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くこ
2025-03-22 12:03:14
1310文字
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トライブナイン 状態変化メモ(持ってるカードのやつだけ)
これExcelでやらないとダメかもしんない あとで移す
付与できる条件と、付与時に得られる恩恵、増加倍率・最高値あたりも一緒にまとめたい
ていうか「アクション威力」ってなに…何を参照するの…
・結束
パーティメンバーが3人のとき、パーティメンバーの守備力を5%増加する。1人でもノックアウトされると、効果が失われる
・統制
操作キャラクターが【統制】状態のエネミーからダメージを受けたとき、エネミーのテンションを3減少させる。【統制】状態のエネミーに攻撃を行うとき、自身のクリティカル率を15%増加する
・臨床
3秒ごとに、自身のHP上限の1%分回復する
・混沌
最大50スタック、パーティメンバーの場合、スタック数に応じて自身のクリティカル率を0.5%増加する。エネミーの場合、スタック数に応じて、自身の攻撃力を1%増加する。
【混沌】状態で、パーティメンバーがダメージを受ける、ジャスト回避に成功する、カウンターに成功することのいずれかで全員に1スタック付与する。15秒間スタックが増加しなかったとき、スタックはすべて失われる
・再構成
最大50スタック、スタック数に応じて、自身のクリティカルダメージ倍率を0.1%増加する。5秒間スタックが増加しなかったとき、スタックはすべて失われる
・臨界
5秒間エネミーに対して攻撃がヒットしていない時間が続いたとき、1秒毎にHP上限2%のダメージを受ける。【臨界】状態で、エネミーにスタミナを消費する攻撃をヒットさせたとき、自身に【再構成】を1スタック付与する
・呪い
パーティメンバーの場合、自身のプライマリ攻撃ダメージ倍率およびセカンダリ攻撃ダメージ倍率を25%減少する。エネミーの場合、3秒ごとに、エネミーにアクション威力60%の追加攻撃を与える
・千両役者
攻撃力を5%増加する。この効果は操作キャラクターには付与されず、操作キャラクターとなったときに失われる
・チャーム
自身が【チャーム】を付与したエネミーから攻撃を受けたとき、そのエネミーの攻撃力を5%減少した状態にする
・注目
付与されたエネミーは、注目を付与したキャラクターを優先的に狙うようになる
・覇道
特定のキャラクターを永続的にターゲットする。この効果は上書きすることができず、【注目】よりも優先される
【覇道】状態のエネミーが、ターゲットしているキャラクターを攻撃するとき、ダメージを5%軽減する。【覇道】はターゲットとなるキャラクターがノックアウトされると失われる
・ノブレス・オブリージュ
最大10スタック、自身を除く、バフが付与されているパーティメンバーが、エネミーにダメージを与えたとき、自身に【ノブレス・オブリージュ】を1スタック付与する。最大スタックになったとき、自身を中心とした一定範囲にアクション威力150%の攻撃を行う
・不屈
自身のHPが0になる攻撃を受けたとき、HPを1残して耐える。効果発動後、【不屈】を失い【再起】を付与する
・再起
守備力を25%増加する。【再起】状態のキャラクターに対して、【不屈】を付与することはできない
・王道
最大30スタック、スタック数に応じて、自身のプライマリ攻撃、セカンダリ攻撃、チェインスキルダメージ倍率を0.1%増加する。自然回復以外の手段でスタミナを回復したとき、1スタック獲得する
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