VOID継続からの心はやにいってきましたー!
「示し合わせた訳でもないのに、腕組み+結婚指輪見せ付けポーズの新規立ち絵用意してきためんどくさいお似合いカップル」が可愛いからみてみてします!
卓すきーの人たちが「VOID継続心はやいくよ」って度にひぇくれるので怖がってたんですが、怖がるのも楽しかったです!
【クリックで「VOID」「心臓がちょっとはやく動くだけ」のネタバレ含む感想】
ぼさんだから人間のはずなんだけど、こいつはアンドロイドだったかな?? と言いながらやってました。
失敗作のイユってなんだよおぉもぉおおおお!!!
ということで相棒の名前を決めるときに候補にあがって、「選ばなかった名前」を持つ人形と、廃工場に行って、帰ってきました。
そういう意味で、明確に「ウイユとは違う存在」と認識してたので、飴詠汐の判断が鈍ることはなかったです。
辛いな……とは思いつつやりとげてしまうのがこの人の生き地獄ポイントなので、度々こいつの人生辛いな……?となりながらやってました。
だってぇ~ぼさんってぇ~~~どんなに頑張っても10年を無為にするんですもん~~そんなの好きに生き地獄積んじゃいますよ~~~!!
ということで幣ぼさんは10年で感情表現が壊れてるので、感情の学習部屋でたびたび苦戦することに。
まず「喜の部屋」に死ぬほど苦戦してました。すごく大変だった。9年間喜びなかったなぁとか言ってた。
感情を教えてと言われるんですが、説明がとても機械的で面白かったです。
「好きな対象と共にあることが喜びだと思う。対象がないなら仮定しよう。この猫を好きなものと仮定したとき、それを見る、それを遊ぶなどの行動によって、好きな対象のバリエーション記録が増える。これは喜びではないだろうか」
その説明はあまりにアンドロイドでは?
怒の部屋はクラッカーを二回鳴らしてました。
パーン! 話の途中に不意打ちでパーン!
哀の部屋では本日初公開の重い話をしてました。
白瀬の遺体を一人で回収しに行って、見つけた腕を燃やして小さな骨壺にしてから、スパローメンバーに渡してアジトの隅に墓を作らせた、というエピソード。
これのとき、自然と白瀬のことを「友人」と呼んでたのが印象的でした。VOID本編中あんなに、あんなに嫌ってたのに……。いや、今でも嫌いだが……?
楽の部屋は遊園地を楽しんでました。
遊園地の遊具って、楽しませるという目的で作られた巨大な機械道具なので、あめさん的にかなり好きなものだそうです。(道具好き。ついでに幼少期は平穏で楽しかった人なのでその頃の記憶もある)
説得力のない無表情で「これはとても楽しい」と言ってた。特に絶叫系が好き。
どの部屋もなんですが、感情の学習元として不適合人材ですよこいつ。
次の「愛は不要か?」に対しては
「愛は脳にセロトニンを発生させる、だから他の負の感情などによるストレスを和らげるために、愛は必要」という話をしてました。
だからその説明はアンドロイドでは?
急に脳の話をしはじめたのに対してKPの妖怪さんが「白瀬がいなくなって辛かったから、独学で感情について調べて処理してたのでは?」というパスがありまして、うわぁまだ好青年が残ってるのに一人で脳や感情の本読んでる29歳頃の飴詠汐、良~~~!ってなりました。
看板の裏のへ言葉をみる度に毎回共感台詞残してたのもアンドロイドっぽさ強かったですね。人間、信じられないよな……一緒にいきたかった、わかる……。
人間嫌い道具好きぼさんなので、道具認識になりつつあったイユの言葉は肯定で通していていました。
だから通路の先で焼却炉の前で話される「それが役目で幸せ」というのを、通すしかなく……。
飴詠汐にとって、イユという名前は「選ばなかった方」なので、ウイユの元に帰るために棄てるのは、それがどんなに辛くても実行できてしまうことなんですよね。つらい、間違ってる、悪趣味だ、でもやれてしまう。
SANチェックは問題なかったんですが、燃えた後取り出すので、鍵と目を持って帰りたかったので二回貰った火傷が両方最大値ダメージを出してました。こういう痛みで誤魔化しながら生きていくものなのだと言ってました。
信じてくれますか?に対して「イユは道具だから、道具の言葉は信じられる」と走り始めてから、目星の低さでマイナスが入っても成功しかしないの、覚悟が決まってましたね。
鍵は持って帰っていいよに、これは俺のものだ、とちょっと怒りながら無事に帰りました。
帰ってきて、もちろんしょげてたので、素直にウイユに甘えさせてもらってました。こんど遊園地行こう楽しいからと、次の未来の約束をして、彼らは今日という朝をはじめるのでした。
VOID継続で心はやのひどさ、すごいよこれ!!手叩いちゃう!怒られても仕方ないと思います!
継続なだけでもつらいのに「人のようにしてしまった人形」の辛さが倍掛けなんですよね。人形が本人と似ていれば似ているほどつらいんですが、一番の違いである素材が似通っちゃうので、何が違うのか?を考えるとまともな人は狂います。アンドロイド側がPCだとしても、なにが違うのかって話です。
良いか悪いかでいったら「良くはない」だと思うので、危険物として遊んだ方がいいだろうなぁと思います。
その上で、私はとっても楽しかったし、関係性が深まったペアで色々とネタを仕組んでくれたKPの妖怪さんにBIG感謝です。あと入れ知恵したりょくさんも!
特に「失敗作のイユ」はあかんですよ。そんなの名前が出てきた瞬間からもう辛いじゃないですか。以前相棒に名付けたときに、ウイユを選んでイユを選ばなかったのはこっちなんだぞ……。
もう一度名付けから始めるのであれば、保護者系ぼさんとか、アンドロイド感強めのHO2が相棒のHO1とかよりつらそう。
幣HO34は何故か無表情系ぼさんと、感情が最初から豊かなぼよんなので、後半までは人形のイユがかなり別人っぽかったのもダメージ軽減が入ったかもしれないです。
KPの妖怪さんは「心はやはつらいといってもムーキセキさんの作った生き地獄に比べたらかわいいものですよ」と言っていたので、わかった!期待されてるみたいなので生き地獄磨いておきますね!と変な張り切りをみせてしまい、本日初公開のVOID継続生き地獄設定です!(きゃっきゃっ)とかやってました。PLはすげー楽しんできてしまいました。
が、PCはちゃんとぼこぼこです。
感情下手くそだし、このちゃんと感情を説明できないのも今までサボってきたツケだし。愛の説明してるのに人生が辛かった話から始めるのよくない。
燃やしたばかりなのにまた燃やしてるし。
でもウイユの元に戻ってこれれば、あめさんは幸せだし喜びなのです。だからどんなにメンタルをぼこされてもちゃんと帰ってきます。きました。
イラストどれも素敵で可愛くて大好きです。新規ウイユの人妻表情差分とか可愛すぎです。みてみてうちの表情感情豊かぼよん!かわいい!
そして言葉をお借りしますが、
新規立ち絵用意したら「相談したわけではないのに、二人して腕組みしやすそう+結婚指輪見せつけポーズ」してきたのほんとこいつらお似合いめんどくさいカップルです。結婚してます。
自慢したいので、全人類は帰りに卓報告スクショをもう一度みてください。
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