ようこそお越しくださいました。
これはスマホアプリ(ソシャゲ)Fate/Grand Order(通称FGO)のストーリー2部7章「黄金樹海紀行ナウイ・ミクトラン」に登場するNPC(敵マスター)のデイビット・ゼム・ヴォイドくんに対する1オタクの怪文書です。
そしてMMDイベント「とにかく、なんでもいいから、私の推しを見てくれ!!(わたおし2025)」企画に参加する必須条件、本体部分の怪文書となります。
企画参加のMMD動画はこちら↓です。
動画内にも文章をねじりこみましたが、足りないから
…
本当は動画を作るまでいかないと思ってエア参加のつもりだったのですが、怪文書が捗っちゃって
…きちんと動画にした方が伝わるかと思って
…。
そんなワケで、ここには
怪文書しかないよ♡
間違えて来ちゃった人はお帰りください。お帰りの際もどうかご無事で。
深淵を覗きに来た人は自己責任でお楽しみください。
とりあえず真っ先にいうことは、FGOは世界を救うRPGであって、推しの生殺与奪の権を握らせてくれるようなゲームではないです。
私が変な楽しみ方をしているだけでして、未成年の方でも遊べるゲームですのでご安心ください。
怪文書を読んでて嫌な気持ちになったらイクラご飯うまし(だいたいのSNSのID@umasikuraaaのアカウント)をミュートかブロックしておくことをオススメします。
大好きな曲、振付、モーション、カメラ、モデルで推しの動画を作りましたので、それぞれの要素に怪文書があります。
【余談】締切日にFGOの最新章ストーリー(奏章4)が配信され、いろんな情報が更新されたので「うわ~新情報で今までの解釈ぜんぶ間違ってた可能性でてきたな…この動画のネタもマズいかもしれない…全ボツにしてぇな~」と思ったこともありましたが、もったいない精神が勝ちました。
⚫好き楽曲→柊キライさんの『グリーディン』
恥ずかしながらモーション配布動画で聴くまではこの曲を存じ上げなかったのですが、聴いていてかなりクセになる曲で何回もリピートしては「もっといろんなグリーディンが聴きたい!」となりました。
ニコ動でもYouTubeでも検索していろんな方の動画を見に行ったりしてましたが、最終的には本家に戻ってきちゃうんだな〜これが!
グリーディンの公式MVが天使モチーフなので、後述の推し(のキャラ背景)とちょっと関連がある概念なので選んだ部分もあります。
曲を聞いてたら「こういう照明をつけてこういう演出でやりたい!」のイメージが膨らみすぎて、辛抱たまらなくなって動画を作りました。
曲の始まりは少しザラついていて遠くから鳴っているように聞こえるので耳を澄ませたところでデェン!デェン!ドォン!!という音圧が襲いかかってくるところにやられました。その後に笛がポヒョロピ〜〜♪って入ってくるところも好きです。
こんなこと言って本当に申し訳ないのですが、今の私はあすけんの女に衣食住の食を握られているので、グリーディンの歌詞の「美味しそうだから仕方ないよね」の部分で、あ○けんの女への罪悪感とドカ食い大好き○ちづきさんへの危機感が脳裏を過ぎります。美味しそうなら仕方がないね。あるのがいけない!あるのがいけない!!
「ディンディングリーディン♪」のところのシロフォン(木琴)の音がグリーディンの無邪気さ(残酷さ?)を表しているようでメロディーラインのアクセントとしてもかなり好きです。
途中に畳み掛けるような感じになってるので、焦燥感を煽っているのか、それとも焦燥に駆られているのか、どっちかなーと思いながら聞いてます。
チェンバロみたいな音がうねりをあげて濁流のように押し寄せてくるのがアトラクションみたいで楽しいです。
いやー柊キライさんの曲は迫力があっていいなー!好き!!
⚫好き振付→めーとるさん
めーとるさんの振り付け、はっきり言って大好き♡
めーとるさんの振り付けのモーションで動画を作るのもこれが何作目になるのか正直よくわかってませんが、大好きなのでまた動画を作ると思います。
緩急がすごい!タット部分が妖しくも繊細な感じで、顔面の強さを押し出すシーンづくりがあり、どの曲も見ていて惹き込まれる振り付けになっているのがすごい。振り付けにストーリー性がある〜!!
正直ダンスは全然わかんないんですが、めーとるさんの振り付けが大好きなのでよく動画を作らせていただいてます。なんもかんも全部好き。
男性がめーとるさんの振り付けのダンスを踊っていても、そこまで違和感がないんですよね
…格好いい
…!決めるところはバチッと決めるので見ていて「そうそうこういうの欲しかったんだよ〜!」と目が喜ぶ要素が多いので助かります。
不穏な要素もありながら可愛さや綺麗さがあり、迫力もあるのがサイコーです!
⚫好きモーション→JUICYさん
JUICYさんのトレースは、すごい。選曲・めーとるさんの振り付けを選ぶセンスとモーショントレース技術が毎回良すぎる。めーとるさんの振り付けは床に横たわる動作が結構ある印象なんですが、そこを綺麗にクリアしてるのが超絶技巧すぎて!私だったらトレースしてて完全に投げ出してる部分なので、尊敬しかないです
…。
タットの指のモーションも滑らかで丁寧で、どういうモデルに読み込んでもあんまりこちらで修正しなくても綺麗に動いてくれるので大変助かります。
部分的にモーションを改変しちゃってて申し訳なくなるレベルでモーションが綺麗。
めーとるさんの振り付けで手を交差して
…グルグル!シュババっとしてる振り付けとかあるじゃないですか?
アレとかどうやって綺麗にトレースしてるんでしょうか
…すごすぎる
…。モーショントレースの講座とかあったら見ます
…!
ジャンプがあんな軽やかにできるのってどうすればいいんですか
…!MMDがうますぎる
…!
⚫好きカメラ→鷹羽はるひさん
鷹羽はるひさんのカメラは指と顔と足を写してくれるのでフェチに優しくて好きです!!
いつもありがとうございます己のフェチが助かってます。
私は画面酔いしやすい雑魚MMDerなのですが、個人的に画面酔いしにくいカメラモーションを配布してくださってるので作業中に助かってきます。
そんなカメラを今回ゴリゴリに改造しているので申し訳なさがすごい。
特にディンディンディンディングリーディン♪のところの指タットモーションを綺麗に撮ってくれるカメラなので「そこは特に撮ってほしいところだった
…!わかります
…!!」と勝手に思っていました。
カメラは演出などに合わせて改変しちゃいがちですが、なんとか元のテイストから外れすぎないよう頑張ってます!
なんと表情までついてるので至れり尽くせりなのです!
いつとカメラに向かって目線と表情の切り替えを作るだけで相当な時間がかかってるので
…。
⚫好きな演出について
平成の女オタクだから天使の羽根や天使の輪みたいな概念に弱い。
もちろん原作でデイビットくんに翼はついてません。ちょっと「天使」の概念と関連があるのと、右手の令呪(赤い刺青)のマークが翼にバッテン印のついた鳥みたいなデザインになってるだけです。
MMDはモーションを弄る作業が一番好きだから、羽根のモーションつけるの楽しーーー!!いっぱいバサバサさせたろ!!!!!!
腕が4本に増えたみたいで動かしがいがある!!本当はダンスを踊るための腕があと4本くらい生えてきて欲しいのですが、さすがにちょっと無理があるので翼をつけて代用のつもりでやってます。
動かせるボーンは沢山あると嬉しい。多段化ボーン最高!!!!
両用腕切りIKのおかげで指先を揃えたりするモーションの修正がしやすいので腕切りIKを一生推す。
「グリーディン」を聴いてて「こういう照明の演出を使いたいな〜!」とイメージが膨らみ
…
逆光+シルエット+部分的な発光+照明演出=めちゃ好き演出詰め込みパック!!! になりました。
こういう完全逆光+発光+シルエットの演出って個人的には好きだけど、キャラの顔が見えないので人を選ぶかなぁと思いまして、あんまりできてません。
シンプルに照明演出の作業が大変というのもある。エフェクトは苦手だけど照明演出は好きなんだ
…。
⚫推しモデル→Cangyanさんのデイビットくんモデル
今回はCangyan式デイビット・ゼム・ヴォイドくんモデルをお借りしました!
いやーー最初にこのモデルを拝見した時の衝撃と言ったら!!雷に撃たれたようでした。無事にお借りできて本当によかったです
…本当に
…。
※原作にもモデルさんにも天使の羽根も輪っかはついてません。私のヘキがすみません。
鼻筋がシュッ!てしてる
…かなりシュッッッ!としてる
…彫りが深いね
…アメリカ人っぽい雰囲気が出てて好きです
…モデルさんの顔のバランスが良い
…
紫色の瞳が印象的でメチャクチャ好きなんですが、瞳の色が変わるモーフが性癖なので改造で色変えモーフを積んでいます。
目に関するモーフを増やすことが多いですね。
途中で「デイビットくんの目ぇ怖っっ!!!」みたいな瞳になっているのは公式外伝コミック『フロム・ロストベルト』のデイビットくん回を参照にモデルさんのテクスチャや材質を改造しています。デイビットくんが「人類の死神」と呼ばれるシーンで描かれたのが「黒目+白い輪っかハイライトのお目々」でした。これがめちゃくちゃ好きなのでモーフ改造で積んでしまいました。初めて見る人はちょっと怖いかもしれないのです。私の性癖がご迷惑をかけてすみません。
あとは、瞳の大きさをちょっと大きめにしてます。かわいいので。顔がかわいいので。原作も瞳がおっきいので。
黒いレザーのコートが格好いい!キマッてる!!コートの裾が広がると健康にいいので、いつもはダミー剛体や重量設定で裾がなるべく綺麗に動くように頑張ったりします。
まぁ、頑張れない時もあるんですけどね!
ジャンプすると髪の毛がピョンピョン跳ねててカワイイね!!
フライドポテトみたいな髪の毛でカロリーがあってイイね♡『グリーディン』の歌詞の「美味しそうだから仕方ないよね」の部分でデイビットくんのフライドポテトみたいな髪型をつい見てしまうのも仕方のないことだと思います。
目に入れても痛くないくらいカワイイなら、口に入れたら美味しいからね。仕方ないね。
指が細いね
…お手々きれいだね
…小指にまで令呪が広がってるの叡智だね
…
ボーンを多段化したり表情改造モーフを積んだり、お着替えツールでいろんな服を着せ替えたり、なんかもういろいろし過ぎて、いつもすみません。
大変お世話になっております。これからもよろしくお願いします。
⚫推しキャラ→デイビット・ゼム・ヴォイド
(※FGO2部7章のネタバレを含みます)
Fate/Grand Orderというソシャゲアプリのストーリー2部7章に登場するデイビット・ゼム・ヴォイド(NPC・オリキャラ・マスター・敵)です。
※再三言いますが原作では天使の翼と輪っかはついてません。
奈須きのこ先生がキャラ制作・シナリオ執筆して、ヨルムンガンドの高橋慶太郎先生がデザインした男
…見た目的にも設定的にも強すぎる
…。
名前はデイビッ『ド』ではないのでご注意ください。名前の綴りは、
Daybit (最小の1日)
Sem (セム族の遺物から生まれた)
Void (世界に空いた穴)
となります。対よろです!
キャラ設定が難しすぎて推してても「何この設定?なんもわからんが?」となっているので簡単に言いますと、デイビットくんは
スワンプマン(Not地球人類)です。
事の発端は2004年7月某日、デイビットくん(スワンプマン)の元になった男の子(当時10歳)は、父親の研究室で父から『天使の遺物』と呼ばれている木製の輪っか(父親の研究対象)を見せてもらいます。
輪っかの内側が光っていて向こう側が見えないだけの無害な輪っかです。その時まではそういったものだと思われていました。
父親が子供に自分の研究物を見せているちょうどその時、本来であれば発生しようもない発動条件が整ってしまったため『天使の遺物』から強い光が現れ、父親は消失していました。
後に残ったのは10歳の男の子だけです。しかし、その子の名前も経歴も既に消えていて、男の子は”さっきまでの自分は父親と一緒に消えていて、今の自分は作り直されたモノである”ということが自分で理解できてしまいました。
これがデイビットくん(そこにいた男の子ではなく、肉体と記憶が同一になるように作り直された子)です。
スワンプマンの元になった人間(10歳の男の子)は父親と一緒に地球上から記録ごと消えました。
今は影しか残っていません。影しかないのに生きています。研究室の床の染みとして存在していて、たとえ宇宙が終わってもこのままです。
なので元の子の名前も父親もどういう人だったのかは、地球上の誰も覚えてませんし、記録も存在しません。
今となってはデイビットくんの記憶の中にしか存在しません。
デイビットくんの見た目と中身は普通の人間と同じですが、デイビットくんは地球上の存在ではありません。
地球上にデイビットくんと同じ存在はどこにもいません。
※ここでいう「天使」はエンジェルではなく、魔術がある世界ですら説明不能な脅威・本来は存在しないモノの総称だと思っていただければ
…。
この『天使の遺物』は宇宙の外側にいる「暗黒星」とかいうなんかヤバイ存在が送り込んできたモノらしいのですが
…うーん
…世界の裏側にいる不可視の怪物って感じですかね?デイビットくんはそういう存在の端末にあたります。
うーん、
辛い!既にキャラ設定がめっちゃ
辛いっ!
ここまではAメロBメロなんですが、私が沼ってるのは次のサビ部分です。
デイビットくん(スワンプマン)が作り直された時に、1日の終わりにその日の記憶がすべて抹消されるクソ仕様にされてるんですが、持ち前のド天才とド根性で1日24時間のうち5分だけは記憶を保持して明日へ持ち越せる天才児です。
デイビットくんにとっての過ぎ去った1日は、体感時間としては5分程度しかないということでもあります。
1週間前の出来事は体感時間としては35分前の出来事のようなものです。
この時間感覚と生い立ちによって、周りの人とコミュニケーションを取るのが難しくなっています。
うーん設定がなんか難しい!!!!!
けどお労しいことだけはわかる!!!!!!!!!!!!!!
例えるなら生まれつきRTA走者として人生を走ってるようなモノなんじゃないかと思います。
作中では外見的には20代前半?(作中の時間経過が特殊なのですが2017年から2~3年は経ってるあたり?)でして、2004年に10歳ということは1994年生まれあたりで、大谷〇平選手と同い年かな?
ですが、デイビットくんの体感時間や精神年齢は10歳の頃から少ししか経過していません。だいたい2週間くらいかな?
うわーーーーーーーーー!!!!!!!!
FGOにおいて前代未聞のキャラ設定を持ち込むなーーーー!?!!!?!!
急にSCPみたいな世界観を出してきてどうしたんだ奈須きのこ先生ーーーー!?!!?!!
こんなお労しい境遇のキャラを作るなんて
…毎度のことながら人の心がない!!!
人の心の無さ、ありがとうございます。
見た目が成人男性で中身が子供のキャラがド沼なのでガン刺さりしました(本題)
ここで自己紹介なんですが私は精神的ヨワラー(推しの苦悩と葛藤を啜りたい寄生虫タイプ)の粘着害オタクです。
推しが逆境と困難に立ち向かっていかざるを得ないシチュエーションは大変にありがたいことなのです。
いつも誠にありがとうございます。
今月もFGOに上納金を無事に納めましたことをここにご報告します。
この辺の詳しいキャラ説明は置いといて、ザックリいうとデイビットくんは2部のストーリーのラストの世界で主人公の敵として出てくるラスボス風の強キャラって感じです。カッコいいね!
つまり主人公の敵なのでストーリー進行上、倒します。
具体的に言うと、1回目はデイビットくんの計画を阻止するために戦うのですが、ストーリー的には負けイベです。
2回目はピンチを乗り越えてデイビットくんの計画を破綻させた後に、冥界で生き返りを賭けたリベンジマッチをします。サーヴァント(相棒)同士でのバトルです。
デイビットくんの相棒はアステカ神話の全能神テスカトリポカです。うわ全能神っょぃ。
相棒がその地域の神話で一番強い神さまとか無法すぎてヤバい。さすがラスボス主従とか呼ばれるだけある。
第一の太陽を担当してる神さまと、影しか残らなかった子供から生まれたスワンプマンって相性よすぎるというか、これで主従(マスターとサーヴァント)になるの神か?神(全能)です。
2人で横に並ぶと完全にメキシコ麻薬カルテルのボスのテスカトリポカとその右腕のデイビットくんって見た目で治安最悪で殺伐サイコー!
よっしゃーー!全力でラストバトルやってやらァァァーーー!!!!
相棒バトルだいすき!!!アツい!!!!
セリフと特殊演出つきバトルすげーーー!!!
推しの生殺与奪の権を握るの大好き!!!!!
私に推しの生殺与奪の権を握らせてくれて本当にありがとうFate/Grand Order
無料で推しと真剣勝負をさせてもらっちゃっていいんですか?
この手で推しの命を奪えちゃっていいんですか?
こんなん、私の性癖がメチャクチャになっちゃうんですが。
こんな強い男の
…人類悪ビースト(※ソシャゲ特有のレイド戦ボス。本来はグランドサーヴァントとかいうクソ強サーヴァント7騎で対応する)と1人で戦って引き分けに持ち込める激強マスターの
…公式チートRTA男の、いのち
……貰っちゃっていいんですか?!?!
こんな贅沢が許されていいんですか?!?
この手でトドメを刺したから推しになったのか、推しにトドメを刺したから傷になったのか。
卵が先かニワトリが先か。
シュレディンガーの推しですね!
たは
……たはは
………トドメを刺したら
…その後のセリフとストーリーで
……何故かそのキャラが推しになっちゃって
…
…私の性癖がメチャクチャになっちゃったぁ
……
(※FGO第一部の終章ストーリー以来2回目)
……たはは
………なっちゃったからには
…もう
……ね?
♡♡♡Fate/Grand Orderは責任を取って♡♡♡
♡♡♡私と同じ地獄の炎で焼かれようね♡♡♡
*一緒に火炙りになろっ♡ねっ♡キサマだけは絶対に逃がさんからな
……*
デイビットくんとのバトルが結局どうなったかというと、生き返って再び戦いに戻るのは主人公になりました。
デイビットくんは相棒のテスカトリポカが治める地下冥界ミクトランパで死者として療養(バカンス)中です。うわ全能神っょぃ。デイビットくんにとって一番いいエンドだった
…。
サンキューポカニキ
…アステカ神話のファン、始めました
…。
ところで神話上の「第一の太陽」担当の神様と、「天使の遺物」がピカっと光って影だけ残して消えた子供のスワンプマンのコンビってやはり相性最高なのでは?
ちょっと長くなるのでここでは触れられませんがLB7主従はいいぞ
…
閑話休題
公式からのプロフィールでデイビットくんは『人間性の乏しい冷徹な青年。無口、無感情、無表情の三無人間』や『本質は生きる為だけに行動する狩猟動物』と紹介されています。
うーん付け入る隙がないのが逆にイイッ!!
いつもやたら表情つけちゃって本当にゴメンネッッッ!懺悔!!
無感情でもヨワラー的には全然OKというか、感情が見える場面でしか摂取できない栄養が発生するので断然『アリ』!!!!!!!
精神が頑強ということは、逆に言えば弱るポテンシャルがデッケェということなので!!!!
ところで、ここまでの説明からはまったく想像できないと思いますが、実はデイビットくんの行動理念は『人は善いことをする』(記録ごと消えてしまったお父さんの発言)が元になっています。
ッッッッッカァァァーーーーーー!!!!
まばゆい善性ッッッッッッッッッッ!!!!!
幼気な感性ッッッッッ!!!!!!!!!
輝かしすぎて目が潰れるッッッッッ!!!
自認がバケモンの存在には刺激が強すぎ!!!!!!
光が強すぎて消毒されちゃうーーー!!!!!
汚れた下心が綺麗になっちまうーーーー!!!!!!
こんないい子に私はなんて邪心を抱いているんだーーーーーーー?!?!?!?!!?
デイビットくんは強くて優しくて格好いい!!
たまらねーーーーーーーーーー!!!!!!!
ありがとーーーー!!!!!!!!!!!!!
寿命が300年くらい伸びちゃうーーーー!!!!
実力があるのは公式お墨付きで、主人公が第一部のストーリーで人理修復(世界救済)をやったんですが、デイビットくんも人理修復(世界救済)ができます。恐らくですがRTAみたいな感じじゃないかと思います。強い(確信)。
上でも言いましたが、私は推しが強ければ強いほど『弱み・揺らぎのポテンシャル』や『精神的に付け入れそうな隙』を見いだした時に狂喜乱舞するタイプのオタクです。
推しは強ければ強いほどいい!!!!!!
困難に挫けずに立ち向かう姿に滋養強壮がある。
強くて優しくて格好いい人は、できる限りボロボロになってほしい!!!!
右手の令呪の形が、なんとなく鳥が羽ばたこうとしている羽根の部分に☓印の切れ込みを入れているようなデザインになっているのは『天使の遺物』絡みのデザインなんですかーーー!?!!令呪がでっかくて小指まで模様がかかってるのがとても良い
…感謝
…
デイビットくんの身長体重は179cm70kgです。
アメリカ人男性の平均身長と平均体重がこのくらいのようです。
立ち絵はガッシリしてそうに見えるんですが、あんまり重くないというか
…
私からすると少し華奢というか
…もっとご飯をいっぱい食べて欲しい
…!!
いっぱい食べる君が好き!!!!
(※作中に飲食の描写ナシ)
推しは強大で強靭であればあるほど良いので
…
苦悩の啜り甲斐があるので
…
拝啓デイビットくんへ
今からでも腕6本になるご予定はありませんか?
ない?ないかぁ
…そっかぁ〜。私はいつでもお待ちしてます。
もしも腕が4本生えたら、ついでに尻尾も1mくらい生えてきてくれると私のヘキが助かります。
もちろん今のままでもデイビットくんは𝓟𝓻𝓮𝓬𝓲𝓸𝓾𝓼 𝓑𝓸𝔂ですが、もし型月特有の成人男性の第三次成長の兆しが発生した場合は、
全長5m!!!総重量0.7t!!!!!
肩幅2m!!!!股下3m!!!!
このくらいデッッッッッッッカくなって欲しいです!!!!!!!!!!!!
羅生門のババアと同型の妖怪として、推しがデカくて強くて格好良くてたくましくて健やかであればあるほど良い。
もっといっぱいご飯たべて♡デッカくなって♡
豊作!豊作!豊穣!!豊穣!!収穫!!収穫!!!大漁!!!大漁!!!感謝!!感謝!!感謝!!感謝!!感謝!!美味!!美味!!!美味!!!滋養強壮!!!滋養強壮!!!!
寄生虫タイプのオタクとしまして、最終的に推しに駆除されるまでが『本望』です。
私が死んだら推しにトドメを刺した業を背負ってサナダムシに生まれ変わり、デイビットくんに寄生してちょっとだけ栄養をもらいつつ、虫下しで無感情にプチっと駆除されたいなと思います。なるべく体重が減る前に可及的速やかに処されたい。推しには健康に100kg超えて欲しいので
…。
夢サナダムシ女としましては、駆除されるところまでがファンサなので駆除はしっかりとお願いします。推しの健やかな生活のためにも。
対ありでした。