シルクソング初見日記

一章の終わりまで(ネタバレ⚠️)

本当に発売した!本当にホーネットを操作できてる!またこの世界観を初見探索で味わえるなんて!とめちゃめちゃ楽しんでます(幸せ者)

悪趣味トラップ(狩猟者ベンチ)もまだ笑えてる段階。まだ

▼探索について
設定で上位選んだっけ?というくらい序盤から敵が固くダメージも大きいでもそこまで詰まないのはホーネットの機動力故なのか、回復の仕様が変わったからなのか、私が🍒に慣らされてるだけなのかは分からない(初心者はキツそう)でもベンチワープ使わなかったら死んでた場面がとても多い

ボス-ベンチ間が今のところ遠過ぎて理不尽な場所が少なくて助かる(ソウルの聖域がトラウマすぎる)

▼好きなボス戦
ウィドウ
ホロナイのおいしい部分の詰め合わせ。落ち着いて観察すれば読める動きのパターン、でも焦ったり止まったらすぐ死ぬ緊張感のバランスが最高。話の根幹にも関わってそうでテンション上がった

第四の合唱者
得たばかりの能力で避けたりとかギミックに気づいてからのトドメとか超楽しかった記憶消してもう一回やりたい

レース
PVで少し予習しちゃったのもあるけど序盤の楽しいボスって感じだった。当たったらやばそうな技の予備動作がハッキリしてて良かった。
ホーネットと並ぶと紅白で映えてかわいいね

▼嫌だったボス戦
2ダメ&雑魚召喚してくる全て
一応回復できる隙はあるもののそれ以外が全て嫌、もうやりたくない
あと最後の審判者の最後許せん!!💢

▼キャラクターについて
ホーネット
いっぱい喋ってくれて嬉しい。凛としていて媚びないけど結構優しい(冷たい女じゃないわ)。あの世界ではお嬢さんとも言われるような容姿なんだ🤔地味に自らホーネットと名乗っていたのが新鮮でした

レース
前作のホーネット枠だと思ってたけど、今のところあまり話に絡んでこないな?でも再戦は確定してるのでこれから期待

シャクラ
頼もしいけどこれ以上フラグ立てるな
死なせないために敢えてピンを一つ買わずに残してる

ガーモンド&ザザ
ゾッターだと思ったらちゃんと戦える上に過去が重い死なないでほしい

シェルマ
かわいいゴマ団子。死ぬな

NPCの運命に悲観しすぎ😔
キャラバンとかいつ「楽しい!」になってしまわないか不安。ベルハートは逆交叉路パターンで良かった(ほんとに?)

▼ゲーム内容じゃない引っかかり
ニンテンドーストア発売直前までSwitch2限定になってたの対応が雑で嫌だった(これはストアが悪いのかな?)あとやっぱりボリュームの割に適正価格ではないと思う。いち消費者が余計な想像を巡らせてしまうよ〜


良ボス良アスレチックで常にアドレナリンどばどば状態ながら、報酬が思ったよりしょぼかったりすると急に冷静になったりもするロザリー紐システムのおかげで全ロスはまだしてないものの金欠殻欠がち。できれば最後まで楽しみたいです頼むぞ🍒