お祭り、終わっちゃった
…という一抹のさみしさ。
全作品完走&感想も書いたので、一区切りということで、まとめをのこします。
まあいつも書いてるのは感想というよりはだらだら書いた思いつきの類の稚拙な文章なので、優れたレビューが書けているわけではないのですが。
個人の感想なので大目に見てください(と保険を掛ける)。
全部で27作品をほぼ一月でプレイしたということは、ほぼ一日一作品。いや幸せだった
…なんならブートキャンプが終わってもまだいろんな方々の発表が続いているので、うれしい悲鳴はまだ続いています。少しプレイしない期間が開くとまた新しい作品が
…。
作者さん、企画してくださったシムさんには本当に感謝をお伝えしたい。
自分は普段謎解きはあんまり触ってこなかった全くの初心者(近い領域にはいたんですが謎解き系は頭硬いので自分には無理だと思ってました)なんですが、たまたま6月の中頃だったかな、ゲームニュースのサイトでかがみの新章からARG知って、すぐにかがみの2作をクリアして、それからシムさんの案件シリーズを二作プレイして
…神サプリをプレイした直後ぐらいにこんなんはじまった、と。そりゃ沼ですわ。いまだに沼から上がって帰ってこれてない笑。
しかもほとんど無料で気が向いたときにプレイできるとか
…「神かな?」と思いますよね。
すっかりハマって第四境界さんの503号室の郵便物とかWeb謎とかいくつもプレイしたんですが、タイミングが遅すぎて人のカレンダーの盛り上がりに参加できなかったのは残念。
……と書いていたら、さっきアーカイブ版のプレイができるという再販版が出てたので買いました。
話を戻すと。
完走の感想ですが、おもしろいことに似た作品がほとんどなかったですね。素材が似てても調理方法が全然違うし味付けも違うので、同じモチーフを使う別作品でも、「これ進研ゼミでやったところだ!」とは全然ならなくて。
そりゃあ構造的にはWeb探索という枷があるので、プレイフィールは似た感じになるんですが、毎回しっかり没入して頭を悩ませながら検索して、次のページを見つける喜びはどの作品でも大きかったし、話はどれも似ていない。それぞれに作者さんの苦心や工夫が見て取れました。
中には全くHTMLの知識がないという方もいらっしゃったようですが、それであんな風に作れるっていったいどういうマジック??シムさんのテンプレとかあったのかもしれませんが、それにしたって設置とか調整はある程度分からないと全部できないと思うんですが
…。
いくつかは自分を含め、プレイヤーさんからのフィードバックを受けながらリリース時と現在では全くプレイ感の変わった作品もあったり、テストプレイに関わらせていただいたりと、非公式Discordを通じて色々遊ぶ以外にも関われたことも得難い経験でした。(ふうえんさんにも感謝)
おかげですっかりGoogleスプレッドシートはARGの攻略メモでいっぱいになりました。何か整理を考えないと
…。
しまいには好きが高じて感想とか書きだしてしまってますしね。書き物なんか普段しないので、文章力が落ち込むくらいひどいんですが。あ、あと誤字脱字も笑(そこは『優しく』指摘するか見なかったふりをしてください)
印象に残った作品を個人的に上げれば
…(どれもすごくおもしろかったんですが)
設定が刺さったのはNoct.や救済の権利、カナちゃんをさがして、気象共鳴でした。
難易度とかプレイフィールが自分に合ったのは霊域探査室シリーズ、悠凛書店管理サイト。
謎の難しさで言えば0時の日記、清渓学園野球部。
演出や仕掛けがすごかった&好きだったのは二階堂玲の場合、○○を特定せよ、瑞無高校七不思議。
探索中に自分が迷走して苦労した分、印象に残ったのは結婚相談所やバスボム異物混入事件。
展開が好き&感心したのは、Goodluck、しらはのや、ミャクセイ番地、アドメン失踪事件。
ことりの散歩道(これは解かせ方も印象に残った)、ねこだいすき失踪事件なんかも方向性は違いますけど、ほっこりやクスッとが憩いでした。
ロールプレイという点では取得物001や特殊遺失物001も入り込める感が良かったです。
どれも違った作品ですけど、今も時折思い出しては読みに行ったりしてますし、Discordで詰まった人が出れば頑張ってフォローするくらいには沼でした。(うざったく思われたかもしれない笑)
あ。ここで上げなかったからつまらなかったとか印象に残ってないという意味ではなくて、特にとびぬけて覚えているのが、という意味なので誤解なきようにお願いします。過去の感想は一覧見てくれればちゃんとあるので
…。
ところで、今回のブートキャンプが終わると、多分新規やフォロワーとして現れる作家さんの作品に、プレイヤーがたどり着くための入り口はかなり小さくなっちゃうと思っていて。
ブートキャンプは引き続き2回目、3回目と続くようなのでそこは安心なんですが、最近ブートキャンプ外で新しい作家さんも現れているんですね。
でも、プレイヤーが探せないといけない(せっかく作ったのに広められなくて誰もプレイしなかったら悲しい)と思うので、本当はブートキャンプも含めたARGのリストを作ろうとして水面下でちょこちょこ作業していたんですが、
Immersive Naviさんとか出てこられているようなのでそこはサイト作れる人にお任せして。
自分はちょっと目線を変えて、今後はNoteに少しプレイの入り口になれるようなレビュー(内容の簡単な紹介やプレイ時間、ジャンル等)を書いたりできればいいかなぁと思うようになりました。あとヒント見てもわからない人向けの補助線になる記事とか。
どっちも「やりたい」が「やった」になるまでの時間がかかるとは思いますが、気の長い目で見ていただけると。あ、あと感想を網羅的に見られるようにNoteに記事を作るかな
…?
まあそれはその時考えます。
個人的な展開についての話はそのくらいにして、まとめとしては大体そんな感じでしょうか。
本当に楽しいお祭りでした。次の開催も待ってます!
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