特記事項コメット7(静止した世界の冒険)は自分とコメットがグノーシア(以下グノ)の時に発生する。が、どうも、「そろそろグノコメのイベント発生しそう」という状況で、他のグノがいるときにも発生したりしなかったりするし、乗員数が15人じゃなくても発生する時もある。ふと気になったので、どの人数(乗員数・グノ数)の時にコメット7のイベントが起きやすいのか、データを収集して検証してみた。
検証時の状況
Switch版、ロードあり、主人公は赤の汎。ステータスは以下の画像の通り。
データを収集したのは LOOP85 で、他の特記事項はすべて解放済。ついでにスキルもすべて解放済の状態にした。
データ収集作業について
乗員数とグノ数の人数の組み合わせを決めてループを開始し、以下の状態をカウントした。
- コメットが船に乗ったか
- そのコメットは人間か、グノか
- グノの場合、コメット7の初日最初のイベントが発生したか
これを人数の組み合わせごとに20回ずつ行った。試行回数は20回では多分足りておらず、実際一部の組み合わせについては追加で検証している。が、その一部以外については十分に特徴が表われたのと、正直各20回でも大変だったので妥協した。閑話休題。
グノは自分とコメットがグノである必要があるため最少人数は2体で最大は6体。2体グノが乗れる乗員数は7体が最少なので、乗員数は7〜15体の間となる。その範囲の全ての組み合わせを試した。
実際のデータ収集作業
乗員数・グノ数を設定してループ開始
→初日のイベント(コメットと自室で喋るイベント)が発生するか見る
→発生しなかったら乗員一覧を見て、コメットがいるか、いる場合は人間かグノかを見る
→結果を記録
→ロードからグノーシア襲撃前に戻り、ループ開始前の状態に戻る
以上を、乗員数・グノ数の組み合わせごとに20回ずつ行った。つまり、乗員数7人・グノ2体で開始したループ20回、乗員数8人・グノ2体で開始したループ20回、(中略)乗員数15人・グノ6体で開始したループ20回分のデータを収集した。
ただし、特記事項はすべて解放してあるが、唯一セツ3(沙明をやってしまう)だけは解放後にも発生してしまう。これが発生した場合、コメット7より優先して発生した可能性があるためノーカウントとした。
ちなみに、条件設定は前回ループのが初期設定されているため、後述する役職設定かつ自分がグノで一度ループを開始し、多少操作が楽になるようにしていた。
なお、今後は乗員数とグノ数の組み合わせを
(グノ数) / (乗員数) で表す。例えば、乗員7人・グノ2体のことを 2/7 と表記する。
データ収集時の役職について
役職はエンジニア・ドクター・守護天使・留守番を入れた(ACバグだけなし)。特に理由はない。今までプレイした感じだと人間側の役職の縛りはなさそうだったので、どの人数の組み合わせでも変化させる必要がない・ある程度普通のプレイでもありそうな配役にした。
結果
イベントが発生したかどうかで組み合わせを分類すると、以下のようになった。
イベントが発生した:
2/8, 2/9, 2/10, 2/11, 2/12, 2/13, 2/14, 2/15, 3/12, 3/13, 3/14, 3/15
→2/7 以外のグノ2体、グノ3体のうち乗員数が 12〜15 人の組み合わせで発生する
イベントが発生しなかった:
2/7, 3/9, 3/10, 3/11, 4/11, 4/12, 4/13, 4/14, 4/15, 5/13, 5/14, 5/15, 6/15
→2/7, グノ3体のうち乗員数が 9〜11 人の時に発生せず、さらにグノが4〜6体の時にはどの場合でも発生しない
それぞれグラフにすると次の通り。
イベント発生した場合
イベントが発生した組み合わせを並べたグラフは次の通り。なお並び順はグノ数の後に乗員数でソートしている。
(色彩センスがないので色が微妙なのは目を瞑ってください)
なお、イベント発生の割合が存在しない組み合わせ(2/8, 2/14, 2/15)があるが、これらはデータ収集した20回の内にイベント発生どころかグノコメが乗ることすらなかったため、追加で検証したところ発生した。そのためこちらに分類している。
追加で検証した回数はそれぞれ以下の通り。
- 2/8→追加3回目でイベント発生
- 2/14→追加14回目でイベント発生
- 2/15→追加15回目でイベント発生
イベント発生しない場合
こちらはイベントが発生しなかった組み合わせを集めたグラフ。
コメット7が発生する人数の条件
上記を見たところ、
(グノ数) ÷ (乗員数) の結果が 0.25 以下 だと、イベントが発生するようだ。(計算間違えてたらツッコミください)
例えばイベント発生する 2/8 は 2 ÷ 8 = 0.25 となり、逆にイベント発生しない 3/10 だと 3 ÷ 10 = 0.33
… で 0.25 を越える。次以降で、この数値の理由について推測をしてみる。
ちなみに割合だろうと思って計算してみた理由は、
- グラフを見るとわかる通り、グノコメが乗った場合にどうなるかは、人数によって「イベントが発生する」ないし「イベントが発生しない」のどちらかに分岐する。そのため、人数によってイベントが発生する・しないが分かれるのが間違いなさそう。もし人数以外の条件があるなら、「グノコメが乗ったがイベント発生しない」と「イベントが発生する」が混ざる組み合わせがあってもおかしくない。(なお、上記で追加で検証したのは、「イベント発生するかしないかに関わらず、グノコメが乗らない組み合わせというのはないのでは」という予想を付けたため)
- しかし、例えばグノ2体でも 2/7 だけイベントが発生しない、一方で乗員数が15人でもグノが4体以上だと発生しない。このように同じ乗員数・グノ数でもイベントが発生したりしなかったりがあるため、人数絡みだが単純な数じゃない何かがあるっぽい
と思って計算してみたらラインが引けた、という感じです。
上記条件となっている理由の推測
1. イベントの流れ的に、「人間の中にグノが潜んでなんとか勝つ」雰囲気を想定していそうなので、その雰囲気になりそうと判断した割合が 0.25 だった
イベント中のコメットは「やっぱりムリっぽいかな?」と弱気な発言をするが、これは仲間が少ないからだと思われる。(その上、コメットは自分自身を役に立たないという自己認識なので余計に)
たとえば仲間のグノが多いなら、コメットは「自分は駄目かもだけど皆は生き残れよ!」ぐらいのテンションでいそう、少なくとも「グノが勝てなさそう」とはならないように見える。多分。そのため、イベントの流れから見て違和感のない人数に設定しようと思ったら 0.25 がちょうどよかった、のかもしれない。
なお、0.2 に下げるとグノが3体乗れるのが乗員15人だけで他は必ず2体となり、つまり15人以外では最後のイベントを見るために完勝が必須となり、かなり厳しそう。逆に0.3にすると乗員15人の時には4体まで乗っていても発生する。4体乗っていれば弱気になることはない
……かもしれない。メンツによりそう。なので、0.25 あたりがちょうどいい、のかもしれない。神の匙加減しだい。
2. 難易度調整
プレイヤーによるが、大体コメット7のイベントはイベント全体でも後半に起きがち(のはず)なので、そこそこの難易度にするために少なめのグノ数にしている、のかもしれない。
序盤に自分グノで起きるイベントのグノの相方がグノシピ・グノQ・グノ沙と防御力高めのメンツで特記事項は初日に開いたり(協力しようはクリアに必須ではない)(グノ沙のは解放される特記事項もスキルもないけどなんかのフラグなんですかね?)、ラキオ護衛イベは1回目(ラキオ6)ではラキオは人間確定だが、2回目(夕里子6・最終問題)はラキオバグ確定=嘘バレや破綻で凍る可能性が上がって一緒に残るハードルが上がってたりと、後半に起きがちなイベントは難易度が上がってそう、に見える。難しさは人によるのでなんともだが、少なくとも状況的にはハードになっている。
よって、後半に起きがちなコメット7もそれなりの難しさにしているのかもしれない。とはいえ、一緒に勝つのはクリアに必須ではなく、2日目昼までコメットと残っていればいいのでそこまでではない気もする。いやよく凍るけどコメット
……。
なお最初は「コメット特記事項が2日目の夜に開くからそれまでは決着が付かないようにしているのでは?」と考えたのですが、特記事項が開くのは1日目の夜なので何も関係なかった(初日の昼でいきなり勝負が着くことはないため)。
「発生しやすい」人数設定はどれか
発生するかどうかからさらに進めて、「発生しやすい」組み合わせはどれか、について考えてみた。
まずグラフを見る限り、グノは3体入れる方がいい。というより2体の時の確率が低すぎる。コメットが船に乗ること自体は確定している 2/15 ですら全然発生しないので、もしかしたらグノ3体の方がグノコメが乗りやすくなっているのかもしれない。(なお、イベントが発生せずともグノ3体以上にするとグノコメ乗船率がかなり上がる。これについては後述)
ちなみに、主人公とコメット以外にグノがおり、そのグノが初日に凍っていると、2日目夜のコメットとのイベントでの「ムリっぽいかな?」の台詞が変化して、「仲間もやられちまったし」、というのが追加される。もしかしたらこの台詞を見る確率を残すために3体の方がグノコメが乗りやすい、のかもしれない。あるいは、単純に2体グノの時の確率が低すぎるだけかもしれない。このあたりは謎だが、とりあえずコメット7の発生を狙うならグノ3体にするのがよいだろう。
ちなみに、検証時にイベントサーチを回してみたところ、乗員数13〜15人でグノ3体の役職ランダム・自分グノーシアをずっとおすすめしてきた。確かにイベントが発生しやすい設定をサーチしてそう。
結論
コメット7が発生する条件のうち、人数については (グノ数) ÷ (乗員数) が 0.25 以下の時に発生すると考えられる。グノが3体いればより確率が上がる。
もしかしたらもっと試行回数を増やせばまた変わるかもしれないが、一旦今回の検証はこれを結論とする。
余談1:他の条件について
無論、人数以外にも条件はあるだろう。例えば、空間転移中のコメットの様子を見て「入れ墨どうなってるの?」とならないために、粘菌が入れ墨じゃないことを知っている=一緒にシャワーを浴びてコメット5を解放しておく必要がありそう、など。あとラジオ等で触れられているキャラクターのエネルギーをイベントの神が喰う件とか。
ただし今回の場合においては、おそらく他の条件は満たした状態だったと思われる。先述の通り、もし人数以外の条件が満たせていない可能性があったなら、結果の中に「グノコメが乗ったがイベント発生しない」と「イベント発生した」は混在する組み合わせがあるはずである。さらに、今回の検証は LOOP85 で行ったが、最初にコメット7が発生したのは LOOP61 で、つまり20ループ近く前の時点で条件を満たそうと思えば満たすことができた。そしてプレイヤー側で自由に調整可能な条件は人数(と役職)なので、あとは人数の問題だったと考えられる。
なお役職については、イベントが発生する組み合わせ・グノコメが乗るだけでイベント発生しない組み合わせを適当に選び、役職を変えて何回か追加でループを開始してみたが、今回の結果を覆すような状態は発生しなかったので、やはり役職はイベント発生には関係なさそう。
あと、コメット7は LOOP60 より前に発生しない?という話があるのでそっちも検証してみたいが、「発生しないこと」の証明は完全に悪魔の証明になるので、頑張っても試行回数を重ねて「たぶんない」としか言えなさそう。RTA の Minimum Loop レギュにもたぶん影響するので、LOOP60 未満で発生したスクショ等の証拠が出せたら出したいなあ。全然出せる気がしないけども。
余談2:イベント発生しないのにグノコメが乗る理由
上記のグラフをグノコメの乗船率に注目して見てみると、グノ3体以上の場合はグノコメが乗る確率がかなり高めになっているのがわかる。ざっくり言うと、グノ2体だとそんなに乗ってこないグノコメは、グノ3体以上だとだいたい乗ってくる感じ。
しかし最初はてっきり、コメット7を発生させるためにグノコメを乗せているのかと思っていたが、それなら条件を満たさない場合には乗せないはずである。だが実際はグノ3体以上の時、イベントが発生せずともグノコメが乗る確率が高かった。
もしかすると、「船に誰を乗せるか」を決める際、多少はイベントのことを考慮しているが、発生条件すべては見ていないのかもしれない。例えば今回のコメット7の場合、船に誰を乗せるかを決める際に「グノコメが必要」というのは見ているのでわりと乗せるが、「(推測が当たっているとして)人数の割合が 0.25 以下である」までは見ていないように見える。船に乗せるときに見ている条件の方が、実際にイベントを発生させるかの条件よりもゆるめになっているイメージ。
このあたりがイベント発生のランダムさに繋がるのかもしれない? と思った。他にも、例えば最終問題が発生しそうなときはイベント発生しないけどバグラキオ率が高い、みたいなことも結構ある気がするので、他ももしかしたらそんな感じなのかもしれない。
余談3:やってしまわれた沙明の人数
この検証中、沙明は5回やってしまわれました。5 ÷ (20 × 25 + 5) = 5 ÷ 505 なので、だいたい1%ないぐらいですね
……グノセツがグノ沙をやってしまうのを見たことがないのですが、グノ同士だと友好度がそこまで低くなくて(というより沙明の方にセツに絡む余裕がないとかで)やってしまうまでいかないとかあるんだろうか。
If you make a mistake, you can cancel it by pressing the reaction.