猫柳 楸
2024-06-19 14:58:49
4392文字
Public CoC
 

小猿の遊園地

小猿の遊園地 《クトゥルフ神話TRPG》
『猿夢って知ってる?』
プレイ人数:2から4人程度
推奨技能:幸運、目星、聞き耳
推奨探索者:継続探索者である。AFを所持している。
プレイ目安時間:テキストセッションにて2時間半程度

⚠注意⚠
このシナリオでは探索者の所持しているAFが破壊される可能性があります。
戦闘は推奨しません。
各ステータスは6版を基準としています。

2021/10/29 追記
本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

以下シナリオ概要
⚠注意⚠
このシナリオでは探索者の所持しているAFが破壊される可能性があります。
戦闘は推奨しません。
各ステータスは6版を基準としています。

此方は『都市伝説・猿夢』をモチーフとしているホラーシナリオです。
追いかけて来る猿から逃げて隠れて廃遊園地を脱出しよう。

プレイ人数:2から4人程度
推奨探索者:継続探索者である。AFを所持している。
推奨技能:幸運、目星、聞き耳

プレイ目安時間:テキストセッションにて2時間半程度



以下シナリオ本編


探索者達は電車に乗っている
学校や仕事の帰り。あるいは遊びに行った帰り道かもしれない。運良く座ることが出来た。
心地よい揺れにウトウトと瞼が落ちてくる
がたんごとん がたんごとん


目が覚めるとあなたは電車に乗っている。

がたんごとん

がたんごとん



アナウンス「次は 活け造り 活け造りです」



うとうととしているとアナウンスが鳴った。

バツン!大きな音がして思わず音の方を見ると、腹に大きな刃物を突き立てられて中身を引きずり出されている男がいた。その周りでは猿のおもちゃ達が血塗れになりながら笑っている。
SANチェック1/1D6

全員が幸運成功で電車を降りられる。
降りる宣言の前に目星やアイデアなどで少し離れた席でぼんやりとしている女性を見つけることが出来る。
男性の方は残念ながら確定被害者です。助けられないアピールをしてください。

NPC白鳥こはな
知識90% アイデア55% SAN値35%
精神分析50%
応急手当60%

全員が幸運に成功した場合のみ、こはなを連れて降りられる。
1人でもクリティカル出されたらまあその時はしょうがないのでみんなで降りていいと思います


☆こはなを救出しないor幸運に失敗しているなどの場合

アナウンス「次は 抉りだし 抉りだしです」

すぐ近くで絹を裂くような悲鳴が聞こえ、そちらを見ると大きなスプーンを目に突き立てられている女性がいる。
SANチェック1/1D6

全員が幸運成功で電車を降りられる(前回成功した人は免除)

徐々に迫ってくる猿たちの距離とアナウンスに「次は自分たちの番だ」と恐怖する
SANチェック0/1D4

「次は 挽肉 挽肉です」
猿のおもちゃ達が一斉に探索者達を見る。(もし幸運でファンブルした人が居たらその人をまずロックオンする)
回避(+30)で猿から逃走に挑戦できる
もしくは猿達を行動不能にすることで同じように逃走出来る(1D6匹くらいで良いと思う)

猿のおもちゃたちのステータス
STR:3D4 CON:1D8
POW:1D10 DEX:3D6
SIZ:2D4 INT:1D10
例︰猿のぬいぐるみ
STR7 CON3 POW9
DEX7 SIZ6 INT8
HP5 MP9 DB−1D4
ハサミを振り回す25% ダメージ1D6
噛みつき25% ダメージ1D6
回避16%

(どのタイミングで降りても一緒)
急いで電車をおりると古びた観覧車が目に入る。どうやら廃園した小さな遊園地のようだ。

手動式のドアを急いで閉めると1瞬遅れて猿のおもちゃ達がいっせいに扉に扉に張り付き恨めしそうに君たちを見る

猿たちから逃げる。猿のDEXを遅くしたりドアに詰まらせたりして逃げる時間を稼いであげよう。
行けそうな場所は「お化け屋敷」か「鏡の館」

どちらを先に見ても展開はおなじですが、作者のおすすめコースは鏡の館です。KPさんやプレイヤーさんの好みで誘導したり選ばせたりしてください。

☆お化け屋敷→鏡の館



「お化け屋敷」は病院がモチーフのようだ。通路は入り組んでいて薄暗い。最初の部屋より奥は屋根が崩れ落ちて潰れているようだ
大型のロッカーが並んでいて、そのひとつからはボロボロになった人形が飛び出している
入ると紙が落ちている
走り書きで【これを見たなら急いで隠れろ、奴らが追いかけて来る】と書かれている(紙を見る宣言がフラグ、隠れなかった場合は猿に捕まり夢から覚める。シナリオ終了)

ロッカーに入るとすぐに猿たちともう1匹の何者かがやってきてガタガタと部屋を漁る。探索者達が見つからないことに苛立ったのか、猿たちと何者かはボロボロの人形を引き裂き槍を突き立ててお化け屋敷を出ていく。

[描写例]
ロッカーに隠れて息を潜めるとすぐにシンバルを激しく叩く音が聞こえる。シャンシャンシャンシャンシャン!シャンシャンシャンシャン!
音はだんだん近付いてくる。やがて猿のぬいぐるみ達を率いる白い巨体がロッカーの隙間から見えるだろう。
それが何なのかは君たちには分からない。キヒヒ、キヒヒという不気味な笑い声と小猿の叩く耳障りなシンバルの音。
何者かと猿たちは君たちを見つけられないことに苛立ったのだろうか、ドン!と大きな音をたてて隣のロッカーが揺れる。そしてゆっくりと足音とシンバルの音は遠ざかっていった。

【ロッカーの中に目星もしくは調べると宣言で
ロッカーの扉の内側に「本物の電車に乗れば帰れる。チャンスは1回きり」と書かれている】
ここで見つけられなかった場合、鏡の館に移動すると同様のヒント

・ここで電車の汽笛が聞こえる(これはサル電車)
駅に行くと黄色いおもちゃのような電車が止まっている
電車に乗る→猿に捕まり夢から覚める。シナリオ終了
電車に乗らない→「お客様 何処に隠れておいでですか?」とアナウンスが聞こえ、電車は出発する

「鏡の館」は入り組んだ迷路のような造りになっている。入口の少し先の鏡が外れている。
鏡の館に入ると紙が落ちている(目星か調べると宣言で発見)
それを見ると「本物の電車に乗れば帰れる。チャンスは1回きり」と書かれている

★2度目の汽笛が聞こえるへ

☆鏡の館→お化け屋敷


「鏡の館」は入り組んだ迷路のような造りになっている。入口の少し先の鏡が外れていて裏側に周り込めそうだ。
鏡の館に入ると紙が落ちている
走り書きで【これを見たなら急いで隠れろ、奴らが追いかけて来る】(紙を見る宣言がフラグ、隠れなかった場合猿に捕まり目が覚める。シナリオ終了)

鏡はマジックミラーになっていて猿たちが入ってくるのがよく見える。シンバルを鳴らす猿を引き連れてムーンビーストが1匹入ってくる。
ムーンビーストを目撃でSANチェック
成功0、失敗1D6
ここで発狂したら確定で「釘付けになる恐怖」を付与で良いと思いますが、ムーンビーストとバトルしたかったら叫んだりしてもイイと思います

例:見回りのムーンビースト
STR15 CON15 POW15
DEX7 SIZ18 INT14
DB+1D6
槍25% 1D10ダメージ
聞き耳30%
程よくDEXを下げておくと探索者が逃げ出しやすいと思います

[描写例]
鏡の裏に隠れて息を潜めるとすぐにシンバルを激しく叩く音が聞こえる。シャンシャンシャンシャンシャン!シャンシャンシャンシャン!
やがて入口にぬうっと現れたのは白いヒキガエルのような巨体。脂ぎったぬらぬらと光る白い肌、顔の中心にはピンク色の短い触手が生えている。キヒヒ、キヒヒという不気味な笑い声と小猿の叩く耳障りなシンバルの音
小猿達と不気味なヒキガエルは鏡張りの廊下をウロウロと歩き回っている
ばん!ばん!ばん、ばんばんばん!
君たちを見つけられないことに苛立ったように鏡を叩いてまわり、猿たちは鏡の館を出ていった。

【鏡の裏側で目星、もしくは周りを調べると宣言などで、鏡の隅に「本物の電車に乗れば帰れる。チャンスは1回きり」と書かれているのを見つける】
ここで見つけられなかった場合、お化け屋敷に移動すると同様のヒントあり。

・ここで電車の汽笛が聞こえる(これはサル電車)
聞き耳
成功 汽笛に混じって猿たちの笑い声やシンバルを打ち鳴らす音が聞こえるだろう、行かない方が良さそうだ
失敗 電車の汽笛だ、電車に乗れば帰れるかもしれない
駅に行くと黄色いおもちゃのような電車が止まっている
電車に乗る→猿に捕まり夢から覚める。シナリオ終了
電車に乗らなかった→「お客様 何処に隠れておいでですか?」とアナウンスが聞こえ、電車は出発する

「お化け屋敷」は病院がモチーフのようだ。通路は入り組んでいて薄暗い。最初の部屋より奥は屋根が崩れ落ちて潰れているようだ
大型のロッカーが並んでいて、そのひとつからはボロボロになった人形が飛び出している
入ると紙が落ちている。(目星か調べると宣言で発見)
それを見ると「本物の電車に乗れば帰れる。チャンスは1回きり」と書かれている。


★2度目の汽笛が聞こえる
聞き耳やアイデアなど
成功 君たちがよく耳にする電車の汽笛が聞こえた、これが本物の電車だと直感する
失敗 電車の汽笛だ、だがこの電車は本物なのだろうか?

駅に移動するとPCたちがよく見慣れた電車が止まっている
乗る→電車に乗り込むと、電車はすぐにカタン カタンと走り出した。心地よい揺れにぼんやりとまぶたが落ちていく。
「次に来た時は帰しませんよぉ」というアナウンスが遠くで聞こえた気がして、目が覚める。帰り道の電車に乗っていた。うとうとして変な夢を見ていたようだ。
白鳥こはなを救出していた場合、PC達のそばの席にうたた寝をしているこはなが居る。
シナリオクリア

乗らない→「本当に?」
猿に捕まり夢から覚める。シナリオ終了。


☆猿に捕まり夢から覚める→
「挽肉、挽肉です」ウイイイイインウイイイインと機械の唸る音が目の前でする
ぐるぐると回る刃物がゆっくりと目の前に近付いてくる、思わず目を瞑る
ハッと目が覚めると自室のベッドの上にいる。
じっとりと汗をかいている。嫌な夢だ、いや、あれは本当に夢だったのだろうか。
AFがひとつ壊れている。身代わりになってくれたのだろう。
AF未所持で猿たちに捕まったらそのまま即ロストでも、夢オチでもどちらでも良いと思います。KPさんとプレイヤーさん達のお好みでどうぞ。
(夢遊様を遊んだ後にこちらをプレイすると安全にAF破壊できます、おすすめ)


☆謎解き要素を足したい場合
最初のシーンの電車の中で「ポケベルの変換表」と「ポケベル」を入手させ、お化け屋敷(もしくは鏡の館)に逃げ込んだ時拾ったポケベルに「これを見たなら急いで隠れろ 奴らが追いかけて来る」のメッセージが送られてくる。
ロッカーや鏡の裏のヒントを以下の数字に[311232855544040332815261559351]
これを変換すると
[さいしよのて゛んしやにはのるな]
となる。こちらもお好みでどうぞ。