで入れちゃったせいで現状これ以上入らないwww
飴ちゃんについて、公式で「レモン味と書いてある飴」なので、包み紙にレモンと書くしかなかったwww
アルファベットならオシャレやろがい!したのでアルファベットで
…
さすがに「レモン味」と日本語で横書きにでかでかと書いたらダサかろう
なおモーフで包み紙はくしゃる、ひらく、包む、ができ、飴本体は三角、楕円、と変形する
なお飴は光る(AL大好きマン)
時計は思ったより楽だった、なぜならなんちゃって時計だから
…
別に実測に基づいてなんていないから正直アラをさがしたらいくらでもあるけどもうキニシナイ!!!
それっぽく見えればいいのだ
あとライターの火は物理入ってるので揺れます
本物っぽい
あと今回ちょっとこだわったのは横顔と鼻下の影
多分過去イチ横顔綺麗にできた気がする
あと影、つまり法線
いままでは法線気にする余裕なんてなかったんだよほんと
でもせっかくならきれいにしたいじゃん
顔影って大事なので
…
そのうちもっと余裕出たらそれこそすべての材質に法線設定しそうな気がするけどいまのところはこれでよし
どうせ私のことだからやりたくなったらやるはず
少なくとも現状何をしようとしてるかというと
・ズボンのすそに物理
・タンクトップのすそに物理
・襟のジョイント設定修正
・ワカメのジョイント設定修正
・足指の造形もう少し修正
・いま身長170なんだけど公式絵の並び絵(鏡のとこ)で検証すると、イヴが仮に140だとしたら(10歳児の平均身長)もうちょっと身長差ある気がする
…
?どうする?
みたいな状況
このあと多分美術館作ってもしかしたらそのあとイヴ作るかもしれないけど(作れるかなーあの顔つくるのしんどい)、せっかくだからいろいろ踊ってもらって情緒壊そうと思いました
まる
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