(以下は2024年7月にペルソナ3ポータブルをクリアし、そのクリア数日後に書いていた独り言を2025年になってから一部追記して公開したややこしい文章です。
作品のエンディング等重大なネタバレがあります。)
ペルソナ3Pをクリアして……数日間心の端でずっと「ああ、本当にいい体験だったなぁ」と余韻に浸ってたんだけど……
私はエンディングの意味を後々になってから気付いた者で…………言葉にできねぇよ……
<クリア時の感情>
みんなと約束した場所で、自分に愛を向けてくれる存在をそばに感じながら眠りに落ちる……
「目を閉じますか?」の質問に ん?と一瞬思って、
でも心地よい微睡みの中でも起きたままみんなを迎えたいな……と思いながら……
(選択肢は「目を閉じる」ではなく「………」の方を選びました。このゲーム、この物語がもう終わることを察して、終わりが惜しい、「目を閉じたくない」と思ったのもある)
卒業式、麗らかな春の暖かさと少しだけ湿りを感じる空気のくすぐったさを微笑ましく思うような感覚で……
エンディング曲が流れ……あ、全員との再開シーンは描かないんだなぁ……終わっちゃったんだ……と思い……しみじみ出会った人たちとの絆を思い返しながら「でも守れたんだなぁ」と……。
↑この間ずっと……
文字通り「眠る」の捉え方をしてたんですけど……
なんで数日経ってから"え、あれって……"に気付くんですかね………
<気付き>
クリアして数日後、ペルソナ3って音楽も良かったよなぁ〜……でSpotifyでサントラを聞き……仕事帰りに電車の中でエンディング曲「キミの記憶」を聞き返して……
ん?なんか、この歌詞………に気付いて……
その瞬間ほんとに心臓ドッッッッってなり……
自分(主人公)が死んだことに気付いてなかったんだ……
ゲームのエンディング中は自分の感情に意識が行ってて……曲が「音」として耳に入ってたまでだったんで……
エンドロール中にスッと気付いた方が……いやでも……
そうだよなぁ……「生」の中で築くもの、残すものに沢山触れて、あのシーンでは間違いなくその充足を気持ちよく感じていて……
それは別に……ニュクスの訪れに関わらず誰にでもいつか訪れるものの中で行われることだから、その日々を好きに過ごせた、好きなことして終われたことを思うとエンディングに抗いたい気持ちも、あまりなくて……。
むしろあの場面で「良かったな」「でももっとみんなといたかった」が混じりながらの穏やかな気持ちになれたことを本当に良かったとも思ってる。"死"ではなく"生"に目を向けた命の終わりって、幸せなもんなんだな。
そういう体験をするゲームだったのかもな、これ……
いい……ゲームだ……
■その他思ったこと、なんでも
※ツイートで長々喋ってるのもな……と思って呟かなかった話の供養なのでとにかく取り留め無し
・私はメガテン・ペルソナ系列のゲームはこれが初プレイ。アトラス全体でもプレイ経験は十三機兵防衛圏だけ。
幼少期に弟が持ってたボンボンで『真・女神転生デビルチルドレン』は何度か読んだ(そして好きなトラウマ漫画になった)ので、「アギ」「ブフ」って技名とか召喚する悪魔も見たことある!をゲームで味わったの嬉しかったな〜。
大人になって弟とボンボンの話をした時、弟はコロコロ派でボンボンを読んでいた覚えは無いと言っていた。なんで!?私だけがボンボンに強烈なトラウマと癖を植え付けられたんかい。
・荒垣先輩の死から1週間くらい、テスト期間で学内コミュがほぼ開けないの正直助かった。
いや……そもそも急に……荒垣先輩が死んだの信じられなくて……このゲームは誰かが死んだりはしないだろうといつから錯覚していた……?
なんかみんなコミュレベル中盤くらいの「その人の不安定な部分に突き当たる」あたりだったので、主人公(自分)が仲間の死や混乱をどうこうできていないのにそれとは別に誰かの迷いに今はとても付き合えない……とほんとに素直にショックを受けていて……
学外の大人たちとのコミュ(古書店の老夫婦、たなか社長、僧侶)は既に人生観が出来ている人達との対話だったから、相手の話を聞いているようでこっちの気持ちが少しずつ紛れる感じに思えて 良かったです……。
いい遊び方しとるね(自賛)
・今やってる2周目女主人公は(1周目ステータス引き継いでる為)割と序盤から近しい仲間のコミュを見られるし、男主人公では見えなかったキャラの一面を見せてくれる場面もあって、見える景色がまた少し違う!
ゆかりッチも同い年の同性で少しだけ心を開いてくれてるし、順平や真田先輩もちゃんとコミュとしてバックボーンを知っていくことが出来てうれしいな✌️
……1周目から真田先輩にメロついていたんですが、これ女主人公で恋人になれるんですか!?それは……ダメになるかもしれん (※←ダメでした)
<真田明彦コミュを全部経験した現在の心境>
好きになるわ 守ってやりたくなるわ
なんて不器用な男……恋心もだけど、そもそも自分の気持ちにかなり自覚的じゃなく、生きてる上での悲しみや痛みに対して目の前にあるものを何とかするしかないって"行動"で振り払ってきた、きてしまったんだろうなってとこがこの男の強さだし弱さだよ
主人公♀への特別な気持ちに戸惑って気付いていく様が……ほんとに純粋で好きだ……
妹を亡くし、親友を亡くし、エンディングでは大切な存在と思った主人公♀も亡くす……どれだけ真田明彦の手から大切な温もりをこぼれ落ちさせる……と苦しく思っていたけど、個別エンド最後の一言でグゥーーーーーーーーーーー(号泣)なった
そう言えたの、一つ一つの別れを、「出会えた意味」の方が彼の中で上回れたからなのかな……。
・でもほんとにコミュがみんな味がある みんな好きです
それぞれの人に目を逸らしている弱さや向き合うべきものがあって、やり取りの中でさり気なく背中を押すことが出来たり、「ダメだった」と笑って帰ってくる相手を迎えることができたのが一つ一ついい経験だったなと思い……
この「ダメだった」があるのがすごく良いよね。全部うまくいくわけでなく、次に目を向ける人、思っていたのと違う道を見つける人……でも全員が満足していたのがすごく爽やかだった。
好きなコミュ……うーん……全部すきだが……太陽コミュ……
人生の"意味"は自分でなく他人が受け取るものってメッセージでけっこう本気で泣いてた。ゲームだから、で余命が伸びたりもしない。限りある命とそれが残すものについて考える心に残るコミュだったな。
女主人公でやると一部の男性サブキャラもコミュMAXで恋心を打ち明けてくるんだぁ……小田切……べべ……
うっかり小田切のこと好きになりそうだった。その潔さ、とてもいい。でも私には真田先輩がいるから(悪魔)
・タルタロス、つらい。
景色が目にやさしくなく、長い。つらい。もう入りたくない。
真田先輩か誰かが「ずっと入っていると気持ちも滅入るから程々にしろ」って言ってた覚えあるけど、タルタロス攻略タイムはその言葉が身に染みました。
第5階層マジで目がおかしくなる景色しとった。リロードではどうなってるんですか?あのままなんですか?ヤダよ〜〜〜〜〜〜(泣)
なんか言葉にして書ききれないよ〜〜
1周終えてプレイ時間70時間強だったのほんとにびっっくりして……長く向き合っただけ色んな人との関わりや、それで生まれる思いを楽しめたいい体験だったな。
ほんとに心に残るゲームと出会えて良かった……ありがとうペルソナ3……
先日シーパラコラボ第2弾にも行けて嬉しかった〜〜っ!!第1弾時点ではまだ未プレイで出会う前だったから、今回行けたのほんと嬉しい。人工島で島内BGMがゲームの日常パートBGMなの、ゲームの中にこういう水族館あってそこで遊んでる!って感覚になれて……
でも私がクリアしたのはペルソナ3ポータブル……私にはまだ……ペルソナ3リロードがある!!!!!!
うおおおおお!!!いつかやる時まで極力情報入れないように頑張ってっから!!!待っててな!!!
If you make a mistake, you can cancel it by pressing the reaction.