あのひと
2025-06-15 11:15:08
432文字
Public ファイアーエムブレムエンゲージ
 

紋章士の問題点まとめ

オリジナルキャラで展開してくれれば、ここまでモヤモヤすることは無かったのに…

さっきまで一緒に戦っていた使い手を邪竜、神竜顕現状態問わず殺してしまう場合がある。(紋章士外伝クラシック)

神竜側の人間とどれだけ絆レベルを上げても、邪竜に顕現された瞬間誰一人抗うことなくかつての使い手を攻撃し、挙句暴走状態で敵を強化させ、更に千年に一度の願いも使われてしまう。
この事から絆を繋ぐ行為は、
使い手が紋章士の能力を最大限に使いこなす為のプロセスに過ぎないということが示唆される。

戦争を終わらせるために戦っていた英雄達が、願いを叶える力を持つが故に人々の欲望を煽り争いの火種になっている。

平和の為、生きる手段として仕方なく戦いに身を投じていた英雄が殆どなのに、本編では戦争以外に指輪を使っていた描写が無い。つまり戦い以外に利用価値が無い。

多くの仲間を束ね、先導する存在だったのに、その行動原理は終始顕現した側、使い手に委ねられており、主体性が無い。


よくこれで過去作主人公起用したな
今作の黒い任天堂要素は紋章士だった!?