2024年8月、置き卓にてプレイ。3日で完走してて笑う。
ポトラでギフトして回してもらったやつ~! 生還しました!
PCはぼろ雑巾みたいな感じなんですが、彼の人生はこれからだな
…とも感じたので、またどこかで継続したいなあ。ひさしぶりに「このPCを幸せにしたい
…!」と思っている。保護者面。
どうにも概要から抱いていたイメージとシナリオ本編が噛み合わず、「このキャラクター造形で上手く楽しめるか
…?」と疑問に感じたため途中で相談、ある程度ネタバレしつつシナリオを噛み砕いて教えてもらい、キャラクター造形を途中で変更しました。
結果的に、シナリオにキャラクター像を合わせたほうが心穏やかに楽しめた
…!
なんだろう
…シナリオの楽しみ方をひとつ覚えた感じ。
こういう方向性のシナリオの場合、PCと一緒に翻弄されるのではなく、ある程度の要素を教えてもらって、「こう楽しめばいいんですね!理解!」まで共通見解もって、雑談タブでおくちわるくツッコミ入れて距離感保ちながら遊んだほうが楽しいんだな
…!と。
これを覚えられたのすごくよかったなあ。他のいろんなシナリオに応用できる気がします。
シナリオ:
https://booth.pm/ja/items/5928658
立ち絵:胡乱な男性メーカー
https://picrew.me/ja/image_maker/2322721
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