20240527ケダモノオペラ「少年と絵」卓報告


先日はケダモノオペラ & FVTT 体験卓&初ボイセGMのチュートリアルPLをやる会でした!

ケダモノオペラの話を作っていく面白さと、オンセ工房(Foundry VTT)の色々出来そうなわくわく感と、それはそれとして良いボイセPLをやるぞ! で盛りだくさんで遊んできました!

PCは、絵描きの弟子だった少年を疑似餌にしているアラクネ様。
動かしてみたら、疑似餌の方にも人格が残っているっぽい(ただしアラクネにはバレないようにしている)のと、アラクネ様が慢心狡猾無垢ケダモノだとわかったので、
PLは利害が対立するPCを二人分動かすつもりで遊びました。
悲劇を回避したい疑似餌と、悲劇を楽しみたいケダモノ、両方の気持ちが味わえてお得だなぁ!



利害が対立してたので「アラクネが無害っぽく振る舞うから警戒してくれない!」「さっき疑似餌が勝手に喋っちゃったからもうこの予言で良い感じに誤魔化せない!」と自分の行動に首を絞められバトルをしたりしつつ、最終的にはマスターからのパスをもらったのもあって、ケダモノも擬似餌も納得の美しい物語の結末を迎えることが出来ました。



ケダモノオペラの予言をお題に伏線を張って、あとで回収して、良い感じに収めていく。という一連の流れがゲームのシステムになっているの面白いですね。時間に対して満足感が高い!

あと、FVTTというセッションツール体験もありました。セッション後に部屋構成も少し見せてもらったのですが、部屋を作り込みやすそうな手触りがあり、わくわくしました!

普段テキセ勢なのに無理を言って初めてのボイセGMで、FVTT体験までさせてくださったマスターのトニシさん、本当にありがとうございました!楽しかったです!