頻子
2022-08-03 00:05:20
7262文字
Public KODRメモ
 

キングオブデモンズR 攻略メモ

参照:Ver1.4

公式HPに「攻略」ページがあるので
いつかきっともっと公式のが来るんじゃないか、と思って
あんまり真面目に埋めてません。

*噓つきまくってると思うのであんまりアテにしないでください。
教えてくれたらこっそり修正します。


キンデモの深みにはまろう!(テキスト編)


■家臣訪問
・イベントを通過するたびに地の文もちょっと変わっている。
・ベーケス2世、デビイのいったんニュートがぷんって怒るタイプのひとたちは、会いに行くとき、和解するまでちょっと気まずそうにしている。
・ベーケス2世、デビイのニュートが怒ってるやつは、2週連続でイベントが発生する。
・ゾービナスイベント3のときは「お願い」できない。
・ジャンタンはイベマ+好意を伝えるくらいで「お願いする」のときのセリフがちょっと変わる(肯定的に)

■おしゃべりする
・おしゃべりのテキストはすべて見終えると一周する。
・ウィンチは贈り物を渡しきっていないときのみお喋り可能。
・マーメルンはイベント2を通過する前なら立ち絵がつく。
(お願いしても結構仲良くなってしまうので、お願いをしないと長めに見れる)
・ジャンタンは1回で話してくれる会話の個数が少なめ。
・恋人になると複数回(だいたい3回くらい。マーメルンだけ4のような……)恋人専用会話がはさまり、
通常会話になるみたい。

■好意を伝える
・ウィンチさんを恋人にしたときは、システムメッセージが微妙に違う。
・恋人になったあとでの「好意を伝える」が2パターンある勢:スケルナイト、ジャンタン
・二股差分がある。二股状態でも通常の好意を伝えるの反応が返ってくることがある。
・特定相手差分がある。
例:ウルハム→ベーケス2世
ベーケス2世→スケルナイト
スケルナイト→デビイ

■贈り物をたまーに見てるとき
・ちょっと良い(よさげな反応のときの)贈り物はたまにおしゃべりしたときに眺めていてくれます。
なんかアイテムカテゴリか個別でちゃんとセリフが設定されているようで、
別の好物を探っておいたら別の反応が見れると思います。
例:ベーケス2世はお花を世話しているが、ルビーの指輪とかはしまってくれている。

なんかベーケス2世だけ多い気がするんだけど私が見れていないだけかなあ。
数えてみたら、12個ありました。

マーメルンはみたことがないな~?

■贈り物(もらうほう)
・キャラクターによって、くれるものが違う。
傾向が見えてきて楽しいけど、とくにスケルナイトが面白い。

・ジャンタンの3つめのくれるものはまた別のアイテムラインナップっぽい。
・イベント3を通過したマーメルン……は、食料1000もくれる。付き合ってると1700くれる?

■添い寝
奪還時、恋人を先頭にして休憩すると低確率で発生。
会話は3つパターンがあるようです。

■最終結果の差分について
最終結果の画面のみんなの一言コメントはものすごーく面白いです!
よく見ると、特定の相手だけギスってたり嫉妬してたり応援してたりもして
人間関係がうかがえますね。
ぬぐいきれない「憎悪」とか……
6股以上をかけておいて「検討中です!!」を選んだ場合の特殊なやつも楽しい。

●再建中
初対面~イベント2通過前:
イベント2~イベント3:
イベント3通過後:
恋人時:

●結婚エンド
本人:『結婚しました』
初期状態:
イベント2:
※イベント全通過時:
恋人時(恋人だが選ばなかったとき):

※ここ、人によって差があるようで、
ジャンタンとかだと初期状態のまま
「どーでもいい」だったりします。

▼特殊な相手のみ発生するもの
※イベントマックス時、恋人時で差分あり。
例:ベーケス2世⇔ウルハム
ベーケス2世→スケルナイト
スケルナイト→デビイ
など……

▼検討中です!!
「検討中です!!」&恋人6人以上通常(蚊帳の外のとき):
「検討中です!!」&恋人6人以上恋人時:

●バッドエンド※恋人時のみ
汎用(ニュート生存):
汎用(ニュート死亡):

▼特殊な相手のみ発生するもの
例:ベーケス2世⇔ウルハム
ウィンチ→スケルナイト