くずかわ
2022-03-10 16:54:56
3791文字
Public 感想・備忘録
 

拙作「幸福の花/夢幻の実」で遊んだよ 備忘録

自作CoCシナリオで遊んでもらった備忘録になります。シナリオを知っている前提のお話しかしていないので知らない人はわけわからん話です

はい。そんなわけで拙作シナリオ「幸福の花/夢幻の実」を(※もたついたキーパリングと中々皆さんのご予定が合わない等で)ちょっぴり長丁場になってしまったんですが先日無事に終了することが出来ました

実際にセッションを行う上で
・動画(195cm+αがCoCで遊ぶ、その5)
・pixivで公開しているもの

上記ともちょっと変えた部分がそこそこあるのでそれに焦点を当てていつも通り備忘録として記録していこうと思います
(セッション開始が1月末ぐらいだったので既に記憶があいまい)

pixiv(シナリオページ)
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=7731770

中国語翻訳版 翻訳:ガラスレインさん(@GlassRain0412)
https://docs.google.com/document/d/1-ES8XLKy-_aY4VOV_lYYhA5piGXPVvXEyOH5JNjcqKI/edit


 *


・戦闘シーンの追加

通常ですと戦闘シーンは最後の「穂村萌恵から拳大の巾着袋を奪い取る」場面しか設定していません
しかし今回、二日目の夜の畑(園芸サークルの依頼で件の花を植えている奴を待ち伏せする)で戦闘シーンを追加することにしました
畑に不法侵入した「高階博人」と彼が召喚する「炎の精(追加)」との戦闘です

追加した理由は
・参加者のうち二人が拙作動画を視聴済みである
・事前に「戦闘技能は組付きがあれば楽になるぐらい」と公言していたがうち二人がガッツリ戦闘技能を取得し、かつ「組付き」の技能に振っていなかったこと

前者の対策として「ここで戦闘するの!?」とびっくりさせたかった
後者は「そんなにこのシナリオで闘争を求めているようならやりましょう」というサービス精神

勿論ここで探索者をロストさせる気は毛頭なく(そもそも私の思想が「死ぬとしたら”ここ”とだいたい狙っているであろうシーン以外で探索者をロストさせるのはナンセンスでは」寄りなのと、なにより戦闘処理がめんどくせぇ)、戦闘による緊張感と「自分たちがこれから相対する人間は、想像もしていなかった”何か”の力を持っているのでは」という認識をさせたかっただけです
日常から自分も予想していなかった非日常への変化、って感じですね

なので基本的に高階はニヤニヤするだけで攻撃行動は行わず(気味の悪さや余裕を表現したかった)、炎の精も牽制目的で登場させた、ということです
一定のラウンドが終了した時点で「高階が行動不能」にならなければ、彼と炎の精は畑をあとにして、探索者は高階が置いて行った袋(種とか呪文が入ってるアレ)からの情報のみ入手することが出来た、という風に調整しようと思ってました

思ってました、です

実際には、探索者の一人が炎の精のタッチに対して「わー!!ジャパニーズ火の玉!(歓喜)」みたいなノリで回避しなかったことから腕が一本燃えて気絶して大騒ぎになりそれどころじゃなくなった
いや、散々セッション中も言いましたけど別にいいんですよ!!!PLが決定して、それまでのRPからもその探索者はその選択をとるのも何ら不自然ではなかったんで!最終的に他二人の対応とダイス目が良かったのでなんの後遺症もなく復帰できたので結果オーライだったので良かったです
(補足しますが三回ぐらい「本当に回避しなくていいんですね?」と確認し、了承を得ての処理になります)

炎の精のステータスは基本マレモン(106P)に記載のあるものになりますが、高階は財布の中に「穂村百合子」から譲り受けた「お守り(旧き印が描かれた紙)」を所持しています。そのことから通常の炎の精よりも一部ステータスを下方修正していました
具体的に言うとダメージが1D6のみになり、MP吸収もなし。水を1ラウンド当て続けていれば消滅するというものにしてました。下方修正してなければ一回のタッチで全身火だるまになりロスト一直線だった可能性が高かったので弱体化させてて良かった~~~!という気持ちです

けどまぁ、そんなわけで一人重体者が出てたので更に判定をゆるゆるにしてなんとか追加戦闘は終了しました
戦闘中にPLの方が「畑だからホースありますよね」と気が付いてくれたんですがその通りで、ここでKPが考える最適解は畑のホースを利用して1ラウンド炎の精に水を当て続けて無効化し、慌てて去ろうとする高階を捕まえる、でした

高階が炎の精を呼び出していたのは、その日の夜、園芸サークルの畑に誰かがいるということを知っていたからです
(事務局からの夜の許可証発行を握りつぶすことは出来なかったものの、申請が来ていることは知っていたため)

私が戦闘処理に不慣れなためもたついてしまったのと、こういった結果になったことからこれ以降探索者たちがバッチバチに戦闘(身の危険)を警戒することになってしまったのでめちゃめちゃ反省点でしたね。普通に高階単身との戦闘にすればもうちょっと違う盛り上がり方になったかもしれない


・須藤先輩の恋人

須藤パイセンのスイートこと「篠原明恵(女性)」を「篠原恵(男性)」にしました
(※参加された方全員がBL大丈夫な方たちです)
このシナリオはどの登場人物の性別が変更になっても一応遊ぶことは可能です
前述しましたが、参加者のうち二人が拙作動画を視聴してくださっている方なので「須藤雅貴の恋人は故人である」「死を受け入れられず既にイッちまってる」ということを知っている状態でした

「びっくりさせたいなー」

と考えた結果、「あきえちゃん」から「めぐみん」に変更となりました
因みにどうでもいいですが、基本の「明恵」は溌溂として元気いっぱい、須藤とどこまでも一緒に突っ走る系だとしたら、「恵」は物静かで一歩引きつつ暴走しがちな須藤を容赦なく諫めるタイプの性格の違いがあります
どっちが前後上下左右のあれそれなのかはみなさんに委ねます。ほら、公式(製作者)と自分の解釈が逆だと地獄じゃん……

結論を言うと、変更してしこたま驚かれたので成功しました
「え、おと、男!??????」っていうのも勿論なんですけど、動揺しすぎて存在しない記憶出してきちゃった人がいてめちゃめちゃ笑いました
今回のセッションでは鷲野鷹雄が穂村家の隠し子である情報は一ミリも出してなかったんですけれど、存在しない記憶が出てきてしまったためにそこを突っ込もうとした人がいたので……。綺麗なおねーさんがおまじないのお話する前におまじないの話題振ったり……。イェーイって気持ちになりました、ありがとうございます

それからこれは言い忘れてたんですが鷲野鷹雄は二人が付き合っているという事は知りませんでした
「バ先に送り迎えまで来るなんてめちゃめちゃ仲が良いなー」ぐらいにしか思ってません。あの人はあの人でブレなく自分家のこ(鷹)にしか基本的に興味がないので……。本人も探索者たちに「須藤君と付き合っていた」とは言っていない、はず。友達としか表現しないようにしてたはず、うん。すごく仲が良かったみたいだねーって話はしたけど


 *


大きな変更点はこの2つぐらいですかね
あとは、結構綺麗なおねーさん(某ニャル)に結構食い下がる場面があったので、必要に応じてSANチェックしました
「命を落とす」系のロストは抵抗があるんですけどSANチェックさせるのは大好きなので(性癖)
いやだってCoCだから……。探索者の牽制にも使えるし
それから「からあげ」でおねーさんが明確に「そろそろ宝石を返してもらいたいわ」と発言していたことを覚えていてくれて、最後の選択の場面の一番上におねーさんに返すを出してくれたのもありがたかったです。参謀役探索者がマジ参謀してくれて助かりました
それから最終シーンを穂村邸ではなく会の本部にしたのも時間短縮になって良かったです
穂村萌恵が今夜の集会に参加する体にして、予定より早く着き、応接室(最初に探索者が通される部屋)で待機しているという流れから穂村邸に行かずともシーンを進められる、という形ですね
いやこれ一応自分が作ったシナリオだから色々こねくり回せたけど、そうじゃなく回す人はpixivの内容じゃマジ困らんか……?そこら辺は適当にいじくってくれ回すつもりがあるKPさん
コメントで使います!!っていただいたこともあったんですが無事に回せたんですかね?上手くいってなかったらごめんね……ガバ製作者な私が悪い


グイグイと話を引っ張ってくれてめちゃめちゃありがたかった猪突猛進系女子のフリィド=タルボットちゃんことふたたさん
ナチュラルドS参謀として肝心な判定成功と選択と精神力で無事に一番良いエンドに辿り着いた白藤京くんこと(通知の)BELUさん
立ち絵の呪いに翻弄されながらもやっぱり戦闘ではちゃめちゃに輝いたが成長ロールで元に戻った風美幸太郎くんこと美幸さん
(PL五十音順)

長いこと拘束させてしまってすみませんでした!楽しんでいただけたなら幸いです
「幸福の花/夢幻の実」Aエンドで終了です
お付き合いいただきありがとうございます。みなさん、お疲れさまでした!!