Senraiの形にしたもの置き場
2025-09-14 22:12:50
2822文字
Public 新作プレイ記
 

【イースⅩ -Proud NORDICS-】呟きたいことが浮かぶたびに下へ伸びていく記事

【ネタバレ注意】(最新の呟き:2025/10/19)
Switch2の普及がある程度進むまで:
あちらでは呟けないスクショを交えたプレイ記や、各種ネタバレに関する話など
新作発売約1年後まで:
あちらでは呟けない重めのネタバレに関する話など
※本記事の対象は、Proud NORDICS版の追加要素部分のみです。無印版と共通の内容については取り扱いません。


2025/9/14
2025/9/18
2025/9/25
2025/10/1
2025/10/19

(2025/9/14)
Proud NORDICS版追加要素の目玉といえばエーランド島だと思いますが、エーランド島以外は無印版と同じか、というとそんな事はなく、その他にもちょくちょく追加要素が挟まっています。まだエーランド島未達なんですけどね
その中で個人的におおっ、となったのは、海戦に勝つことで吹かせられる「新しい風」。

これが結構ありがたい。
が、風を吹かせ過ぎた弊害でしょうか、今作でこの会話(@オズミッド海域)を聞いた記憶がありません。


上が無印版、下がProud NORDICS版。確かにこれを凪と呼んだら凪に張り倒される。

▲親の仇ってくらいに風吹いてる

Proud NORDICS版で引き算されている要素に出くわすとは思わなかったw
明日には第Ⅴ部に入れそうです。そろそろエーランド島にも入島できるでしょうか。
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(2025/9/18)
エーランド島、やっと入れました。
広い!そして宝箱も沢山ある!
それじゃあ開けまし

そ ん な こ と あ る ?

ふんぬらばー

ノーマン、そして「マナ」と呼ばれる特殊な力のルーツに迫る物語、という公式サイトの触れ込み通りのスタートとなりました。
(マナ使い人口過疎化の要因も確かに気になる)



語る余白はしっかり設けてくれてそうなので、この先に期待です。
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(2025/9/25)
第Ⅴ部クリアしました。行ける所まで行く精神で探索してたせいで時間かかっちゃったな。

カロン島で古導具の新たな力を手に入れて、

おし!エーランド島の新たなエリア探索できる!!という事で行ってきました。公式HPのスクショはここだったか。



ノーマンは故郷を追われただけでなく、依然として追われていると。おお

で、この後、カヌート達のマラソン会話拾いに行こ!と思って移動したら、直前までワタリガラスの石像&シーソーのエリアの先に張られていた障壁が無くなっていました。
新エリア!テンション上がるなぁ!と踏み入れたら、新エリアなのにイベント会話が挟まらない。そして敵は謎にレベルが高い。違和感を覚えつつも先へ進むと、ようやくイベントが挟まり……


口調変わってるー!!?

え?ケンカ前なのに??無印版プレイ済ならまだしも、初見プレイでこれは恐怖体験では???
この後も、回復ポイントの先、明らかにボスが出る広大な空間で何も起きず、置いてあったルーンストーンを見ても何も起きず。やばい。ファルコムゲーとしては明らかに通常の挙動じゃない。

会話イベ、適切な時期が来たらちゃんと起動するといいな……隅から隅まで辿ろうとしただけでバグるとしたら、ちょっとショックだな……
今作、フラグ管理がちとアレなのかもしれません。きっと出るPS版では改善されてますように🙏
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(2025/10/1)
廃都リーベでワタリガラスの標石を見たタイミングで、エーランド島の新エリアへ進めるようになりました。明らかに製作サイドが想定していないタイミングで探索を済ませてしまった&ボスとも戦わずルーンストーンを閲覧して第3戦を“勝利”してしまった、あのエリアです。

2勝1敗はドコ?

結論から申しますと、特にバグる事なく正常に進みました。9/25の呟きにて起きていたイベントは今回起きずでしたが、まあ、それくらい。めでたしめでたし。
でも負けたことにされて胃がむかむかしました。私の中では勝ってますので(寝ろ)

そしてカヌート氏、いつの間にか分身を作れる古導具を拾っていたそうです。なるほど、地図上にカヌートが二人居るタイミングがあったのはガバではなく伏線だったのね?

▲地図にも伏線を散りばめるstyle?

ノーマンが北の故郷を追われた当時の様子の方もまた少し明らかになりましたが、この先は新しいマナの力を手に入れてからのお楽しみ。第Ⅶ部へ進みます。
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(2025/10/19)
(進捗としては一気に飛びますが)イースX -Proud NORDICS-、クリアしました。
道中の敵は全てなぎ倒し、1周目でありとあらゆる要素の収集率100%を目指しのプレイで、合計プレイ時間は約94時間でした。スクショを撮る分のもたつきも含まれているので、それを差し引けば80時間くらいになるでしょうか。

とりあえず、超簡単にですが感じた事を。

【良かったところ】
・爽快感のある戦闘システム
 ちょうどいいタイミングでガードすると心地よいSE(カキーン!!)が鳴ったり、コンビ技でまとめて敵をなぎ倒したり。どんどん戦いたくなる、そんな戦闘システムでした。

・ラスボス戦
 1周目、何も知らず戦った時は衝撃でした。こんなに青空が似合う、爽やかなラスボス戦が世の中にあるんだなって。 2周目の今回もその衝撃は健在でした。

・遊びやすさを補強する追加要素
 今作はエーランド島だけでなく、海上ステージの「新しい風」とか、マナアクションの強化とかも追加されています。新しい風には本当にお世話になりました。虚無になりながら海上を進む時間が大幅に減りました 前作ではあまり使ってなかったマナバースト(攻撃ボタン長押し)も、今作では大活躍でした。

【微妙だったところ】
・Tipsがやや説明不足
 2周目にしてやっと気づいたんですが、マナシードをセットする部分から出ている白いアレ、意味あったんですね??

▲ 中央からは白いアレが2方向に出ていて、何かマナシードを嵌めると、マナアビリティが2レベル分アップします

他にも、マナライドの加速・減速のボタンとかも説明がなかったような。もう少し説明が丁寧だとよかったなと思います。

・終盤の敵の"呪い"推し
接近してポコポコ殴っているだけでは危険な敵、たまに出てくる分には構わないんですが、終盤ステージではほとんどの敵が呪い技を使ってくるというのはちょっと。せっかくの爽快感も、終盤はちょっと削がれてしまった印象です。

・エーランド島:若干の物足りなさ
探索のボリュームとしては大満足な一方、テキストの方はもうちょっと量があっても良かったかなと。そしてエーランド島関連のイベント、謎が謎のまま終わっている部分もあるように思います。(マナ使い減少の原因、結局何だったんだろ?)
物語本編では説明がしっかりなされているので、追加要素部についても同等程度の説明が欲しかったー!

と、色々書きはしましたが楽しかったです。やっぱ物語をしっかりと理解するには2周必要ですね。

Switch2はまだまだ品薄状態なので、ホントPS5版も早い所出してクレメンス
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